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खेल "दानव आत्माओं" की समीक्षा

अवंत-गार्डे बड़े घुमावदार सींग और चमकदार आंखों के साथ एक विशाल पंख वाले राक्षस है, जो कुल्हाड़ी के किसी भी एक झटका को नष्ट करने में सक्षम है। लेकिन ध्यान दूसरे द्वारा आकर्षित होता है - इसकी उपस्थिति अब यह स्पष्ट है कि किसके भटकते हुए दानव (डार्क सोल्स) की तरह है और सॉफ्टवेयर से स्टूडियो के खेलों के बीच समानताएं क्या हैं?

खराब बोललेटियर्स

परेशान समय बोलेटारी के राज्य में आया, जब राजा एलंत बारह ने आत्माओं को बुलाने का जादू इस्तेमाल करने का फैसला किया। वह समृद्धि और समृद्धि का राज्य चाहते थे, लेकिन यह नहीं सोचा था कि इस जाति का क्या परिणाम होगा। एक घने सफेद कोहरे पूरे बलबारिया में छिपा हुआ है, जो कि बाकी दुनिया से अलग है तब से, कई बार पड़ोसी राज्यों ने पता लगाया है कि एलंत बारहवीं की भूमि में क्या हुआ, लेकिन कोई दूत, कोहरे से गुज़रने वाला, कभी वापस नहीं आया। एक व्यक्ति को छोड़कर

उनमें से एक वापस लौट गया, लेकिन उसने जो कहा वह हमें कंपकंपी बना दिया। यह पता चला कि प्रदर्शन की रस्म महान और शक्तिशाली दानव, सबसे पुराना, जागृत। और उसके साथ में एक कोहरा दिखाई दिया जो अन्य राक्षसों के राज्य के लिए आकर्षित हुआ, जो तुरंत जीवित लोगों की आत्माओं को अवशोषित करता है। लेकिन सबसे बुरी बात यह है कि कोहरे धीरे-धीरे बोल्लेटरी से परे घुस गए हैं, और अगर यह बंद नहीं हुआ है, तो जल्द ही यह पूरी दुनिया को अराजकता में उतर जाएगा।

खिलाड़ी को नायक के लिए खेलना होगा जो कोहरे के माध्यम से भाग लेते थे और जीवित रहते थे। लंबे समय के लिए नहीं चलो कुछ समय बाद, वह पहले दो मालिकों से मिलेंगे, जिनमें से एक उसे मार देगा।

उसकी मृत्यु के बाद, वह एक रहस्यमय जगह होगा जिसे नेक्सस कहा जाता है, एक पुराना मंदिर जो पांच दुनिया को एकजुट करता है, जिसके माध्यम से आप विशेष आर्किमिसेस की सहायता से यात्रा कर सकते हैं। नायक अपनी मृत्यु के तुरंत बाद एक आत्मा के रूप में वहां जाता है। वहाँ वह काले में वर्जिन से मिलता है - एक और शक्तिशाली दानव और उसके पास बोलेलेटियर्स को बचाने की एक योजना है हालांकि, बदले में, वह उसे वहां मौजूद सभी राक्षसों की आत्मा लाने के लिए कहती है।

वातावरण

नायक खेल में "दमन सोल" में कोहरे के घूंघट के ठीक पीछे देखता है, पूरी तरह बर्बाद और क्षय है। हालांकि आश्चर्यचकित होने के बावजूद बोलेटारी की मौत पहले ही चल रही है, और निराशाजनक दृश्यावली उसकी सौभाग्य है यह सेटिंग मध्य युग के अपने अंधेरे समय में याद रखती है। यहाँ जीवित कुछ भी एक संकेत नहीं है यहां, उदाहरण के लिए, एक महल है लेकिन इसमें कोई भी जीवित नहीं है, क्योंकि यह नष्ट हो गया है और लंबे समय तक वनस्पति के साथ कवर किया गया है। लेकिन बस अंदर देखने की कोशिश करो, आप समझ जाएंगे कि यह खाली नहीं है। सब के बाद, मृत लंबे समय से अपने परिसर के माध्यम से घूम रहे हैं।

और लातविया टॉवर एक भयानक जगह है, जिसमें कई क्षेत्रों हैं: एक जेल, एक मंदिर, एक खूनी दलदल और कई टावर। जेल अजीब सिर के साथ जीवों से रक्षा वाले पागल कैदियों से भरा है। सच यह है कि राक्षसों में घूमते टॉवर बहुत खराब हैं - गारगोईल्स, लाल आंखों के गार्ड और मानव सेंटीपीड।

