कंप्यूटरकंप्यूटर गेम

कंप्यूटर खेल: लाभ या नुकसान?

प्रौढ़ पीढ़ी गर्म किशोरों कंप्यूटर गेम के लिए अत्यधिक लत को दोषी मानते हैं। हालांकि, बदले में की पेशकश की है? उदाहरण के लिए, इस तरह के तरीकों मेरी राय में समय खर्च कर रहे हैं लगभग समान हैं:

- कंप्यूटर गेम। सबसे गंभीर आलोचना का कारण है।
- टीवी देखने। आप शैक्षिक कार्यक्रमों में से कुछ, भयानक के सामान्य संस्करण को ध्यान में रखना नहीं है, तो।
- पढ़ना समाचार पत्र या इंटरनेट संस्करण।
- सामाजिक नेटवर्किंग। अच्छी तरह से साथ, लेकिन यह है कि बदले में नहीं छोड़ता।
- फोन पर संचार। उपर दिए गए।
- पढ़ना कथा।
- संगीत सुनने। संदिग्ध लाभ, लेकिन इसकी गारंटी मज़ा।
- यात्रा। यह जहां यह खिलौने अर्जित नहीं के लिए पैसे की एक सामान्य मात्रा में करने के लिए आवश्यक है।

सभी असमानताओं को बताया के लिए, इन सभी वर्गों के कम या कुछ भी व्यक्ति जो उन्हें करने में लगे हुए के लिए उपयोगी नहीं लाते। यह सब अपने खाली समय में किया जाता है। किताबें पढ़ने - और हम सूची के सबसे विवादास्पद तत्व पर विचार भले ही। मैं एक बार किताबें पढ़ने, एक बहुत पढ़ा से fanatel, और कहा कि, कहा जाता है उत्साह में। और यह के बारे में 10 साल लग गए के बाद से मैं कंप्यूटर गेम सहित मनोरंजन के अन्य रूपों, में बदला गया है। बहुत दुर्लभ हो जाते हैं पढ़ें। और मैं इस समय के बारे में सोच सकते हैं? बस पिछले दो किताबें पढ़ी। सभी कि पुस्तकालय इतिहास की बात है और होश में स्मृति से निकाल दिया। मुझे कहते हैं कि एक सौ बार करते हैं, कि यह अवचेतन पर बने रहे और अब पक्ष लाता है। मैं यह विश्वास नहीं है। मैं नहीं लग रहा है, मैं इसे छू नहीं सकते हैं और विश्वास नहीं है।

अब कंप्यूटर गेम के बारे में। एक बच्चे को Warcraft की दुनिया के आदी के जन्म के साथ। 3 वर्षों के दौरान समय की एक बेहोश अपशिष्ट का परिणाम खेल निर्माण और क्षेत्र Twinkie tvinkovodstve साइट के रखरखाव किया गया है। हो सकता है, लेकिन नहीं पढ़ने पुस्तकों की गारंटी लेख लिखने की क्षमता के रूप में इसके परिणाम लाया। निश्चित रूप से और गारंटी ऑनलाइन खेल सनक कोई वास्तविक ठोस परिणाम दे दी है।

खुशी - लेकिन इस उदाहरण हमारी पहली सूची के सामान्य कसौटी नहीं बदलता है। आदर्श रूप में, जाहिर है, इस प्रक्रिया को कुछ उपयोगी अंक के साथ संयुक्त। और क्या क्षणों उपयोगी के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है? यह हो सकता है:

  1. सामग्री लाभ प्राप्त करने के। यानी के लिए कैसे सभी विकल्पों को पैसा और कुछ कीमती सामान।
  2. प्रसिद्धि प्राप्त करें, विशेष रूप से प्रश्न युवा लोगों के लिए प्रासंगिक है। कई मायनों में, कंप्यूटर गेम की लत की प्रक्रिया साथियों को सक्रिय रूप से ऑनलाइन खेल के बारे में चर्चा के बीच एक काले रंग की भेड़ होने के लिए नहीं चाहते के साथ जुड़ा हुआ है।
  3. स्वास्थ्य सुधार। यहाँ यह हमेशा उपयोगी है और किसी भी छुट्टी पर लगभग पहली इच्छा yavlyatsya। एक ही समय में यह है के रूप में कम, तो मैं नहीं चाहता कि अलग से उन लोगों के साथ सौदा करना चाहते हैं।

शायद यह सब। परोक्ष रूप से तीन आसन्न स्थितियों रहे हैं:

  • प्राप्त ज्ञान
  • कौशल प्राप्त करने के

वास्तव में किसी भी मज़ा लाभ के साथ प्रयोग किया जा सकता है। और फिर यह पता चला है कि क्या समस्या नहीं खाली समय का अतिरिक्त बोनस को निकालने के लिए अवसर के नुकसान के साथ लैपटॉप पर बैठे है कि युवा लोगों को, और कहा कि, जबकि यह सबसे अधिक भाग के लिए है केवल आंशिक रूप से अपनी प्रतिष्ठा को बेहतर बनाता है, यह है कि। लेकिन वयस्कों हमेशा कि अपने बच्चों को अधिक और बेहतर करना चाहते हैं। लेकिन वयस्कों में से कितने को अपने समय का उपयोग के रूप में इस किशोर के लिए आवश्यक?

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