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खेल "लारा क्रोफ्ट: अंधेरे का एन्जिल": धोखा संहिताओं। टॉम्ब रेडर: अंधेरे के दूत

एक लंबे समय के लिए वीर महिला के बारे में खेल की एक श्रृंखला gamers के दिलों जीतता है। केवल परियोजना के आधुनिक संस्करणों की तरह बहुत से लोग, किसी को खुश अभी भी खेल के पहले भाग पारित करने के लिए। वैसे भी, लारा क्रोफ्ट पिछली सदी के अंत में कई द्वारा प्यार करता था। अंधेरे का एन्जिल - आज हम एक महत्वपूर्ण मोड़, छठे टॉम्ब रेडर का एक महत्वपूर्ण हिस्सा के बारे में बात करते हैं।

कहानी

लेकिन जैसे-जैसे सब कुछ अपने आप ही इतिहास रहा है, इसके लायक संक्षेप में याद आभासी दुनिया में लारा क्रॉफ्ट की यात्रा की शुरुआत है। पहले भाग 1996 में दिखाई दिया। उन्होंने अंग्रेजों के स्टूडियो कोर डिजाइन से जुड़ गई। 6 जिसका एक भाग में आज हम बात की विफलता के बाद, अधिकार क्रिस्टल डायनेमिक्स के लिए स्थानांतरित कर दिया गया। कंपनी बहुत ग्राफिकल घटक बदल गया है और त्रयी पर सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त हुआ है।

नायिका लारा क्रॉफ्ट (टॉम्ब रेडर) सबसे पहले 1996 में इसे करने के लिए शुरू की गई थी। पहले भाग खेल शैली की तरह एक तीसरे व्यक्ति शूटर के जन्म के रूप में चिह्नित। परियोजना इस दिन के लिए इसी तरह के नए खेल का एक लोकप्रिय अवास्तविक और बनाता दर्जनों बन गया है।

जियान की डैगर, जो चीनी संस्कृति के लिए खिलाड़ियों का परिचय: टॉम्ब रेडर द्वितीय - अगले वर्ष खिलौना के दूसरे भाग पेश किया गया। तीसरे भाग - टॉम्ब रेडर तृतीय: लारा क्रॉफ्ट के एडवेंचर्स - 1998 में दिखाई देता है। टॉम्ब रेडर: अंतिम रहस्योद्घाटन - श्रृंखला है, जो 1999 में दुनिया के लिए जाना गया, लेकिन रूस केवल 2006 में पहुँच का एक नया हिस्सा। टॉम्ब रेडर: इतिहास - कि के पांचवें चौथे के संबंध में नहीं बदला है। यह 2000 में बाहर आया था।

छठा

लेकिन छठे भाग - टॉम्ब रेडर: अंधेरे का एन्जिल - वहाँ केवल 3 साल बाद, 2003 में किया गया था। प्रशंसक कुछ नाटकीय रूप से नए और बेहतर के लिए इंतज़ार कर रहा है, लेकिन ऐसा कुछ नहीं परियोजना के साथ हुआ।

रोल-प्लेइंग तत्वों के साथ कार्रवाई साहसिक - शैली ही रहता है। कार्डिनल के नए स्टील्थ मोड, कुछ कौशल, साथ ही प्रतिकृतियां के विश्लेषण का उल्लेख किया जा सकता है। नई परियोजना की समस्या डेवलपर्स की भीड़ थी। तथ्य यह है कि वे दूसरे भाग के साथ समानांतर में खेल जारी करने के लिए कोशिश कर रहे थे, लेकिन यह करने के लिए समय नहीं था। इसलिए हम काफी काम के लिए समय सीमा को कम करने के लिए किया था, और बाजार खेल अधूरा है। लेकिन इसकी समस्याओं के बारे में बाद में चर्चा की।

कहानी

नई के इतिहास "लारा क्रोफ्ट: अंधेरे का एन्जिल", की जो हम जल्द ही विचार करेगी मार्ग, सुंदर आकर्षक निकला। टॉम्ब रेडर मुसीबत में हो जाता है। उसके संरक्षक अज्ञात परिस्थितियों में मौत हो गई। और हत्या के समय में, लारा इसके बगल में है, लेकिन एक बेहोशी की हालत में स्थित है। बेशक, महिला एक अपराध का संदेह है।

वह पुलिस से छुपा है और मृतक की प्रेमिका के लिए आता है। जब वह अपने दोस्त की मौत के सभी विवरण पता चल गया, वह भी क्रॉफ्ट शक करने के लिए शुरू होता है और फिर से पुलिस को फोन। लड़की, चल रहा है, समय को लेट कट की डायरी लेने के लिए।

