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द्वंद्वयुद्ध - एक द्वंद्वयुद्ध ... नियम

कई छात्रों, और पुराने लोगों की प्रशंसा की नाइट टूर्नामेंट, मध्ययुगीन परंपराओं और स्वतंत्रता की भावना असत्य के रोमांस। लड़कों, बहादुर Musketeers के बारे में पढ़ने के लिए किताबें होने, तलवारों से लड़ने के लिए तैयार थे, और लड़कियों गेंद पर सम्मान की सुंदर नौकरानी होने का सपना देखा। हालांकि क्या पहली नजर में सुंदर है, यह हमेशा नहीं बहुत रोमांचक वास्तव में है। द्वंद्वयुद्ध,, आदेश में किए गए उनके सम्मान की रक्षा के समय पर सामान्य वध थे।

मध्ययुगीन न्याय

duels के बारे में पहले लिखित जानकारी पहले राजाओं, यूरोप की भूमि को आपस में बांटा गया के दिनों में थे। रिश्ते की व्याख्या के इस तरह से देवताओं की अदालत के लिए जिम्मेदार ठहराया है। हालांकि इससे पहले भी एक ही विधि द्वारा कैदियों की और प्राचीन यूनान और रोम में भाग्य निर्धारित। युद्ध के मैदान पर, दो पुरुषों, सजायाफ्ता व्यक्ति और एक व्यक्ति न्याय का प्रतिनिधित्व करते हैं। यह माना जाता था कि वह केवल निर्दोष जीत सकता है। यदि दोषी व्यक्ति की मृत्यु हो गई, देवताओं की अदालत किया गया था।

जो बेहतर जाना जाता है समकालीनों dueling के इतिहास, XV सदी में शुरू हुआ। सबसे आम तरीका दुश्मन के साथ खातों व्यवस्थित करने के लिए एक ओर जहां हत्यारों, विषाक्तता या अधिपति के लिए एक अपील कर रहे थे।

कुछ जागीरदार उनकी समस्याओं का समाधान करने के लिए राज्यपाल से मांग की हिम्मत, इस प्रकार उन्हें सार्वजनिक बना रही है। लेकिन रईसों के वर्ग में वृद्धि होगी, हथियारों के कारनामों की उपाधि मिली एक तरह से ढीठ जो उन्हें अपमान करने की हिम्मत को दंडित करने के लिए देख रहा था।

नोबल शीर्षक स्तर सामान्य नागरिक या अमीर व्यापारी की तुलना में अधिक के लिए किसी भी परिवार कर रहा। के छोटे गरीब तरह उनकी श्रेष्ठता दिखाने के लिए कोशिश की, लेकिन अमीर "कामरेड" का उपहास के साथ प्रस्तुत नहीं करना चाहता था।

उनके सम्मान को अपवित्र अन्यायपूर्ण शब्द या कार्रवाई का बचाव करने के लिए, का जन्म ठाकुर द्वंद्वयुद्ध सकता है। यह एक तरह से dueling कोड का सख्ती से परिभाषित ढांचे में दो पुरुषों के बीच लड़ाई से इसकी गरिमा की रक्षा के लिए है।

पागल इटली

इन मुकाबलों में से पूर्वज इटली था। युवा लोगों को बस अनाकर्षक विशेषणों के दुश्मनों को पुरस्कृत नहीं कर सकते हैं, लेकिन यह भी शहर के बाहरी इलाके में एक सुनसान कोने में एक द्वंद्वयुद्ध आमंत्रित करते हैं। आगंतुक लड़ाई, निन्दा की तो duelists उनके कार्यों को छिपाने की कोशिश की।

यह इस नवाचार न्यायिक विवाद, राजा या मेयर की सहमति से की व्यवस्था को बदलने के लिए आया है। उस पल चोट से अपराधी को चुनौती और एक सुविधाजनक स्थान में और हथियार है, जो ले जा रहा था के साथ संतोष प्राप्त कर सकते हैं।

ये झगड़े आम नागरिकों की आंखों से बचने के लिए इच्छा की वजह से "झाड़ी में लड़" कहा जाता था। इस तरह के झगड़े रक्त में समस्या और संघर्ष से प्रभावित पीड़ितों की संख्या को हल करने में मदद मिली है, काफी कम है।

