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खेल "दो दुनियाओं 2": मार्ग, दिलचस्प एपिसोड

खेल में "दो दुनियाओं 2" पारित होने के आप पहले मिनट से, को बांधे रख सकता है और अंदर आने नहीं दिया बहुत अंत तक जाना है क्योंकि इस भूमिका-खेल शास्त्रीय शैली में है, लेकिन असामान्य तत्वों कि यह वास्तव में अद्वितीय बनाने के लिए कई तरह के योग के साथ। खुद परियोजना की कहानी काफी बड़ी है और इसे पूरा करने के लिए एक से अधिक दर्जन घंटे करने की आवश्यकता होगी, लेकिन अलग से, आप और अधिक और पक्ष अन्वेषण कि आप मनोरंजन के लिए क्या कर सकते हैं की एक बड़ी संख्या मिलेगा, और अतिरिक्त पैसे, अनुभव और दुर्लभ वस्तुओं के लिए। हालांकि, इस लेख केवल कहानी "दो दुनियाओं 2" खेल है, जो देता है पारित होने के काफी जटिल हो सकता है वर्णित किया जाएगा। यही कारण है कि आप, इस लड़की गाइड का इस्तेमाल कर सकते हैं अगर आप इस प्रक्रिया में कोई समस्या आती है।

"प्रिज़न ब्रेक"

कई अन्य RPGs के रूप में, परियोजना "दो विश्व 2" पारित होने के जेल में शुरू होता है - आप एक कैदी हैं, और अपने लक्ष्य है, निश्चित रूप से, भाग जाते हैं। यह प्रशिक्षण मिशन है, ताकि इस प्रक्रिया में आप कैसे अपने चरित्र के विभिन्न सुविधाओं का उपयोग करने पर सुझाव प्राप्त होगा। इसलिए, यह सब तथ्य यह है कि एक रहस्यमय महिला अपने गार्ड के साथ डार Pha सौदों नामित और कैद से आप को मुक्त कर देते साथ शुरू होता है। आप उससे बात, वीडियो देखने और उसके पीछे चलाने के लिए की जरूरत है। आउटलेट जिसमें से आप चुपके कौशल का उपयोग करने के लिए सीखना होगा पर एक गुप्त मार्ग खोलने के लिए गुप्त स्विच का पता लगाएं। दो शक्तिशाली पात्रों के बीच लड़ाई देखने के बाद, आप तेजी से चलाने के लिए सीखने की जरूरत है जाएगा - के रूप में आप कोई हथियार है जब तक, और आप अपनी गति का लाभ लेने नहीं है, गार्ड जल्दी से आप से आगे निकल। खुद अपने पीछा से दूर फाड़, आप एक मुश्किल स्थिति में पाएंगे - डार Pha एक विभाजन से अलग के साथ, वहाँ कुछ आप और ताले लेने के लिए सीखना है। इस खेल में प्रक्रिया एक मिनी पहेली है, जो के रूप में मुश्किल नहीं है के रूप में यह पहली नज़र में लग सकता है है। डार Pha के साथ फिर से, तो आप सिर्फ लड़ने के लिए, एक क्लब के साथ गार्ड की धड़कन जानने के लिए तो आप Alsornu पर टेलीपोर्ट जहां अपने मुख्य और खेल "दो दुनियाओं 2" में एक यात्रा शुरू कर सकते हैं,। मार्ग कार्य है कि आप धीरे-धीरे प्रदर्शन करने के लिए की आवश्यकता होगी में विभाजित चार प्रमुख अध्याय हैं।

"गेट रेगिस्तान के लिए"