क्रॉफ्ट प्रोफेसर आपराधिक के साथ सहयोग के कुछ विवरण पता चल गया। सब कुछ ओबस्क्युअर चित्रों के आसपास घूमती है। परीक्षण की एक श्रृंखला गुजर के बाद खिलाड़ी सीखता है कि एक निश्चित कीमियागर Nephilim को जगाने के लिए कला के कार्यों खोजने की कोशिश। लारा नाली, जहां यह एक तस्वीर को खोजने के लिए आवश्यक है के माध्यम से लौवर के लिए जाना पड़ता है। लेकिन यह तरीका Krutis ट्रेन हो जाता है। एक प्रयास क्रॉफ्ट करने के लिए बनाया के बाद है, लेकिन वह सफलतापूर्वक एक घातक भाग्य से बचा जाता है और प्राग के लिए भेजा। यहाँ और सभी प्रमुख घटनाओं का विकास।

गेमप्ले

खेल "लारा क्रोफ्ट: अंधेरे का एन्जिल" करने के लिए पारित होने इतना मुश्किल है, यह बेहतर जाहिर है, पहले भाग के साथ शुरू है नहीं था। तुम अब भी छठे स्थान पर यह खेलने के लिए चाहते हैं, तो आप गेमप्ले से परिचित हो की जरूरत है।

कार्रवाई साहसिक - जैसा कि पहले, खेल शैली का उल्लेख किया। वहाँ भी कुछ आरपीजी तत्वों है, लेकिन वे व्यावहारिक रूप से अदृश्य हैं। लारा अक्सर कुछ अक्षर जो एनपीसी हैं से संबंधित है। वह निश्चित संकेत है, जो, ज़ाहिर है, साजिश के परिणाम को प्रभावित चयन करना होगा। वैसे, खिलाड़ी को समझने के लिए कितना गंभीर है, तो आप को पता है कि हर गलत जवाब लारा की मौत का कारण हो सकता है।

चुपके यांत्रिकी, जो इस भाग में दिखाई दिया के बारे में मत भूलना। क्रॉफ्ट अब, छद्मवेष भूमि पर विरोधियों फेंक, उन्हें जाम कर सकते हैं। यह भी चुपचाप, दुबला इमारतों की सतहों के खिलाफ चले जाते हैं और बाहर देख सकते हैं। सामान्य तौर पर, शुरू में यह कहा गया था खेल "लारा क्रोफ्ट: अंधेरे का एन्जिल" कि पारित होने के 20 से अधिक घंटे लगते हैं। व्यवहार में, यह पता चला कि कुछ खिलाड़ियों मुकाबला और 10 कर रहे हैं।

मृत्यु

तो, पारित होने के लिए सीधे जाना चाहिए। भूखंड मिशन के कई दसियों के होते हैं। कुछ बहुत ही सरल हैं, वे आप केवल एक विशिष्ट चरित्र के साथ संवाद करने की आवश्यकता होगी। वहाँ उन कार्यों जिस पर करना होगा रहे हैं "पसीना।"

सिद्धांत रूप में, gamers खेल के लिए काफी सरल है। सब कुछ एक ही बार में स्पष्ट है: उदाहरण के लिए, पहले मिशन में, जब लारा पुलिस से भाग जाती है, तो आप एक चॉकलेट उस चरित्र के स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता मिल जाएगा। आप बॉक्स तक पहुँचने, तो लारा खुद से संकेत मिलता है कि यह चढ़ाई करने के लिए संभव है। बालकनी से चिपक करने के लिए, केवल कूदने की जरूरत है, और नायिका सब कुछ करना होगा। मुख्य कठिनाइयों आमतौर पर बातचीत के साथ विशेष रूप से पाए जाते हैं।

दूसरा मिशन एकत्रित कर रहा है। लारा समय, कमरे में कमरे से स्थानांतरित करने के लिए किट, बक्से, हथियार और गोला बारूद इकट्ठा करने की जरूरत पर। हम मामलों को स्थगित करना होगा चॉकलेट और हमारे लिए अन्य उपयोगी आइटम के लिए देखो।

वहाँ अगले मिशन में कई विकल्प हैं, तो यह भी हो सकता है के रूप में आप सहज महसूस करते हैं। आप बहुत जल्दी एक प्राथमिक चिकित्सा किट लेने के लिए, फिर से वृद्धि, सिक्का लेने के लिए, छत के लिए प्राप्त कर सकते हैं वहाँ - और कहा कि सभी मूल रूप से है। वहाँ भी एक लंबे समय तक संस्करण है जिसमें आप भी बेहतर ताकत मिल सकती है।

चर्चाएँ

अगला मिशन, जिसमें हम मैडम कवि के साथ मिलने के लिए आता है। केवल बात यह है कि जरूरत है - मृतक ब्लॉग लेने के लिए है। हम उसे करने के लिए असभ्य हैं, तो आप इसके लिए खोज करने के लिए है, लेकिन अगर हम उसे विनम्र हैं, तो वह यह हमारे लिए दे देंगे। अगले मिशन में, यह डेनिस लड़की के साथ बात करने के लिए आवश्यक है।