एक अच्छा उदाहरण शेक्सपियर खेलने "रोमियो और जूलियट", जहाँ रोमियो पेरिस के साथ पकड़ में आने के लिए है हो सकता है। नायक की तलवार से एक युवक की मौत था यह का परिणाम है "झाड़ियों में लड़ाई।"

गर्म और ठंडे खून वाले फ्रेंच अंग्रेजी

एक छोटी सी बाद में, सड़कों में लड़ाई फ्रांसीसी और ब्रिटिश की रोजमर्रा की जिंदगी का एक हिस्सा बन गए हैं। और अगर फ्रेंच बेसब्री से बातें सड़कों पर सुलझाने के लिए, दरवाजे में, Albion के निवासियों के लिए नहीं बल्कि चरम उपाय था।

पहले से ही XVI वीं सदी द्वंद्वयुद्ध में - एक तरह से न सिर्फ अपराधी के साथ भी प्राप्त करने के लिए, लेकिन यह भी एक अवसर चाकू का उपयोग करने की क्षमता दिखाने के लिए।

यही वह समय पहले मुद्रित ग्रंथ देखते हैं पर था, द्वंद्वयुद्ध के नियमों से युक्त। उन्हें धन्यवाद, प्राकृतिक लड़ आचरण के नियमों, नियम खरीदा है। यह इन कार्यों के आधार पर dueling कोड बनाया गया था बन गया है। कुछ शीर्षक व्यक्तियों किताबें और मैनुअल पढ़ने परेशान। इस अनुष्ठान पीढ़ी से दूसरी पीढ़ी के लिए नीचे सौंप दिया।

dueling कोड

- एक ग्राफ और एक ग्राफ Verger Shatovilyara रूस लिखा Durasova और यूरोपीय दो संस्करणों में: आज की दुनिया में सबसे अधिक बार दोनों कोड का उल्लेख किया। वे कुलीन और समय की सैन्य पुरुषों द्वारा इस्तेमाल किया गया।

इन प्रकाशनों अधिकार द्वंद्वयुद्ध का वर्णन। निर्दिष्ट किया गया हथियार, कारण कहते हैं। नियत जगह द्वंद्वयुद्ध। लड़ाई हथियारों और आग्नेयास्त्रों की मदद से किया जा सकता है। Dueling कोड विशेष रूप से पिस्तौल के रूप में छोटे हथियारों की उपस्थिति की अवधि में बहुत उपयोगी था।

कॉल

किसी भी सज्जन को चुनौती, अगर क्रिया या शब्दों, उन्होंने कहा, उनके सम्मान को नुकसान या परिवार के सम्मान का कारण बन सकता हैं। इस प्रकार, अपमान एक शब्द लापरवाही से स्थिति और समाज में व्यक्ति की स्थिति के लिए खुला अनादर के लिए फेंक दिया से कुछ भी हो सकता था।

अगर कोई वित्तीय संघर्ष थे, वे एक द्वंद्वयुद्ध करने के लिए एक कॉल के कारण समझा जाता था। भौतिक प्रकृति मुकदमेबाजी मुकदमेबाजी के माध्यम से संकल्प लिया।

एक द्वंद्वयुद्ध करने के लिए कॉल के लिए कारण एक प्यार करता था हत्यारा से व्यक्ति की मृत्यु हो सकती है, लापरवाही से माशूक या नाराज परिवार की ओर तीखेपन व्यक्त की है।

आदेश में एक कॉल करने के लिए, प्रिंसिपलों एक दूसरे के शीर्षक और समाज में एक स्थिति के लिए उपज नहीं पदानुक्रम में एक ही स्तर पर खड़ा किया गया होगा। जो लोग स्थिति में सबसे कम से एक कॉल प्राप्त किया, आसानी से यह एक चुनौती के रूप में दे सकता है पहले से ही एक अपमान माना जाता है।

प्रकार duels

तलवार, तलवार, कृपाण, तलवार, चाकू, Dagi: पहला द्वंद्वयुद्ध ठंड हथियारों का उपयोग किया। चुनाव तक वह प्रतिद्वंद्वियों बन सकता है:

