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पूर्ण बीतने "Skyrim": "अपोक्रिफा के शीर्ष पर"
"Skyrim" के पारित होने, वैसे भी, बड़ी कठिनाइयों syazano। किसी ने साजिश किसी को उबाऊ लग सकता है - बस छोटा है, और खुली दुनिया - खाली। हालांकि, कई खिलाड़ियों समस्याओं न केवल पक्ष में हैं, लेकिन मुख्य खोज में था। आज हम आपको ( "अपोक्रिफा के शीर्ष पर") "Skyrim" के पारित होने साजिश लाने के लिए।
संक्षिप्त
अपने आप से, एक काम है कि नायक के सामने इस काम के पाठ्यक्रम में खड़े होंगे, प्राथमिक - ताश के पत्तों की कुछ छोटे श्रृंखला गुजरती हैं और मुख्य खलनायक को जीतने के लिए। सभी घिसे-पिटे और सरल है, लेकिन वहाँ कुछ बारीकियों हैं। सभी मार्ग "Skyrim" ( "अपोक्रिफा के शीर्ष पर") चार भागों में विभाजित किया जा सकता है:
- रोना जानें "इच्छा प्रस्तुत करना।"
- पुस्तक "जागृति ड्रीम्स" पढ़ें।
- खलनायक को प्राप्त करें।
- मिरैच जीत।
पहले भाग काफी सरल है। बाद Storn अपने जीवन बलिदान क्वेस्ट "मनगढ़ंत के शीर्ष पर" प्रकट होता है। यहाँ आप पिछले रोना तलाश कर सकते हैं। इस बिंदु पर सब कुछ स्पष्ट और संकेत दिए बिना किया जाएगा।
लंबा रास्ता
तो, प्रशिक्षण पूरा कर लिया है। यहाँ पल शुरू होता है ( "अपोक्रिफा के शीर्ष पर") "Skyrim" के पारित होने के। यह गुरु की मौत का बदला लेने का समय है। पुस्तक "जागृति ड्रीम्स" पढ़ें, और यह अपोक्रिफा की दुनिया में आप टेलीपोर्ट होगा। आप सभी पांच स्थानों काबू पाने के लिए, और अंतिम लड़ाई छठे में जगह ले जाएगा।
- अध्याय 1. सबसे सरल और कम। आप टावर के सामने दिखाई देगा। चारों ओर घूमते हैं और आप एक शॉवर और एक पत्थर छाती पा सकते हैं, सामग्री जिसमें से भिन्न है और खिलाड़ियों से अलग हो सकता। अगले एक है कि दूसरे अध्याय में ले जाएगा - आगे जा रहे हैं, तो आप उस के शीर्ष पर एक सीढ़ी मिल जाएगा।
- अध्याय 2. इस पल से आप सावधान रहना होगा। हम सीढ़ियों से ऊपर बने हुए हैं। छाती के दाईं ओर मंच पर पाया जा सकता है, लेकिन वाम दुश्मन के साथ लड़ने के लिए होगा। पुल पर आगे बढ़ने के लिए, तो बैक अप। यहाँ आप किताब "कमजोर अंग।" खोजना चाहिए साधक को मारने। अब, अपना समय ले। थोड़ा बाईं ओर वहाँ ट्रंक के साथ एक और क्षेत्र है। यह खोज, और फिर किताब पढ़ी। आप एक सीढ़ी है कि आप अगले चरण में ले जाता है देखेंगे।
- अध्याय 3. "Skyrim" के पारित होने के लिए जारी रखें। "मनगढ़ंत के शीर्ष पर" - एक मिशन है कि कोई अलग किस्म है। यहाँ गलियारे। हम दरवाजा करने के लिए यह माध्यम से गुजरती हैं। अगले दीवार को फिर और सीढ़ियों के लिए नेतृत्व किया। वहाँ आप एक बार दो शिकारी को पूरा करेगा। जिले खोज जीतने के बाद - आप पुस्तक में रुचि होना चाहिए "खुदाई पंजे।" अगर आप भाग्यशाली हैं, तो आप अधिक से ट्यूटोरियल मिल जाएगा। अगले दरवाजे आप उस पर क्लिक करके एक "प्रक्रिया" पा सकते हैं के साथ, आप अगले गलियारे के पास होगा। सही यह इसके बारे में बताएं, तो - हॉल में। यह अगली प्रक्रिया के लिए पुल पर चलाया जाता है। प्रेस और पर गुजरती हैं। आप "निरंतर क्षेत्र" के सामने एक किताब है। पढ़ने दरवाजा है, जो अगले अध्याय में छोड़ देगा खोलता के बाद।
