कंप्यूटरउपकरण

कंप्यूटर माउस: सृष्टि के इतिहास। यह पहली बार कंप्यूटर माउस की तरह दिखाई देता?

आज, माउस - सभी आधुनिक कंप्यूटरों के लिए एक आवश्यक इनपुट। लेकिन हाल ही में यह सब अलग था। कंप्यूटर एक ग्राफिकल नहीं है यूजर इंटरफेस, कमान और डेटा केवल कीबोर्ड का उपयोग कर प्रवेश किया जा सकता है। और जब वहाँ बहुत पहले था कंप्यूटर माउस? आप देखना चाहते हैं कि विकास प्रत्येक विषय के लिए सामान्य से होकर गुजरा है हैरान होंगे।

कौन पहला कंप्यूटर माउस का आविष्कार किया?

डगलस एंगेलबार्ट इस डिवाइस का पिता माना जाता है। उन्होंने कहा कि उन वैज्ञानिकों ने आम लोगों के लिए भी करीब विज्ञान की कोशिश कर रहे हैं और प्रगति हर किसी के लिए सुलभ बनाने से एक था। उन्होंने स्टैनफोर्ड अनुसंधान संस्थान (अब SRI इंटरनेशनल) में अपनी प्रयोगशाला में 1960 के दशक में पहली बार कंप्यूटर माउस का आविष्कार किया। पहले प्रोटोटाइप 1964 में बनाया गया था, इस आविष्कार, 1967 में दायर के लिए पेटेंट आवेदन में, वह एक "एक प्रदर्शन प्रणाली के लिए XY स्थिति सूचक" के रूप में नामित किया गया था। लेकिन संख्या 3541541 के तहत एक आधिकारिक दस्तावेज केवल 1970 में प्राप्त हुई थी।

लेकिन सब कुछ इतना आसान है?

यह प्रतीत होता है हर कोई जानता है कि जो पहले कंप्यूटर माउस बनाया। लेकिन ट्रैकबॉल प्रौद्योगिकी (गेंद ड्राइव) पहले बहुत पहले नौसेना कनाडा इस्तेमाल किया गया था। फिर, 1952 में, माउस एक पारंपरिक गेंदबाजी गेंद एक जटिल हार्डवेयर प्रणाली से जुड़ी है, जो दुनिया की पारी लग रहा है और स्क्रीन पर अपने आंदोलनों की नकल कर सकता है। लेकिन दुनिया ही साल बाद पता चला - क्योंकि यह एक गुप्त सैन्य आविष्कार पेटेंट कभी नहीं और बड़ी मात्रा में उत्पादन करने के लिए कोशिश नहीं की थी। 11 साल बाद यह पहले से ही ज्ञात था, लेकिन डी एन्गेल्बर्ट यह अप्रभावी पाया। उस पल में वह कैसे माउस और डिवाइस के बारे में उनकी दृष्टि डाल करने के लिए पता नहीं था।

कैसे विचार किया?

आविष्कार पर बुनियादी विचारों पहले, 1961 में डी एन्गेल्बर्ट लिए हुआ जब वह कंप्यूटर ग्राफिक्स पर एक सम्मेलन में था और इंटरैक्टिव कंप्यूटिंग के प्रभाव को बढ़ाने की समस्या पर विचार। यह बाद उन्हें लगा कि दो छोटे पहियों कि टेबलटॉप साथ चल उपयोग करके (एक पहिया क्षैतिज घुमाया जाता है, और अन्य - खड़ी) कंप्यूटर प्रदर्शन पर कर्सर ले जाने के रोटेशन का एक संयोजन ट्रैक कर सकते हैं और क्रमश:। तो वैज्ञानिक आगे उपयोग के लिए अपनी नोटबुक में इस विचार को लिखा .. इंजीनियरों और भूगोल द्वारा प्रयोग किया जाता नक्शा या ड्राइंग, आदि पर दूरी को मापने के लिए एक उपकरण - कुछ हद तक कार्रवाई के सिद्धांत प्लैनीमीटर के समान है।