  • मोबाइल - एक निश्चित आकार के स्थल पर किए गए)।
  • फिक्स्ड - एक ही स्थान पर आयोजित की, लड़ाई प्रतिद्वंद्वियों के दौरान इरादा स्थिति से नहीं ले जा सके।

XVII सदी के अंत तक तलवारों से मोबाइल द्वंद्वयुद्ध हल किया गया था, युद्ध के "अनुचित" तरीकों का उपयोग कर: गुलाबी पैर और हाथ, एक चाकू या ढाल के रूप में एक अतिरिक्त बोनस। बंदूकों के आगमन के साथ, इस विधि पुरानी हो चुकी है।

Dueling कोड पिस्तौल की जोड़ी के साथ एक "बैठक" के रूप में आग्नेयास्त्रों के साथ मैच का वर्णन किया, duelists में से किसी एक का उपयोग नहीं किया। इस तरह के हथियार कोई कुलीन परिवार हैं।

इस तरह के एक "बैठक" पर दो पिस्तौलों लाया: और अपमानित और अपमान किया। तक बहुत जोड़े में से एक चुना गया था। द्वंद्वयुद्ध के नियमों के मूल संस्करण में केवल एक शॉट बनाने के लिए अनुमति दी गई थी। समय के साथ, वहाँ duels के नए प्रकार, लड़ाई के नए संस्करणों थे और, तदनुसार।

पिस्तौल के साथ द्वंद्वयुद्ध

वहाँ duels के प्रकार हैं:

  • फिक्स्ड द्वंद्वयुद्ध। पिच पर 15 हाँ 35 चालों की दूरी गोली मार दी या तो बहुत आकर्षित।
  • एक बाधा के साथ चल द्वंद्वयुद्ध। फ्लैट जमीन पर अपने तीर के लिए किसी भी वस्तु को मध्य नोट्स चरणों की वांछित संख्या बजाते और तैयारियों गोली मार।
  • महान दूरी में द्वंद्वयुद्ध। से अधिक नहीं पन्द्रह चरणों - तीर के बीच की दूरी।
  • ब्लाइंड शॉट। पंद्रह से ज्ञान प्राप्त की दूरी पर duelists एक दूसरे को, अपने कंधे पर किए गए शॉट को पीठ खड़े हैं।
  • रूस रूलेट। केवल एक बंदूक, एक शॉट 5-8 चरणों की दूरी से किए गए आरोपी।

इस प्रकार, द्वंद्वयुद्ध - यह न सिर्फ एक अपराध देने के साथ उनके असंतोष व्यक्त करने के लिए जिस तरह से, लेकिन यह भी दुश्मन के साथ खातों एक बार और सभी के लिए व्यवस्थित करने के लिए एक वास्तविक अवसर है।

सबसे गंभीर सजा तरह से तथाकथित अमेरिकी विवाद था। Duellists बहुत डाली, और जिसे वह गिर गया करने के लिए एक, निर्दिष्ट समय अवधि के भीतर आत्महत्या करने के लिए किया था। इस तरह के एक जंगली और इस विधि के परिणाम के कारण dueling कोड से हटा दिया गया।

रेफरी और प्रतिभागियों द्वंद्वयुद्ध

उचित द्वंद्वयुद्ध के लिए हम सेकंड की जरूरत है। वे इसे करने के लिए देखा कि विरोधियों द्वंद्वयुद्ध से पहले नहीं मिले हैं, स्थल चुनने। पसंदीदा स्थानों, जहां वे एक द्वंद्वयुद्ध खर्च - एक उपनगरीय वन, पार्क या क्षेत्रों।

सेकंड एक द्वंद्वयुद्ध करने के लिए किसी भी अपमान और चुनौती में उपस्थित हो सकता है।

, एक करीबी रिश्तेदार, दोस्त या व्यक्ति यह अपने कर्तव्य पर विचार अपवित्र सम्मान कमजोर की रक्षा के लिए - बार जब नाराज करने के बजाय एक विश्वसनीय व्यक्ति के लिए जा सकते थे।

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