इस जगह की यात्रा करने की हिम्मत करने के लिए, आपको ठीक से तैयार करना होगा, क्योंकि गिने हुए दुश्मनों में से कोई भी सेकंड के मामले में हीरो को तोड़ देगा। आइडल द फूल्स का उल्लेख नहीं करना - बॉस जो टॉवर में से एक में बैठता है और इस खेल में "दानव आत्माओं" में बहुत सारे ऐसे स्थान हैं एक किलोमीटर के लिए उनसे एक खतरा है, लेकिन किसी कारण से वह वहां जाना चाहता है।

मरने की आदत

जो सॉफ़्टवेयर से अन्य "कट्टर" खेल से परिचित हैं, जानते हैं कि चरित्र की विशेषताओं, विशेषकर प्रारंभिक लोगों, विशेष रूप से खेल की जटिलता को प्रभावित नहीं करते हैं जब सबसे अधिक शत्रुओं का सामना करना पड़ता है, वह मर जाएगा, मर जाएगा और मर जाएगा।

किसी भी तरह विकसित करने के लिए नायक के लिए, अपनी क्षमताओं में सुधार करना आवश्यक है, समय समय पर वर्जिन में ब्लैक उसकी सेवाओं को आत्माओं द्वारा भुगतान किया जाता है - खेल में एकमात्र मुद्रा जो मृत दुश्मनों के शरीर से बाहर निकलती है।

खेल प्रक्रिया लगातार खिलाड़ी अपने चरित्र के नाजुक जीवन के लिए डरता है। तस्वीर की स्पष्टता के लिए, यह याद करना लायक है कि "दानव आत्माओं" को जबरन बचाया नहीं जा सकता है और एक विराम ले सकते हैं। पासिंग की प्रक्रिया केवल कुछ स्थानों पर तय की जाती है। लेकिन यह सबसे खराब नहीं है। एक जगह जहां नायक मर जाता है, उसकी सारी आत्माएं छोड़ दी जाती हैं। आप उन्हें ले जा सकते हैं, लेकिन यह केवल एक ही मौका दिया जाता है, जिसका इस्तेमाल करना वांछनीय है। अन्यथा, आपको हमेशा के लिए अपने अच्छे के लिए अलविदा कहना होगा सच है, यह अक्सर मामला है। खासकर यदि मौत का कारण मालिकों में से एक था।

रुझानों के बारे में

यह प्रवृत्ति खेल के सबसे महत्वपूर्ण संकेतकों में से एक है। यह दो प्रकार का है - चरित्र का रुझान और विश्व का रुझान

पहला गेम की जटिलता को प्रभावित करता है। यहां कर्म के रूप में कार्य करता है यही है, अच्छा है - और इसे पास करना आसान होगा यदि आप अंधेरे मामलों में लगे हैं, गंभीर कठिनाइयों के लिए तैयार करें। दुश्मनों को मजबूत हो जाएगा, और प्रभाव बल, इसके विपरीत, कम हो जाएगा खैर, डरावना? लेकिन नए दुश्मनों को देखने का यह एकमात्र तरीका है।

दुनिया की प्रवृत्ति पाँच दुनिया में से एक को प्रभावित करने में सक्षम है। खेल "दानव आत्मा" अधिक कठिन हो जाएगा यदि रुझान नकारात्मक मान लेता है। किसी विशेष दुनिया में खिलाड़ी के कार्यों को केवल वहां प्रकट किया जा सकता है। और सभी परिवर्तन केवल नेक्सस पर लौटने के बाद ही लागू होते हैं।

एक शुद्ध सफेद प्रवृत्ति फायदेमंद होती है, जिससे यह विरोधियों को कमजोर बना देता है, और उनमें से भी अधिक औषधीय जड़ी बूटियां हैं सच है, शॉवर और मूल्यवान वस्तुओं कम हो जाएगा रिवर्स स्थिति एक शुद्ध काले प्रवृत्ति के साथ विकसित होती है - दुश्मन अधिक मजबूत होते हैं, लेकिन वे अधिक आत्माओं और वस्तुओं को छोड़ देते हैं मुख्य रूप से काले फैंटोम और बॉस की हत्या के लिए एक सकारात्मक दिशा में प्रवृत्ति बढ़ती है। इसलिए, ऋणात्मक प्राप्त करना आसान है उदाहरण के लिए, मौत शारीरिक रूप या कुछ पात्रों की हत्या में परिणाम होगा