हम करने के लिए जारी
"अपोक्रिफा के शीर्ष पर" "Skyrim" मिशन में आखिरी लड़ाई जब तक बेहद मुश्किल नहीं था। पहले तीन अध्याय चौथे से पहले एक अच्छा अभ्यास कर रहे हैं। इसमें आप के आसपास भटकने के लिए पहले से कुछ अधिक समय होगा।
अध्याय 4 में, आप फिर से बालकनी पर दिखाई देगा। नीचे खोजकर्ताओं के एक जोड़े को मारने, लेकिन इससे पहले मत भूलना मंत्र के दो संस्करणों को लेने के लिए। दरवाजा खोलने और कांटा करने के लिए नीचे हॉल में निकल पड़ते हैं। अगले चाहने वालों को मारने और वापस आने के लिए प्रयास करें। कॉरीडोर का पुनर्निर्माण किया जाएगा। नतीजतन, आप किताब करने के लिए आ जाएगा "ब्लेड gnawing।" इस मार्ग का अनुसरण फिर से बदल जाएगा। नई सड़क ले लो। सबसे पहले, आप पुस्तकालय के लिए मिलता है। उपयोगी पुस्तकों के लिए यह खोज करने के लिए मत भूलना।
अगला - स्विमिंग पूल। केंद्र में एक स्विमिंग पूल में खड़ा है। इसके तत्काल बाद प्रवेश द्वार के सही करने के लिए अंकुरित होगा। इस पर क्लिक करें और कमरे में तिरछे चलाते हैं। जल lurker से बाहर आ जाएगा। एक सलाद और क्लिक प्रक्रिया, एक दीवार के पीछे छिपा पर उखड़ जाती। अगले अध्याय करने के लिए पथ - मुख्य कक्ष में खजाने के लिए दरवाजा, और यह खोलता है।
वहाँ आसानी से कैसे में "Skyrim" पारित के बारे में कहानी खत्म हो सकता है "अपोक्रिफा की चोटी पर।" अध्याय 5 बहुत छोटा है। बात यह है - एक सर्कल में कक्ष, वहाँ जिस पर किताब जिसे आपने पहले पाया डाल करने के लिए आसन के चार हैं। नाम और pedestals पर चित्रों का मिलान करें, और जिस तरह से खोला जाएगा।
अंतिम लड़ाई
एक लघु वीडियो दृश्यों के बाद Mirak के साथ अंतिम लड़ाई शुरू करने के लिए। विशिष्ट सलाह देने के लिए मुश्किल है। स्वास्थ्य और बिजली के जादू की सुरक्षा बहाल करने के लिए पोशन पर शेयर। वास्तव में, आप उसे चार बार मारने के लिए होगा। अपने प्रतिद्वंद्वी के स्वास्थ्य में एक महत्वपूर्ण कमी पर ड्रेगन की आत्माओं को अवशोषित करेंगे, टॉवर के ऊपर उड़ान।
धैर्य रखें और इसके लिए जाओ। मुक्केबाज़ी काफी मुश्किल हो जाएगा, और समाप्त होने के विशेष प्रभावों के प्रशंसकों निराश नहीं होंगे। अवशोषित Mirak ड्रेगन की आत्माओं जीतने के बाद, नायक के लिए जाना जाएगा, और आप कौशल पुनः आवंटित करने के लिए अवसर के रूप में एक अच्छा बोनस मिलता है।
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