आप जानते हैं, खेल गुजर "दो दुनियाओं 2" Alsorne में शुरू होता है, जहां आप Cassar से अपनी पहली नौकरी पाने के लिए चाहते हैं - आप Hatmandor में जाना है। हालांकि, इस के लिए पहले Bayou है, जहां आप Odwan, जो आप दूसरी नौकरी दे देंगे होगा करने के लिए जाने - इसके बिना आप कहानी के माध्यम से स्थानांतरित करने के लिए सक्षम नहीं होगा। तथ्य यह है कि आप न केवल Hatmandor को पाने के लिए की आवश्यकता होगी, लेकिन यह भी अंदर पाने के लिए है, लेकिन जैसा कि आप गार्ड से जानने के लिए, पास केवल शहर के निवासी मिल सकता है। इस प्रकार, आप कर सकते हैं अपने खुद के बिल्ला, तो आप की जरूरत होगी करने के लिए रंग-रूप के लिए अन्य विकल्प। कुल में चार के रूप में कई वहाँ मौजूद हैं, लेकिन के रूप में यह एक बहुत प्रभावित कर सकते हैं आप, बहुत सावधानी से अपनी पसंद के बारे में सोचने की जरूरत है। सबसे पहले, आपको गांव में लौटने और मैट, जो एक दौर राशि के लिए आपको एक नकली बिल्ला दे देंगे करने के लिए बात कर सकते हैं। लेकिन इस जैसा कि आप जानते हैं, न ही एकमात्र विकल्प है। पैसे बचाने के लिए होगा, लेकिन परेशानी का एक सा जा रहा है अंत - टोबियास आप परित्यक्त तस्करों की पथ के बारे में जानकारी प्राप्त कर सकते थोड़ा सस्ता है। हालांकि, दोनों के इन फैसलों गलत - में प्रथम मामले, मैट से बच के माध्यम से गुप्त मार्ग, और द्वितीय टोबियास गाइड आप पर झूठे निर्देशांक। तो आप बेहतर, डगवे की ओर रुख था, क्योंकि यह वास्तव में गुप्त मार्ग के बारे में जानता है, लेकिन यह किया जा सकता है केवल यदि आप उसे जैसे ही वे बयेउक्स में थे मदद करते हैं। ठीक है, दूसरा विकल्प - ज़ाहिर है, यह भी अपने हाथ में मदद करने के लिए आवश्यक है - मुंशी की पत्नी है, जो आप Lyusema के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं मदद करने के लिए है। और दी लास्ट विकल्प - सबसे ज्यादा कट्टरपंथी। आप मदद कर सकते हैं लेडो मौजूदा शासक अलीम बैली को उखाड़ फेंकने, और फिर वह तुम्हें एक पास है, जो आप के अंदर प्रवेश करने के लिए उपयोग कर सकते हैं दे देंगे। आप देख सकते हैं, चलने वाला खेल "दो दुनियाओं 2" बहुत पहले मिशन के बाद से सरल नहीं कहा जा सकता।

"पथ Hatmandor करने के लिए"

में खेल "दो दुनियाओं 2: समुद्री डाकू द फ्लाइंग किले" मार्ग है गैर रेखीय, और में यह आपके पास पहले से ही देखा में आरम्भ। आप समस्या का तुरंत समाधान कई प्रस्तावित किया गया है, जिनमें से कुछ गलत थे, और सही के बीच में कम या ज्यादा फायदेमंद और सुविधाजनक थे। किसी भी मामले में, शहर के लिए एक पास मिलता है, आप इसे करने के लिए प्राप्त करने की आवश्यकता। सावधान रहें, क्योंकि रास्ते में आप खतरनाक वार्ना को पूरा करेगा - पहली बार वे हमले का मुकाबला गार्ड है, लेकिन फिर आप अपने दम पर निपटने के लिए होगा। ध्यान दें कि पहले भी Hatmandor अलग अलग तरीकों से पहुँचा जा सकता है - मुख्य सड़क पर वार्ना का एक बहुत, लेकिन यह भी एक समाधान हो जाएगा, आप गंभीर बाधाओं को पूरा करेगा। यह जो कुछ भी था, शहर के लिए हो रही, तुम सीखना होगा कि आप को छोड़ पर्याप्त नहीं होगा - गार्ड, जो आप सेवा के बारे में पूछना होगा के कप्तान के पास जाओ। आप मुखबिर से कुछ जानकारी पता करने की जरूरत। Yarada का पता लगाएं और जानकारी है, जो वह, बेशक, मुक्त नहीं होगा साझा करने के लिए मांग करते हैं। डेटा प्राप्त करने के लिए आपको अपनी माँ के लिए इंपीरियल शेयर दवा पर प्राप्त करने की आवश्यकता होगी - उसके बाद ही यह आप सब कुछ वह जानता है कि बता देंगे, और आप कप्तान गार्ड को यह जानकारी देने के लिए है, जिससे शहर में प्रवेश पाने में सक्षम हो जाएगा। खेल में "दो दुनियाओं 2" अन्वेषण के पारित होने के एक निर्णय करने से पहले लगता है, दोनों रैखिक और अत्यधिक branched हो सकता है इसलिए हमेशा।

"सीक्रेट एजेंट"

