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चूल्हा में रैंकों के लिए पुरस्कार। अवलोकन रैंक

चूल्हा: Warcraft के नायक - एक कार्ड खेल लोकप्रियता अपनी सादगी, पहुंच और क्लासिक ब्रह्मांड Warcraft पर मूल ले की वजह से प्राप्त की। खेल एक उपलब्धि प्रणाली, जिनमें से प्रत्येक एक पुरस्कार प्रदान करता है के लिए है। के बारे में क्या चूल्हा में शुमार इस पुरस्कार के लिए प्रदान की जाती है, और इस लेख में चर्चा की जाएगी।

रैंकिंग प्रणाली

रैंक मैचों में पुरस्कार की बहु स्तरीय प्रणाली के अलावा के साथ एक साथ पेश किया गया था "बिग घटना।" यही कारण है, अपने स्वयं के रैंक के मूल्य में सुधार करने के (उच्चतम से न्यूनतम जाता है), रेटिंग लड़ाई में भाग लेने के। पुरस्कार सीजन के अंत में जारी किया जाता है (मोटे तौर पर, प्रत्येक माह के अंत में) आंकड़े के साथ एक सुनहरा छाती के रूप में। जब आप इस तरह के खोलते हैं, तो खिलाड़ी नक्शे, साथ ही दुर्लभ वस्तु की डिग्री बदलती के नक्शे उत्पादन के लिए आवश्यक रहस्यमय धूल का एक जार प्राप्त करता है।

खजाने के साथ ये चेस्ट में मदद मिलेगी नए या मौजूदा सोना बराबर के साथ खिलाड़ी ताश के पत्तों की डेक फिर से भरना। हम सिर्फ चूल्हा में कुछ उपलब्धियों को पाने के लिए की जरूरत है।

खेल केवल पांच चड्डी चार रेटिंग और एक महान है। प्रत्येक चूल्हा में रैंकों के लिए विभिन्न पुरस्कारों में शामिल है।

रेटिंग और पुरस्कार रैंक चूल्हा के लिए

पद के लिए पुरस्कार धीरे-धीरे बदलता है, लेकिन वहाँ कुछ महत्वपूर्ण बिंदुओं जिस पर मात्रा और प्राप्त पुरस्कार की गुणवत्ता निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, बीसवीं रैंक केवल एक साधारण सोने कार्ड को जीतने के लिए अनुमति देते हैं। पंद्रहवीं रैंक के साथ थोड़ा बेहतर चीजें - आप एक सोने कार्ड, मानक, और दुर्लभ प्राप्त करने के लिए अनुमति देता है। प्रत्येक गुणवत्ता में से एक।

दसवीं रैंक के लिए पहले से ही दो साधारण कार्ड और एक दुर्लभ प्राप्त करने के लिए संभव है। पांचवें ग्रेड दिलचस्प है - एक और महाकाव्य कार्ड और दो नियमित वाले। एक और महाकाव्य कार्ड और तीन सामान्य - पौराणिक पद के लिए सबसे स्वादिष्ट इनाम। इन कार्डों की सभी स्वर्ण हैं।

वहाँ केवल एक सवाल जिनमें से इन मूल्यों के बीच के अंतराल में चूल्हा के लिए एक पुरस्कार में शुमार है।

चूल्हा के लिए तालिका पुरस्कार

के लिए प्राप्त करने ग बीसवीं रैंकों के लिए सोलह, का खिलाड़ी को मिलने वाले एक छाती ढाल-वाहक है, जिसमें इसके अलावा करने के लिए ऊपर उल्लिखित कार्ड शामिल शर्ट मौसमी कार्ड, साथ ही कुछ Wizardweave धूल। यह आंकड़ा ग्रेड के लिए ग्रेड से भिन्न होता है। रैंक 15-11 एक छाती गार्ड प्रदान करता है; 10-6 - राक्षस दाना भी छिपा सकते। और जो लोग रैंक 5-1 पर खरा उतरने में सक्षम हो जाएगा के लिए - समुद्र की दिग्गज कंपनी का खजाना।
रहस्यमय धूल के लिए के रूप में:

  • 20, 15, 10, 5 रैंक - ट्रंक में धूल Wizardweave 5 इकाइयां हैं।
  • 19, 14, 9, 4 रैंक - इनाम जादू सुगंध के 10 यूनिट शामिल होंगे।
  • 18, 13, 8, 3 रैंक - खिलाड़ी 15 धूल प्राप्त होगा।
  • 17, 12, 7, 2 ग्रेड - 20 पराग दे।
  • 16, 11, 6, 1 रैंक - 25 इकाइयों से प्रति के लिए।

