कंप्यूटरकंप्यूटर गेम

जिसमें आप दो लोगों के लिए रणनीति खेल सकते हैं?

रणनीतियाँ खेल का एक वर्ग है कि विशेष रूप से दिलचस्प लड़ाई अकेले या एक छोटी सी कंपनी में है प्रतिनिधित्व करते हैं। खेल के आयाम है, जो अपने पैमाने और क्या स्क्रीन पर हो रहा है की प्रतिभा में मतभेद है, निश्चित रूप से कई लोगों को आकर्षित है, लेकिन कुछ लोगों को पता है कि वास्तव में एक दिलचस्प रणनीति, जिसमें यह नेटवर्क पर दोस्तों के साथ खेलने के लिए मजेदार होगा।

रणनीतियाँ अलग हैं

इस अनुच्छेद में, हम प्रस्तुत करते हैं सबसे अच्छी रणनीति दो अलग अलग शैलियों के लिए है, तो हर किसी के लिए सबसे अच्छा विकल्प खुद के लिए चुन सकते हैं।

  • मध्यकालीन।
  • कदम से कदम।
  • काल्पनिक।
  • भविष्य।

कुल युद्ध

प्रस्तावों की कुल युद्ध श्रृंखला सभी समय के बड़े पैमाने पर लड़ाइयों में भाग लेने के लिए। आप के समय में खेल सकते हैं रोमन साम्राज्य, प्राचीन जापान, मध्य युग, और इतने पर। ई, अपने पर निर्भर करता है व्यक्तिगत पसंद।

हालांकि, यह है कि इस खेल में मल्टीप्लेयर, आप केवल एक ही लड़ाई में भाग लेने के लिए, जो है प्रदान करता है गेमप्ले के मामले में यह नेटवर्क सत्र है और इस श्रृंखला में दो के लिए एक खेल के रूप में लोकप्रिय नहीं रह रहे हैं बना दिया है कि किसी भी विकास के लिए प्रदान नहीं करता है ध्यान देने योग्य है। रणनीति (युद्ध एक लड़ाई के बाद यहाँ समाप्त होती है) और बड़े पैमाने पर लड़ाई अनुमति देता है।

इस खेल के फायदे के अलावा जारी किया गया है:

  • ग्राफिक्स। कुल युद्ध के चुने हुए भाग पर निर्भर करता है, ग्राफिक डिजाइन काफी भिन्न होता है, लेकिन डेवलपर्स सक्रिय रूप से अपने पुराने खेल को पुनः आरंभ ताकि आप आसानी से सुंदर डिजाइन और यथार्थवादी प्रभाव के साथ अपनी पसंद का संस्करण पा सकते हैं किया गया है।
  • विशालता। एक लड़ाई में,, कुछ हजार इकाइयों, जो सभी के अलग हैं का सामना कर सकता है के बाद से सैनिकों और समाप्त होने के शस्त्रागार टॉवर, महान हाथियों यात्रा करते हैं। इसके अलावा, विस्तार से प्रत्येक इकाई तैयार की, और एक दूसरे से स्वतंत्र रूप से गति, जिससे लड़ाई विशेष रूप से रंगीन देखो।
  • यथार्थवाद। खेल ऐतिहासिकता और यथार्थवाद पर जोर देने के साथ किया जाता है, इस प्रकार गेम के दौरान अधिकतम विसर्जन को प्राप्त करने। विशेष रूप से यथार्थवाद के सवाल उन प्रतिभागियों को मूल रणनीति का उपयोग या समय में लड़ाई कमांडरों की तकनीक में निपुण को खुश होगा।

हो सकता है और जादू और सकता है और जादू के नायक: नायक

क्यों दो अलग अलग नाम हैं? तथ्य यह है कि खेल के प्रारंभिक पांच भागों पहले नाम से जारी किया गया है। "हीरोज की यूनिवर्स" - - परियोजना के एक छठे भाग एक अलग ब्रांड के तहत जारी की है, और मुख्य श्रृंखला की स्वतंत्र रूप से, अपने स्वयं के शुरू किया गया था। वहाँ भी उसी ब्रह्मांड पर समानांतर कार्रवाई की एक श्रृंखला है। "हीरोज" - सरलता के लिए, भविष्य में, खेल में एक लेख में एक शब्द में बुलाया जाएगा।