यह Hatmandor में है और खेल के पहले अध्याय में होगा "दो दुनियाओं 2" मार्ग - आप कार्यों की एक किस्म प्रदर्शन करने के लिए कब्र, सराय और अन्य स्थानों उपलब्ध हो जाएगा। Valarin, गार्ड के कप्तान, आप अगले नौकरी, जिसके दौरान आप छाया छिपा दुनिया Hatmandor के एक सदस्य बनने की आवश्यकता होगी दे रही है क्योंकि किसी भी शहर में एक डबल जीवन जाता है - एक तुम सब कुछ देख सकते हैं, और जो एक मुखौटा के पीछे छिपा है कि। आपका काम - नुकीले के टॉवर, और हत्यारों, जिनमें से आप शहर में जाने से पहले कप्तान करना सीख लिया है के बारे में अधिक जानने के लिए। सराय, जहां बेसल खोजने की जरूरत पर जाएं - अगर आप को प्राप्त इस व्यक्ति पर भरोसा है, तो आप इस शहर में अपनी जगह के बारे में चिंता नहीं कर सकता। लेकिन इसके लिए आप खेल "दो दुनियाओं 2" मार्ग में जारी रखने के लिए कई कार्य करने के लिए की जरूरत है। मीठा बदला है, तो आप अभी तक नहीं देखा है - आप धैर्य की जरूरत है।

"एस्कॉर्ट"

तो, बेसल की पहला काम - "एस्कॉर्ट", यह खेल "दो दुनियाओं 2" मार्ग में बयाना में शुरू कर देंगे कि। उच्च पुजारी नार्मर की कब्र - एक जगह है जहाँ तुरंत सभी अनुभवहीन खिलाड़ियों भेजा है, एक बड़ी गलती कर रही है। तुम वहाँ जाने के लिए अभी भी बहुत जल्दी है, तो आप बेहतर था अनुरक्षण करते हैं। आप नाली में सहयोगियों के साथ बैठक करने के लिए Iarskaia साथ देने के लिए, अपनी सुरक्षा सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी। आप महसूस करते हैं - चिंता मत करो, तुम सिर्फ कम इनाम और बेसल से कम सम्मान मिलता है, लेकिन अगर आप बेहतर छिपा कर सकते हैं, तो पल को याद नहीं है जब "पार्टनर" यार हमले - यह की रक्षा, और फिर आप सबसे अधिक इनाम और सम्मान मिलता है। कई gamers "दो दुनियाओं 2" खेल में एक अन्य जगह के लिए इस स्थान ले। पवित्र गुफा है, जो के पारित होने के आप और गंभीर तनाव का एक उच्च स्तरीय की आवश्यकता होगी, यह बहुत बाद में हो जाएगा, और नाली में शरण - यह ऐसा नहीं है, तो यह मिशन, कुछ अलौकिक उम्मीद नहीं है।

"बंडल"

यह खोज "एस्कॉर्ट" पता चला है के रूप में बेसल का विश्वास जीतने के लिए पर्याप्त नहीं है, तो आप एक छोटे से अधिक चलाने के लिए है। विशेष रूप से, यह तुम्हें नौकरी दे देंगे, "बंडल" - कोई विशेष बासेल में ही आपको बता नहीं होगा, लेकिन बस रिज़ा, जो सराय में यहाँ काम करता है के साथ मिलने के कहने के लिए। उसके साथ बात कर के बाद, आप एक बंडल मिल जाएगा, साथ ही पासवर्ड है कि आप उसे करने के लिए अनुमति देगा सीखते हैं। सड़क जहाँ आप पहले से रिज़ा उम्मीद में बंडल बाहर ले रहा है।

"वितरण"

तो, तुमसे मिला फिर से साथ रिज़ा, जो दे आप आगे के निर्देश - प्राप्त पार्सल आप जरूरत के कैरी एक आदमी है जो की प्रतीक्षा उसे। अब आप मकबरा, जो हम पहले से ही ऊपर उल्लेख किया है, क्योंकि यह दिशा आप मंदिर चाहते हैं में स्थित है के लिए जाने की जरूरत है। में जाओ, आसान नहीं होगा के रूप में प्रवेश द्वार पादरियों दरवाजा के लिए एक आंख बाहर रखने के द्वारा सुरक्षित है - पिछले पर्ची के लिए, या उन्हें किसी भी तरह से विचलित करने के लिए सफल नहीं होगा, यह लड़ने के लिए होगा। जीतने के बाद, आप पाने के लिए पार्सल देने के लिए और इनाम के लिए बेसल पर लौट सकते हैं - अब आप बन गए हैं "अपने" उसकी आँखों में है, ताकि आप अपने उद्देश्य पर काम करना जारी कर सकते हैं।

"खत्म करने के लिए काम कर रहे"