तो फिर, हम बारूद और स्वास्थ्य पैक लगाने के लिए होगा। लेकिन आगे कार्य को और अधिक उपयोगी होगा। हम अगर तुम वहाँ अभी तक नहीं किया गया है, बारटेंडर, जो हमें दरवाजा कोड दे देंगे करने के लिए कैफे के लिए जाना वापस जाने के लिए की जरूरत है या,। हम इसे दर्ज करें और इमारत में प्रवेश करने की आवश्यकता होगी।

लेकिन अगले मिशन में एक महिला से बात करने के लिए होगा। वहाँ एक वैकल्पिक विकल्प है, जिसमें आप बगीचे में एक आदमी के साथ पूरा करने की आवश्यकता होगी। एक बारटेंडर के रूप में, और इस आदमी को एक बॉक्स की जरूरत है। केवल अब उनमें से किसी को भी आप इसे लाना होगा - आप तय करते हैं। गेराज के लिए महत्वपूर्ण - एक आप क्लब के लिए पिछले दरवाजे के लिए एक महत्वपूर्ण, अन्य दे देंगे।

सामान्य में, सभी अभियानों में बातचीत काफी महत्वपूर्ण हैं। कोड: आप खेल "अंधेरे का एंजेल लारा क्रोफ्ट" में उपयोग करने के लिए नहीं करना चाहते हैं, खासकर अगर। यह हमेशा विनम्र और आज्ञाकारी होना करने के लिए बेहतर है। गार्ड को मारने के लिए बेहतर से शांत करने के लिए। इसके अलावा, कई गैर-खिलाड़ी पात्रों सिर्फ साजिश के विकास में मदद नहीं करते हैं, लेकिन यह भी आप चीजों के लिए उत्पादन और बिजली अपग्रेड कर देंगे।

जटिलता

कठिनाइयाँ पैदा होती है जब आप मौसम के हॉल को मिलता है। वे कहते हैं कि यह खेल है, अच्छी तरह से का सबसे कठिन हिस्सा है, उन में से किसी एक है। फिर भी, बहुत ही दिलचस्प और सुंदर हैं। यहाँ खेल के कठिन मार्ग शुरू होता है "टॉम राइडर (लारा क्रॉफ्ट):। अंधेरे का एन्जिल" "हॉल कई बार" बस हमें पहेली को पूरा करने के।

हम मौसमी क्रिस्टल डालना होगा। पहली बार दरवाजा - एक स्टार के साथ एक चक्र - लौ के अभयारण्य, इसके केंद्र में है, सही पर है। यहाँ आप, आग के लिए प्रतीक्षा शांत करने हॉल के अंत करने के लिए मिलता है और क्रिस्टल लेने की जरूरत है। अब हम ( "मौसम के हॉल") "कई बार हॉल" में प्लेटफार्मों पर वापस पाने के लिए की जरूरत है।

हेड्स के द्वार सांस भी सही केंद्र में स्थित है तीन पंखुड़ी के साथ एक चक्र है। यहां प्रवेश कर, आप सही कर देते हैं, फैला हुआ दीवार धक्का और लीवर को कम करने की जरूरत है। हम हॉल के अंत में उन पर कूद और क्रिस्टल ले। फिर हम वापस लौटें।

तीसरे दरवाजा - नेपच्यून की हॉल - एक सर्कल में तीन धाराओं के केंद्र में है। यहाँ आप सक्रिय होने की जरूरत है। कमरे नाइट जो आग की लहरों में जाती है, तो आप तुरंत हॉल के अंत तक चलाने चाहिए। यहाँ यह आवश्यक कई बार लीवर धीरे पूल को भरने के लिए कम करने के लिए है। बाद कीलें गलियारा पार, चतुराई से dodging और वहाँ है केवल तीसरी क्रिस्टल खोजने के लिए। "मौसम के हॉल" में आसान हो जाएगा।

अंत में, चौथा दरवाजा - जानवर का क्रोध - एक अजीब आंकड़ा के साथ एक वृत्त के केंद्र में है। हम वहाँ और एक बार सभी बाधाओं से अधिक बिना रुके कूद के बाईं ओर चले जाते हैं। हम क्रिस्टल और वापस पाते हैं।

