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"फ़ोटोशॉप" में आवृत्ति अपघटन। "फ़ोटोशॉप" का सबक शुरुआती के लिए

यह लेख "dummies" के लिए है। आवृत्ति अपघटन की उसकी विधि में और अधिक विस्तार और विस्तार और इसके बारे में बुनियादी सवालों के जवाब देने के प्रयास के रूप में वर्णित किया जा सकता है। इसके अलावा, एक लेख डाला चिप्स और जीवन हैकिंग है न केवल "फ़ोटोशॉप" में फोटो परिष्करण के लिए है, लेकिन कार्यक्रम के साथ काम करने के लिए सामान्य रूप में।

परिचय

"फ़ोटोशॉप" में आवृत्ति अपघटन कई सवाल उठाती है। और अगर दो साल पहले, इस बारे में जानकारी के लिए पर्याप्त, अब वेब पर जवाब नहीं था, ज़ाहिर है, वहाँ है, लेकिन वे अधूरे थे और हमेशा स्पष्ट नहीं कर रहे हैं। यह इस नौसिखिया "फ़ोटोशॉप" में आवृत्ति अपघटन को समझने के लिए की वजह से है मुश्किल है।

इंटरनेट पर पेशेवरों से ट्यूटोरियल कोई कारण नहीं दिया जाता है। कई कंपनियों पता है कि कैसे न्यूनतम स्तर पर कम से कम "फ़ोटोशॉप" में आवृत्ति अपघटन बनाने के लिए एक सुधारनेवाला काम की आवश्यकता डाल दिया। यहां तक कि फ्रीलांसरों के उपकरणों काम है - और गति और काम की गुणवत्ता में वृद्धि।

यह क्या है?

आवृत्ति अपघटन - एक आवृत्ति अपघटन। अवधि चित्रों के उपचार में, लेकिन गणित, संगीत, और दूसरों में न केवल प्रयोग किया जाता है। सुधारनेवाला के लिए जिसका अर्थ है कि कई परतों (आवृत्ति), उदाहरण के लिए, परत भागों और स्वर परत, जिनमें से प्रत्येक दूसरों से अलग से संपादित किया जाता है पर तस्वीर में फैल गया।

के बाद से इस लेख शुरुआती के लिए "फ़ोटोशॉप" के सबक में शामिल है, यह कैसे प्रत्यक्ष आवृत्ति अपघटन और विस्तार जिसके साथ पेशेवरों लंबे परिचित रहे के सिद्धांतों की व्याख्या करने पर ध्यान दिया जाएगा।

कहानी

कंप्यूटर ग्राफिक्स और प्रसंस्करण गणितीय कानूनों के आधार पर किया जाता है, हालांकि कभी कभी रचनाकारों कोई मामला नहीं है। इस प्रकार, आवृत्ति और विस्तार आवृत्ति क्रम में फूरियर अपघटन से आया था: पहले गणितीय पद्धति रेडियो से उधार लिया है, और फिर - संगीतकारों, और अंत में retouchers।

शुरुआती के लिए "फ़ोटोशॉप" सबक शायद ही कभी जानकारी होती है और गणितीय सूत्रों में वास्तव में कोई जरूरत नहीं है। हालांकि, वर्तमान दर, अभी भी थोड़ा आगे विचार किया जाएगा है।

यह क्यों करते हैं?

सिग्नल प्रोसेसिंग आला naturel के मामलों में इस्तेमाल किया आवृत्तियों को पुन: स्पर्श। दूसरे शब्दों में, अगर अंतिम परिणाम एक प्राकृतिक है, बजाय एक चमकदार प्रसंस्करण होना चाहिए। इसके अलावा, प्रसंस्करण के लिए नीचे बताए अधिक सटीक और उच्च गुणवत्ता शिल्प कौशल के उच्चतम डिग्री का मतलब है।

प्रसंस्करण के पारंपरिक तरीकों के विपरीत

"फ़ोटोशॉप" में चमकदार तस्वीर परिष्करण मास्क और कलंक के विभिन्न प्रकार की मदद से किया जाता है। यह एक चित्र भी साबुन में त्वचा बनाता है, और "यह स्पष्ट है कि इलाज किया"। कुछ स्वरूपों के लिए, इस तरह के एक परिणाम वांछित है, लेकिन प्राकृतिक चित्र प्रसंस्करण के मामले में दिखाई नहीं होना चाहिए। पुन: स्पर्श उनमें से एक है, हम दूसरे को स्पर्श नहीं है - यह एक दूसरे से परतों को अलग करके किया जाता है।

केवल चित्रों के लिए यह प्रयोग किया जा सकता है?

बेशक, "उपयोग के लिए की केवल पोर्ट्रेट" वर्जित इस तकनीक के लिए कोई। और हालांकि इस बात के लिए, और इंटरनेट पर अन्य लेख के एक नंबर है, तो आप सोच सकते हैं कि यह उनके लिए है यह सबसे प्रभावी है, ऐसा नहीं है। चित्र बाजार तस्वीरों का बड़ा हिस्सा बना, और हमेशा सुधारना पहले आता है, लेकिन आवृत्ति अपघटन सार्वभौमिक और सभी चित्रों को जहां एक दूसरे से अलग भागों शासन करने के लिए की जरूरत है के लिए आदर्श है।

जहां तक फैल आवृत्ति के रूप में?