तो, अब आप और अधिक गंभीर काम है कि बेसल दे देंगे प्रदर्शन करने के लिए किया है। आप की आवश्यकता होगी करने के लिए निकालें है कि एक ही मुखबिर, जो मूल रूप से दे दी है आप जानकारी के बारे में हत्यारों और टॉवर, जो आप अपने पास उपलब्ध कप्तान गार्ड। स्वाभाविक रूप से, बेसल इसे पसंद नहीं किया, तो वह हमेशा के लिए चुप Yarad करना चाहता है। यार पर जाएं, आप नाली में संरक्षित हैं, और वह आपको बता जहां मुखबिर को खोजने के लिए होगा। यह करने के लिए रास्ते में आप रीज़, जो आप Yarada को मारने के लिए नहीं मनाने की कोशिश करेंगे मिल जाएगा। जो कुछ भी उसने कहा, वह होता है करने के लिए मिलने के साथ मुखबिर, और के बाद एक संक्षिप्त लड़ाई, तुम होगा एक विकल्प - या तो आप को मारने के लिए उसे या अनुदान उसे जीवन अगर यह इच्छा गायब से सिटी हमेशा के लिए। विकल्प के साथ सावधान रहें, क्योंकि यह भूखंड के आगे विकास को प्रभावित करेगा - उदाहरण के लिए, खेल "दो दुनियाओं 2" "आंसू Maliel का कार्य में" है, जो के पारित होने के जटिल हो जाएगा, जब एक ही विकल्प है, और अन्य पर आप खोज में एक कठिन समय होगा "बदला Mirrda"।

"कैप्टेन"

यह खोज आप हत्यारों को खोजने के लिए सामान्य साजिश काम के निष्पादन के दौरान स्वचालित रूप से मिलता है। आप सेना है, जो गुफा Gorlag में अपने सैनिकों को भेजा है के कमांडर खोजने की जरूरत है, और वे वहाँ से वापस नहीं आए। उन्हें क्या हुआ जानकारी आप हत्यारों और टावर के बारे में की जरूरत है पाने के लिए, आप को जानने के लिए की आवश्यकता होगी।

"अभिशाप Gorlag"

गुफा है, जो ऊपर चर्चा की है और पता लगाएं, यह करने के लिए नीचे लाने के लिए - वहाँ आप जिसे आप बिना किसी कठिनाई के साथ बात करेंगे Gorlag मिल जाएगा। आप सीखना होगा कि वह, आप के साथ सहयोग करने अगर तुम उसे स्पिट को मारने में मदद को तैयार है। आप उसे क्या जवाब देंगे पर निर्भर करता है, वहाँ की घटनाओं के दो संस्करण हैं। जब आक्रामक संवाद और इनकार उसे घास काटने का आला Gorlag और उसके आदमियों की हत्या आप पर हमला करेंगे के साथ मदद करने के लिए है, और आप है कि बहुत अपने वर्तमान स्तर पर जीतने के लिए मुश्किल है एक अविश्वसनीय रूप से मुश्किल लड़ाई प्रतीक्षा करनी होगी। आप इस तरह की समस्याओं नहीं करना चाहते हैं, तो Gorlag खोज में ले हत्या थूकने, नाली, जहां वह रहता है में जाने। आप फिर से बातचीत के लिए इंतजार कर रहे हैं, और यदि आप एक दोस्ताना व्यवहार, स्पिट आपको बता देंगे कि वह एक पत्थर मौत Gorlag युक्त है कि - आप पत्थर हो जाते हैं और वापस गुफा में जा सकते हैं। आप कर सकते हैं भी पर हमला स्पिट, को मारने के लिए उसे और ले स्टोन पर अपने स्वयं के। किसी भी मामले में, पीठ, आप Gorlag सहजता से मारने और एक सैनिक, जो टीम की जरूरत के एकमात्र उत्तरजीवी मुक्त कर सकते हैं।

"Mages गिल्ड के सिर"

आदेश कप्तान पूरा करने के बाद, आप आवश्यक जानकारी, Mages गिल्ड और उसके सिर, कौन जानता है नुकीले के टॉवर को पाने के लिए कैसे पर विशेष डेटा में उसे से जानने के लिए सक्षम हो जाएगा। लेकिन वह अजगर फैंग प्राप्त करने के लिए वापस जाने के लिए चाहता है। घाटी है, जहां अजगर कंकाल है, एक विशाल राक्षस द्वारा संरक्षित पर जाएं - रास्ते पर आप चेहरे hvostunov है कि आसानी से, आप zagryzut अगर वहाँ कम से कम दो हैं में मजबूत विरोधियों तो अपने लक्ष्य को पूरा करेगा, - एक करके उन्हें एक को लुभाने के लिए। घाटी के अंत में आप राक्षस है, जो एक दूरी से हमला करने के लिए बेहतर है के साथ एक भीषण लड़ाई मिल जाएगा। इसके अलावा, आप एक मौका ले जा सकते हैं और फेंग हड़पने और जादूगर पर टेलीपोर्ट की उसे पिछले चलाने के लिए, लेकिन यह भी बहुत जोखिम भरा है। बेशक, साहसिक यहां समाप्त नहीं होता है, और आप के सामने अन्य रोमांचक झगड़े के लिए इंतजार कर रहे हैं।

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