जैसा कि ऊपर उल्लेख, चूल्हा में 15 रैंक के लिए इनाम ट्रंक में ताश के पत्तों की 1 नंबर से अलग है।

किंवदंतियों रैंक

शीर्ष पुरस्कार - खजाना समुद्री विशालकाय (कथा) तीन पारंपरिक सोने कार्ड और एक महाकाव्य शामिल हैं। धूल की मात्रा 5 से 25 करने के लिए अलग-अलग हो सकते हैं, और ट्रंक में मौसमी शर्ट होगा।

इसके अलावा, अगले सत्र की शुरुआत में, खिलाड़ी कई रेटिंग सितारों दिया जाता है, इसे तुरंत एक विशिष्ट पद के लिए सीधे जा सकेंगे। उदाहरण के लिए, पांचवें रैंक 20 सितारे, दिया जाता है के लिए अगले सत्र की शुरुआत में, खिलाड़ी 20 वीं रैंक पर होगा। हालांकि, पर महान रैंक, जो कुछ भी सितारों की संख्या तक पहुंच गया या उन्हें एक उच्च पद के लिए एक खिलाड़ी हो रही है या तुरंत कूद गया, तो आप को कम से कम एक बार एक सत्र में खेल में प्रदर्शित करने के।

संक्षेप ...

निष्कर्ष एक बहुत ही महत्वपूर्ण विस्तार से: डेवलपर्स के लिए यह संभव रेटिंग ऊंचाइयों लेने के लिए हासिल की पुरस्कार संरक्षित करने के लिए बना दिया है। दूसरे शब्दों में, अगर एक खिलाड़ी अचानक सीखने की आशा व्यक्त की कि चूल्हा में रैंकों के लिए उपलब्ध कराने में पांचवें ग्रेड तक पहुंच जाएगा, और फिर झटके की एक श्रृंखला ग्रस्त हैं और वापस 20 वीं करने के लिए देता है, मौसम के अंत में इनाम अभी भी पांचवें ग्रेड के लिए के रूप में प्राप्त होगा।

अधिकांश कार्ड बेकार अनुभवी खिलाड़ी हो सकता है। इस मामले में, वे छिड़काव किया जा सकता है। सब के बाद, सोने कार्ड के लिए सामान्य से बहुत अधिक रहस्यमय धूल दिया जाता है। लेकिन वहाँ है पहले से ही एक दो धार की तलवार: THE डेवलपर्स कभी कभी मेकअप परिवर्तन करने के लिए खेल संतुलन, बदलते विशेषताओं (और लागत) कार्ड के रूप में नीचे और ऊपर की ओर।

इस प्रकार, पहले से साधारण कार्ड अपनी आस्तीन एक तुरुप का पत्ता ऊपर है, जो एक अनुभवी खिलाड़ी को भरने के लिए अनुमति देता है हो सकता है। या ठीक इसके विपरीत। किसी भी मामले में, चूल्हा में रैंकों के पुरस्कार छिड़काव किया जा सकता है।

उदाहरण के लिए, नहीं अभी तक Karazhan में आदेश Medivh में चीजों को रख दिया और अपने घरों में शराबी मेहमानों को कमजोर करने के लिए समय था, डेवलपर्स संतुलन है, जो के रूप में इस तरह के कार्ड प्रभावित में एक परिवर्तन किया:

  • Tuskarr जादूगर (अब वह एक यादृच्छिक आधार टोटेम सम्मन);
  • Yogg-शारोन (schupaltseobrazny इस हॉरर अगर इसकी मौन प्रभाव खामोश या पूरी तरह से क्षेत्र से कार्ड को ध्वस्त कर दिया अब कोई अशुभ शाप बड़बड़ाहट है);
  • सार्जेंट शपथ ग्रहण (domaterilsya बदनाम कर दिया गया है और वास्तव में 1 यूनिट सांसद: 2 1 के लिए);
  • वुड्स कॉल (8-टू-9 और सांसद इकाई मूल्य बढ़ा दी गई है);
  • (1 से 2 मन से परिवर्तित होकर मूल्य) निष्पादन;
  • Rockbiter (1 से 2 की इसी तरह बढ़े हुए मूल्य);
  • प्रभारी (मानचित्र इकाइयों गिर करने के लिए 3 1. दोनों लेखन पर द कार्ड ही कहा गया है कि किया जा रहा है प्राप्त की क्षमता के लिए "झटका", है न सक्षम करने के लिए पर हमला दुश्मन चरित्र में इस आपरेशन)।

Yogg-शारोन, Tuskarr, सार्जेंट वुड्स और कॉल: तदनुसार, कार्ड जिसका मूल्य बदल गया है, 17 अक्टूबर 2016 अर्थात् जब तक एक ही कीमत पर छिड़काव किया जा सकता है।

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