अगर आपको लगता है कि यह सब खत्म हो गया है, तो आप गलत हैं। एक बार जब आप सभी क्रिस्टल मिलता है, वे घर में रख दिया और तीन लहरों के साथ दरवाजे पर लौटने की जरूरत है। में वहाँ जाओ, लीवर नीचे धक्का और असफल। अगला बाधाओं की एक श्रृंखला है, जिसके बाद खेल की अधिकतम जटिलता शुरू होता है हो जाएगा "लारा क्रोफ्ट:। अंधेरे का एन्जिल" मुख्य कार्य - एक बड़ा कार को चलाने के लिए, इस के लिए यह सब 4 वाल्व बारी करने के लिए आवश्यक है। इसके बाद, आप एक बार फिर से बाधाओं के एक नंबर पर काबू पाने जाएगा। जब आप एक तस्वीर लेने के लिए चाहते हैं मुख्य कठिनाई फिर से शुरू हो जाएगा। लेकिन यहाँ, बल्कि, यह बस भाग्यशाली है।

प्राग के रास्ते में

होगा पर तस्वीर के साथ प्राप्त करने की आवश्यकता के लिए जारी रहेगा। इसके अलावा कई NPCs के साथ मिलते हैं। नतीजतन, इस खेल में "लारा क्रोफ्ट: अंधेरे का एन्जिल" मार्ग हमें फ्लैट वॉन Croy के लिए नेतृत्व चाहिए। हम अंत में पुरुष को मारने के लिए होगा। खैर क्या आप प्राग में थे, लारा खुद आपको बता देंगे, या आप वीडियो से देखेंगे।

महल

चेक गणराज्य की राजधानी में एक छोटे से धैर्य Laddika, अपने कोड पुस्तकालय के लिए मिलता है और एक क्रिस्टल कटार पाने के लिए भीख माँगती हूँ है। लेकिन खेल "लारा क्रोफ्ट: अंधेरे का एन्जिल" में अगले मिशन - "भय का किला", पारित होने जिनमें से अब हम का विश्लेषण, Laddikom के साथ अंतिम बातचीत के बाद शुरू हो जाएगा।

सिद्धांत रूप में, इस अध्याय विशेष रूप से जटिल नहीं है। यहाँ लारा कुत्तों के एक जोड़े को गोली मार की जरूरत होगी। कुछ गार्ड को मारने, और बक्से के एक समूह के साथ टिंकर करने के लिए। इस मिशन का मुख्य सिद्धांत - क्या आप बक्से ले जाने के लिए हर समय की जरूरत है, जिससे न केवल लारा की शक्ति के उन्नयन के लिए, लेकिन यह भी सही कमरों और दीवारों को पाने के लिए। वैसे, भूल सब पाया इकट्ठा करने के लिए नहीं है: गोला बारूद, हथियार, प्राथमिक चिकित्सा किट, आदि ...

अन्त

"भय का किला" से, सिद्धांत रूप में, नहीं लंबे समय से अंतिम से पहले हो सकता है। खिलाड़ी एक टीम के साथी लारा कर्टिस के लिए खेलने के लिए अवसर होगा। सिर्फ दो मिशनों जाने की जरूरत है। फिर हम वापस खेल के लिए क्रॉफ्ट के रूप में फिर से जाना। सरल मिशन मुश्किल है, जहां आप मालिक बोअज से निपटने जाएगा देखते हैं, कर रहे हैं। यह जीतने के लिए, आप सही चेहरे में उद्देश्य के लिए की जरूरत है। फिर ओर छेद में जिनमें से जहर फूटना जाएगा।

अंतिम लड़ाई एखार्ट की प्रयोगशाला में आयोजित होगा। बताओ कैसे पिछले मिशन पाने के लिए है, यह कोई मतलब नहीं है। वहाँ भी कई विफल रहे हैं। केवल एक चीज आप की जरूरत कुछ मामलों में, कुछ कार्रवाई कई बार दोहराने के लिए धैर्य और,।

मदद

सामान्य तौर पर, खेल लारा क्रॉफ्ट के कई: टॉम्ब रेडर अपनी विशिष्ट कोड तथाकथित धोखा है,। बेशक, अब वहाँ अधिक नायिका के रूप में, वहाँ कई कौशल, हथियार और इतने पर कर रहे हैं,। डी पहले कोड नहीं था इतना। कुछ संयोजन है कि बहुत खेल के परिणाम को प्रभावित नहीं करते थे।

धोखा, यह आवश्यक कुछ मापदंडों के साथ खेल को चलाने के लिए है: खेल "अंधेरे का एंजेल लारा क्रोफ्ट" सक्षम करने के लिए। आप वांछित स्तर का चयन करें या हथियार और गोला बारूद 10 LVL करने के लिए तुरंत सुधार कर सकते हैं। जुआ खेलने के एक छोटे से अधिक मदद उपलब्ध शान्ति के मालिकों के लिए। वे वांछित संरक्षण के लिए जल्दी से स्थानांतरित कर सकते हैं, साथ ही वस्तुओं के एक असीमित संख्या में हैं। बाकी के लिए, केवल कस्टम सहायता करने वाले एक्सटेंशन छठे के प्रवाह की सुविधा इंटरनेट पर पाया जा सकता है।

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