भविष्य में कदम

बस एक साल से अधिक बाद में, डी एन्गेल्बर्ट अपने अनुसंधान पहल शुरू करने के लिए कहा जाता है संस्थान से अनुदान प्राप्त किया "मानव मन में सुधार करना।" इसके तहत वह एक प्रणाली है जहाँ ज्ञान श्रमिकों इंटरैक्टिव प्रदर्शन के साथ उच्च प्रदर्शन कंप्यूटर स्टेशनों पर काम का प्रतिनिधित्व किया, विस्तृत जानकारी ऑनलाइन अंतरिक्ष की पहुंच है। इसके साथ, वे एक साथ काम कर सकते हैं बहुत महत्वपूर्ण समस्याओं को सुलझाने। लेकिन इस प्रणाली अत्यंत कष्ट आधुनिक कमी है इनपुट डिवाइस। सब के बाद, आराम से स्क्रीन पर वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए, आप जल्दी से उनका चयन करने में सक्षम होना चाहिए। नासा इस परियोजना में रुचि बन गया है और यह सुनिश्चित करें कि कंप्यूटर माउस डिजाइन किया गया है एक अनुदान प्रदान की है। इस डिवाइस के पहले संस्करण आकार को छोड़कर आधुनिक के समान है। समानांतर में, शोधकर्ताओं की एक टीम आविष्कार किया गया है, और अन्य उपकरणों है, जो एक पैर पेडल या टेबल के नीचे घुटने आंदोलन विशेष क्लैंप का उपयोग करके कर्सर को नियंत्रित करने की अनुमति दी। इन आविष्कारों बच नहीं है, लेकिन जॉयस्टिक, एक ही समय में आविष्कार किया, बाद में सुधार हुआ था और अभी भी प्रयोग किया जाता है।

1965 में, डी एन्गेल्बर्ट की टीम अपने अध्ययन और पर अंतिम रिपोर्ट प्रकाशित प्रभावशीलता के मूल्यांकन स्क्रीन पर वस्तुओं का चयन करने के विभिन्न तरीकों की। यहां तक कि स्वयंसेवकों जो परीक्षण में भाग रहे थे। यह इस तरह हुआ: कार्यक्रम से पता चलता स्क्रीन के विभिन्न भागों और स्वयंसेवकों में वस्तुओं जितनी जल्दी हो सके विभिन्न उपकरणों के एक क्लिक के रूप में की कोशिश की। परीक्षण पहले कंप्यूटर माउस स्पष्ट रूप से अन्य सभी उपकरणों के लिए बेहतर के परिणामों के अनुसार और वे आगे अनुसंधान के लिए मानक उपकरण के रूप शामिल किए गए हैं।

यह पहली बार कंप्यूटर माउस की तरह दिखाई देता?

यह लकड़ी से बना है और पहली इनपुट डिवाइस है, जो उपयोगकर्ता के हाथ में रख दिया गया है किया गया था। अपनी कार्रवाई के सिद्धांत जानने के बाद, आप पहले से ही आश्चर्य नहीं होना चाहिए, यह पहली बार कंप्यूटर माउस की तरह देखा। शरीर के तहत दो धातु डिस्क, पहिया, सर्किट थे। बटन केवल एक ही था, और तार मानव कलाई के नीचे चला गया, साधन पकड़े। प्रोटोटाइप टीम के सदस्यों को डी एन्गेल्बर्ट, उनके सहायक, विलियम (बिल) Inglish में से एक एकत्र किया है। प्रारंभ में, वह एक और प्रयोगशाला में काम किया, लेकिन जल्द ही इनपुट डिवाइस बनाने के लिए परियोजना में शामिल हो गए, विकसित किया गया है और नया उपकरण के डिजाइन को लागू किया।

झुकाना और माउस मिलाते हुए, आप एक लाभ पूरी तरह से सीधे क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर लाइनों आकर्षित कर सकते हैं।

1967 में, आवास प्लास्टिक बन गया है।

जिस कारण से नाम?