हथियार

हथियार "दानव आत्माओं" खेल में एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। अगर आप हाथापाई या लड़ाकू युद्ध के लिए एक अच्छा सहायक चुनते हैं, तो मार्ग बहुत सरल होगा। बेशक, एक निश्चित रणनीति के बिना मालिक भी सबसे बड़ी हथौड़ा को हरा सकते हैं। लेकिन दुश्मन पर दौड़ते हुए नंगे हाथों से - यह शुद्ध आत्महत्या है

इसलिए, खेल में बहुत सारे हथियार हैं, सामान्य से लेकर अनूठे तक। लंबी दूरी के लड़ाइयों के लिए धनुष और क्रॉसबो का प्रतिनिधित्व किया जाता है। छल्ले और तावीज़ मंत्रों का निर्माण होता है जो लंबी दूरी पर काम कर सकते हैं। एक चरित्र दोनों हाथों में हथियार रख सकता है लेकिन एक छोटे से स्पष्टीकरण है: दाहिने हाथ में हथियार एक हमले के लिए करना है, और बाएं में जो भी दुश्मन के हमलों को अवरुद्ध करना चाहिए यहां तक कि एक तलवार को झटका लगा सकता है, और सुरक्षा की प्रभावशीलता वस्तु के नुकसान के प्रतिरोध से प्रभावित होगी।

नया गेम +

एनजी + - यह खेल "दानव आत्माओं" की एक और विशेषता है राजा एलेंट की हत्या और काले और सबसे बड़ी में वर्जिन के बीच की पसंद के बाद ही इसका उपयोग संभव है। साधारण खेल से, यह बहुत अलग नहीं है। फर्क सिर्फ इतना है कि दुश्मनों को मजबूत हो जाता है और वे और चीजें छोड़ देते हैं और खिलाड़ी के पास अभी भी सभी चीजें हैं जो पारित होने की कहानी से संबंधित नहीं हैं।

वे कहते हैं कि पहले पारित होने के बाद gamers की जटिलता में सबसे शक्तिशाली वृद्धि महसूस होगी निम्नलिखित गेम थोड़ा और अधिक जटिल हो जाएंगे। लेकिन संस्करण की शुरुआत के बाद + सभी चाबियाँ खो जाएंगी, सभी दरवाजे बंद हो जाएंगे, और अक्षरों के साथ संबंध डिफ़ॉल्ट रूप से रीसेट हो जाएगा।

दृश्य इंप्रेशन

जाहिर है, यह खेल कमजोर दिखता है - इसकी सबसे बड़ी खामी है कम संकल्प और फजी बनावट नोट हैं। दानव की आत्मा मोशन कैप्चर तकनीक का उपयोग नहीं करती है हालांकि आप एनीमेशन अक्षर की आवश्यकता क्यों है, अगर वे लगभग हमेशा चुप रहे हैं?

विशेष प्रभाव भी औसत हैं। हां, वे आम तौर पर पर्याप्त नहीं होते हैं: प्रत्येक कमरे के सामने एक कोहरे की तरह कुछ और एक जादुई मंत्र के चमक के साथ। कोई नुकसान, विस्फोट और मौसम की घटनाएं - डेवलपर्स ने दूसरों को नहीं लिया

तकनीकी रूप से कमजोर ग्राफिक्स के बावजूद, स्थानों का डिज़ाइन बकाया हो गया। स्तर भारी आकार और मूल इंटीरियर का है। प्रत्येक आवाज़ और हर कमरा खिलाड़ी को लगातार तनाव में रखता है, पृष्ठभूमि ग्राफिक कमियों को भेज रहा है।

निष्कर्ष

"दानव आत्मा" बनाने के बाद, जिसकी समीक्षा अधिक थी, सॉफ्टवेयर से स्टूडियो ने अपने भावी खेलों के लिए आदर्श टेम्पलेट विकसित किए। हां, ज़ाहिर है, कई गलतियां सही हैं, यांत्रिकी परिपूर्ण हैं, और ब्लडबॉर्न के मामले में और ग्राफिक्स के ऊपर काम किया। लेकिन इसका अर्थ पहले जैसा था। इसलिए, प्रशंसकों के लिए, आत्माओं की श्रृंखला हमेशा बहुत पहले ही रहेगी। स्वाभाविक रूप से, हम उन लोगों के बारे में बात नहीं कर रहे हैं जिन्होंने इसे कभी नहीं खेला है। वैसे, इसके बारे में सोचने के लायक है, क्योंकि PS4 पर फ्रेंचाइजी को पुनरारंभ करने की अफवाहें हैं। केवल दया यह है कि पीसी पर "डेमन सोल" संभवतः कभी नहीं दिखाई देगा।

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