खेल परियोजना "हीरोज" की एक शैली है "दो के लिए बारी आधारित खेल:। रणनीति" शूरवीरों, स्वर्गदूतों, राक्षसों, और कई अन्य पौराणिक जीव आपस में रंगीन लड़ाइयों में एक साथ आते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि कदम सेटिंग से एक कदम इस खेल की अनूठी विशेषताओं में से एक है, जबकि "हीरोज" मल्टीप्लेयर के तहत तेज है, यह के अलावा, वहाँ केवल एक ही बारी आधारित रणनीति है, जो एक ही खेल पर अधिक ध्यान केंद्रित है की एक श्रृंखला का सही मायने में योग्य है क्योंकि। एक ही कंप्यूटर पर या अलग पर एक डबल प्ले, एक दूसरे के साथ मनाना या टीम और दुश्मन का विरोध करने के लिए एक साथ काम: यहाँ आप एक विकल्प उपयुक्त रणनीति बनाने के लिए कर सकते हैं।

Warcraft III

Warcraft III - एक काल्पनिक रणनीति है कि अधिकतम फोकस कल्पना पर है, और कम ध्यान साधारण तलवार, डंडा करने के लिए और बाकी सांसारिक हथियारों को भुगतान किया जाता है। जादू, पौराणिक जीव और पात्रों की एक बड़ी राशि, अपने स्वयं के क्षमताओं और मंत्र हर समय इस खेल में सबसे अच्छा रणनीतियों में से एक बना दिया है कि, जिसकी वजह से वह इस दिन के लिए लोकप्रिय है के साथ प्रत्येक।

Warcraft III निश्चित रूप से सूची "दो लोगों के लिए सबसे अच्छी रणनीति" का हिस्सा है। सब से पहले यह एक खेल है कि 2003 वास्तव में एक उच्च गुणवत्ता, अच्छी तरह से डिजाइन, और रंगीन लड़ाई की एक विस्तृत विविधता और हास्य की एक अच्छी खुराक के साथ दिलचस्प रणनीति लग रहा था के रूप में के बाद से व्यापक संचलन आनंद मिलता है। दूसरे, Warcraft III - एक विशाल eSports चैंपियनशिप जो खिलाड़ियों की एक बड़ी संख्या एकत्र करता अनुशासित और यथोचित बड़े पुरस्कार पूल हैं।

पिछले मामले में के रूप में, आप कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ एक साथ दो पर रणनीति में खेलने के लिए चुन सकते हैं या एक दूसरे के विरोध करते हैं कर सकते हैं। इसके अलावा, अगर आप एक दूसरे के लिए विरोध कर रहे हैं, तो आप सहयोगी दलों में से किसी को भी बाधाओं और खेल और अधिक दिलचस्प बनाने के लिए जोड़ सकते हैं।

StarCraft द्वितीय

Starcraft द्वितीय - भविष्य, जिसमें प्रतिभागियों को तीन दौड़ खेलने के लिए अवसर दिया जाता है की इस कल्पना रणनीति:

  • Terrans (मनुष्य) - भविष्य के लोगों, उन्नत हथियार के साथ, सक्षम के रूप में एलियंस के घटनाक्रम के साथ प्रतिस्पर्धा करने के बराबर है।
  • Protos - एलियंस, जो सबसे उन्नत प्रौद्योगिकियों और उनके psionic क्षमताओं का उपयोग दुश्मन सेना को नष्ट करने।
  • Zerg - एलियंस, जो पूरी तरह पालन वन माइंड। Zerg विशेष रूप से जैविक (यहां तक कि निर्माण वे कर रहे हैं का उपयोग जीवों), और उनके मुख्य लाभ - यह संख्या है क्योंकि वे दस बार अन्य जातियों की इकाइयों की तुलना में अधिक हैं।

Starcraft द्वितीय आज अतिशयोक्ति के बिना की रेटिंग सूची नेतृत्व कर सकते हैं "दो के लिए नेटवर्क में सबसे अच्छा रणनीति।" एकल कुंडल या सहकारी करने के लिए, लेकिन यह भी सबसे व्यापक eSports अनुशासन है, जिसके द्वारा प्रमुख प्रतियोगिताओं की मेजबानी करता है - पिछले मामले में के रूप में, बर्फ़ीला तूफ़ान के इस संस्करण न केवल एक दिलचस्प खेल है। यह ध्यान देने योग्य है कि कोरियाई Starcraft द्वितीय पर पेशेवर खिलाड़ी अपने ही देश में असली सितारे हैं और अप करने के लिए $ 600 000 की एक वार्षिक वेतन के बराबर होती है (+ प्रमुख चैम्पियनशिप जीत में प्रायोजकों)।

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