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ESports - यह क्या है? eSports पर दांव लगा। रूस में eSports

कंप्यूटर गेम और आभासी दुनिया असली दुनिया अवशोषित। लगभग हर आधुनिक आदमी उनके बिना जीवन की कल्पना नहीं उसके करता है, लेकिन कुछ लोगों के लिए यह एक फोन, वे वास्तव में क्या कर सकते हैं।

ESports - यह क्या है?

कंप्यूटर गेम सिर्फ एक शौक है, और पेशा नहीं कर रहे हैं। हर कोई eSports के रूप में इस खेल के बारे में जानता है। यह सिर्फ मनोरंजन नहीं है, यह भी कई द्वारा समझा जाता है। सेट-टॉप बॉक्स और पर्सनल कंप्यूटर के सभी प्रकार: ई-खेल बहुत हर आदमी, केवल प्रतियोगिता कंप्यूटर प्रौद्योगिकी से जुड़े खेल मैदान पर जगह ले जा रहा करने के लिए परिचित के समान है। किसी भी खेल (जैसे प्रतियोगिता "Tunxi की दुनिया") से संबंधित हर घटना। कई सूत्रों के अनुसार, खेल लगातार आबादी का आधे से एक प्रतिशत निभा रहा है।

कैसे यह सब शुरू हुआ

आज तेजी से eSports शुरू हो गया था। यह सिर्फ एक खिलौना नहीं है, आप अपनी प्रासंगिकता और लोकप्रियता का आकलन करने के स्तर को समझने कर सकते हैं। कुछ के साथ वह के बारे में शुरू हो गया था के रूप में? "माँ," ई-खेल, एक प्रसिद्ध "कयामत 2" (कयामत 2) कहा जा सकता है 1994 में जारी किया गया था। यह इतिहास में पहली बार के लिए इस शूटर एक मल्टीप्लेयर (ऑनलाइन प्ले मोड) था। यह खेल "Kvaka" (भूकंप) केवल नवगठित खेल के लिए लोगों के जुनून के लाखों लोगों में खोला की तरह है। तत्काल पहले ही लीग ई एथलीटों के गठन किया गया था। यह 1997 में अमेरिका में हुआ था।

प्रतियोगिताएं

वैश्विक प्रतिस्पर्धा जोर पकड़ रहा progeymu। हर दिन जैकपॉट जीतने बढ़ता है, और यह अधिक से अधिक प्राप्त करने के लिए चाहते हैं। इस तरह के "EHC" (ईसीजी), "विश्व साइबर geyms" (विश्व साइबर खेलों), "संहिता 5" (कोडे 5), "सीपीएल" (सीपीएल) के रूप में विश्व प्रतियोगिताओं, "ESVK" (ESWC) काफी मीडिया का ध्यान आकर्षित ।

विश्व साइबर खेल - सबसे महत्वपूर्ण घटना है जो वास्तविकता में ओलंपिक खेलों से हीन नहीं है। पहली बार यह दक्षिण कोरिया में आयोजित किया गया। इस देश eSports के पूर्वज से एक माना जाता है। तब से, "विश्व साइबर geyms" दुनिया के विभिन्न भागों में आयोजित होता है।

ESports - क्या यह में रूसी का मतलब

रूस में हालांकि इतना अमेरिका या यूरोप में इस खेल का विकास किया है, के रूप में कहते हैं,, लेकिन यहाँ भी वहाँ टीमों और उनके टूर्नामेंट हैं। भविष्य अभिजात वर्ग के पसंदीदा जगह - यह सब कंप्यूटर क्लब "Orcs" के मास्को में उद्घाटन के साथ शुरू कर दिया। यह यहाँ है कि पैदा हुए थे पहली रूसी ई एथलीटों। वे अनुभव प्राप्त किया और आपस में लड़े। नतीजतन, वे, एक नया eSports टीम के रूप में खिलाड़ियों को शुरू कर दिया। यह सब जाहिर है, यह केवल एक आदिम स्तर पर था। प्रतियोगिता progamers में प्रथम पुरस्कार अल्प था और कहा कि एक प्रतीकात्मक पुरस्कार को छोड़कर सेवा की।

सीआईएस देशों में eSports

रूस में eSports अपने स्वयं के संगठन, नेशनल प्रोफेशनल लीग Kibersportivnaya (NPCL) कहा जाता है। यह संगठन राष्ट्रीय गेमिंग सेंटर - 4 geymtsentre में चैंपियनशिप व्यवस्था करती है।

टूर्नामेंट के लिए प्राप्त करने के लिए, यह एक लंबी और कठिन सड़क क्वालीफाइंग राउंड पारित करने के लिए आवश्यक है। मैच पर ही केवल 12 टीमों चलाता है। प्रारूप के मौसम के 66 मैचों (प्रत्येक टीम 11 मैच खेलने चाहिए) निर्धारित करता है। अंतिम केवल 4 progamers सबसे मजबूत टीमों, जहां प्लेऑफ विजेताओं के भाग्य का फैसला तक पहुंचें। वर्थ 100 हजार अमरीकी डॉलर की एक बड़ी रकम पाने के लिए प्रयास। लेकिन इस तरह की घटनाओं के लिए रूस में लेकिन यह भी यूक्रेन, बेलारूस और कजाखस्तान में न केवल आयोजित की जाती हैं।

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