गौरतलब है कि कोई भी याद करते हैं जो पहली बार इस माउस डिवाइस कहा जाता है। इसका परीक्षण किया 5-6 व्यक्तियों, यह संभव है कि उनमें से कुछ इसी तरह लग रहा था। विशेष रूप से दुनिया का पहला कंप्यूटर माउस में पिछले हिस्से में एक तार पूंछ था।

और अधिक सुधारों

बेशक, प्रोटोटाइप आदर्श से दूर थे।

1968 में सैन फ्रांसिस्को में एक कंप्यूटर सम्मेलन में डी एन्गेल्बर्ट उन्नत पहले कंप्यूटर माउस की शुरुआत की। वे बाएं हाथ के लिए अपने कीबोर्ड doukomplektovyvalas डिवाइस के अलावा तीन बटन था। विचार यह था: दाहिने हाथ माउस के साथ काम करने, का चयन करने और वस्तुओं को सक्रिय करने। और सुविधा के साथ छोड़ दिया एक पियानो की तरह पाँच लंबे कुंजी के साथ एक छोटे से कीबोर्ड का उपयोग कर आदेशों का कारण बनता है। तो फिर यह स्पष्ट हो गया ऑपरेटर के हाथ तार उलझन में है कि जब उपकरण का उपयोग कर, और यह विपरीत दिशा में प्रदर्शित किया जाना चाहिए कि। बेशक, बाएं हाथ के लिए उपसर्ग पकड़ा नहीं है, लेकिन डगलस एंगेलबार्ट अपने कंप्यूटर पर यह प्रयोग किया जाता आखिरी दिनों तक।

में सुधार लाने पर काम जारी रखा

दूसरों माउस विकास के चरण के बाद के चरणों तक पहुँच चुके हैं। सबसे दिलचस्प है कि डी एन्गेल्बर्ट कभी नहीं अपने आविष्कार से कोई भी रॉयल्टी प्राप्त है। के बाद से वह स्टैनफोर्ड संस्थान विशेषज्ञ के रूप में यह पेटेंट, विधि संस्थान डिवाइस पर निपटारा नाम दिया है।

तो, 1972 में, बिल इंगलिश ट्रैकबॉल है, जो किसी भी दिशा में माउस के आंदोलन को पहचान की अनुमति पर पहियों की जगह है। वह Xerox PARC कंपनी में काम किया है तब से, इस नए उत्पाद उन्नत जेरोक्स ऑल्टो प्रणाली मानकों का हिस्सा बन गया है। यह एक ग्राफिकल इंटरफेस के साथ एक मिनी कंप्यूटर था। इसलिए, कई लोगों को गलती से मानना है कि पहले कंप्यूटर माउस जेरोक्स कंपनी में आविष्कार किया गया था।

विकास के अगले चरण, 1983 में माउस के साथ हुआ था, जब खेल एप्पल द्वारा प्रवेश किया। उद्यमी Stiv Dzhobs डिवाइस है, जो के बारे में $ 300 था की बड़े पैमाने पर उत्पादन की लागत का अनुमान है। यह औसत उपभोक्ता के लिए बहुत महंगा था, तो यह माउस के डिजाइन को सरल बनाने और तीन बटन को बदलने के लिए निर्णय लिया गया। मूल्य $ 15 से गिरा दिया। और हालांकि निर्णय अभी भी विवादास्पद माना जाता है, एप्पल कोई जल्दी अपने प्रतिष्ठित डिजाइन बदलने के लिए है।

पहले कंप्यूटर माउस एक आयताकार या वर्गाकार आकृति, संरचनात्मक गोल डिजाइन छपी केवल 1991 में यह कंपनी Logitech पेश किया गया था। दिलचस्प आकृति नवीनता के अलावा यह वायरलेस था: कंप्यूटर के साथ संचार रेडियो तरंगों के माध्यम से प्रदान की जाती है।

पहले ऑप्टिकल माउस 1982 में दिखाई दिया यह मुद्रित ग्रिड के साथ एक विशेष चटाई काम करने के लिए जरूरी हो गया था। और भले ही ट्रैकबॉल जल्दी से दूषित करते और तथ्य यह है कि यह था कारण असुविधा में गेंद को नियमित रूप से साफ करने के लिए, ऑप्टिकल माउस व्यावसायिक रूप से लाभहीन 1998 तक था।

क्या करना है?

आप पहले से ही जानते हैं, "पूंछ" ट्रैकबॉल के साथ लगभग नहीं किया जाता है। प्रौद्योगिकी, उपस्थिति और कंप्यूटर चूहों के ergonomics लगातार सुधार किया जा रहा है। और आज भी, अधिक से अधिक लोकप्रिय वहाँ टचस्क्रीन के साथ उपकरणों रहे हैं, उनकी बिक्री गिर नहीं है जब।

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