वहाँ "फ़ोटोशॉप" में आवृत्ति अपघटन के दो प्रकार हैं:

  1. टोन और विस्तार - त्वचा दो आवृत्तियों में विभाजित हो। पहले त्वचा परत में समतल किया जाता है, दूसरा साफ दोषों (झुर्रियाँ, फुंसी, आदि)।
  2. उच्च, मध्यम और कम - अपघटन तीन आवृत्तियों पर किया जाता है। नीचे नज़दीक से देखें।

पहला कदम

राशि विधि पर निर्भर करता - भले ही जो की विधि "फ़ोटोशॉप" में छवि को खोलने और इसकी परतों की कई प्रतियां बनाने के लिए पूर्व की जरूरत का उपयोग करने का फैसला किया है। दो - पहले मामले में यह परत की दो प्रतियां, दूसरी बार में पैदा करता है।

"फ़ोटोशॉप" में आवृत्ति अपघटन दो परतों में

जैसा कि पहले ही, जैसा कि ऊपर उल्लेख इस विधि त्वचा टोन के लिए पहली परत दूसरी के रूप में लिया जाता है - आइटम नहीं है।

परतों की दो प्रतियां बनाने के बाद यह उनके लिए परतों का एक अलग समूह बनाने के लिए सिफारिश की है। यह वैकल्पिक है, लेकिन यह shaders और आम तौर पर uproschyaet काम है करने के लिए अच्छा अभ्यास माना जाता है। पेशेवरों की सुविधा - "फ़ोटोशॉप" में समूह।

"स्वर" और "विवरण" और "विवरण" एक "टोन" ऊपर: यह भी सुविधा के लिए उपयुक्त नाम परतों देने के लिए सिफारिश की है।

"फ़ोटोशॉप" में आगे परिष्करण छवियों सामान्य मोड में शुरू होता है: खुले परत "स्वर" और लागू यह "गाऊसी धुंधला"।

कलंक मूल्यों आम तौर पर 7 से 10 तक की रेंज में बदलता है (उच्च संख्या, बड़ी छवि। कुछ मामलों में, 15 तक पहुंच सकता है)। छवि का आकार और आँखों से zavimosti - चयनित सुधारनेवाला खुद की सही संख्या। आदर्श कलंक - जब त्वचा चिकनी है, लेकिन आकार और बुनियादी विवरण अभी भी पठनीय है।

दूसरी परत है कि स्विच के बाद। यह पहले से तैयार रहना चाहिए। "के माध्यम से कटौती" फिल्टर प्रयोग किया जाता है "रंग कंट्रास्ट" के सभी विवरण के लिए। "फ़ोटोशॉप" में अंग्रेजी भाषा के उच्च दर्रा तरह लगता है। अन्य (अन्य) - फ़िल्टर मेनू (flter) में स्थित है। सामान्य तौर पर, यह आलेख वर्णन करता है रूस पर कदम से "फ़ोटोशॉप" कदम में कैसे आवृत्ति अपघटन, लेकिन जो लोग अंग्रेजी में सॉफ्टवेयर का उपयोग, यह भी उपयोगी होगा।

शार्पनेस "रंग विपरीत" के रूप में एक ही तरीके से विन्यस्त किया जा सकता "गाऊसी धुंधला।" समान मूल्य - अगर परत "टन" संख्या 12, के लिए "विवरण" चयन किया जाता है यह 12 ही के बराबर है। एक फ़िल्टर लागू करने का परिणाम - ग्रे राहत छवि।

दूसरे चरण

"विवरण" की एक परत के लिए, "सम्मिश्रण मोड" "रैखिक लाइट" करने के लिए बदल जाता है। छवि विपरीत भी हो जाएगा - टैब वक्र करने के लिए जाने के लिए और इसके विपरीत में कमी करनी चाहिए। वैकल्पिक रूप से: विपरीत "पुराना तरीका" को कम पैरामीटर "विपरीत" कम से।

खुद आवृत्ति अपघटन पहले से ही किया गया है - केवल स्थान ब्रश से दोष दूर करने के लिए है। यह आसान है, लेकिन कठिन काम है। ब्रश एक छोटा सा चपटा प्रपत्र (ustanalivaetsya मानकों में) लेने के लिए सिफारिश की है। वह पूरी छवि के माध्यम से जाना और दोषों को दूर करने की जरूरत है।

चेतावनी! छोटे pimples और झुर्रियों निकाला जा रहा है, तो आप उन पंक्तियों कि चित्र संरचनात्मक रूप से सही बनाने के लिए और चित्र में चेहरे की समानता को प्रभावित छोड़ देना चाहिए।

टिप्पणी

हम एक सरल तकनीक का वर्णन है, लेकिन वहाँ इस पद्धति का एक और संस्करण है। नीचे दिया गया है आवृत्ति अपघटन "फ़ोटोशॉप CS6" और इसके बाद के संस्करण में किया जा सकता है।

जब फाइबर फिल्टर "रंग विपरीत" के बजाय "विवरण" के साथ काम करने जाना "बाह्य चैनल" (छवि टैब), से पैरामीटर को ड्रॉप डाउन सूची परत चुनने के लिए "स्वर" (यह एक टाइपिंग त्रुटि नहीं है, असली "स्वर" का चयन करें) और ठीक दबाएं।

मोड सम्मिश्रण और उसके बाद "रैखिक लाइट" करने के लिए बदल जाता है। इन सभी कार्यों के ऊपर क्रम में प्रदर्शन कर रहे हैं।

महत्वपूर्ण! "गाऊसी धुंधला" असमान निकला और मूल्य में वृद्धि भी "razmylivaet" विवरण है, तो आप दूसरी बार असमान "कमंद" उपकरण का उपयोग क्षेत्रों को धुंधला कर सकते हैं। यह जो चयनित भागों के लिए एक ही लागू करने के बाद छवि कलंक के आवश्यक भागों आवंटित करने में सक्षम है।

तीन आवृत्तियों के अपघटन

"फ़ोटोशॉप" में तीन स्तरों में आवृत्ति अपघटन दो के रूप में ही नियम द्वारा निर्मित है। दूसरी ओर, एक तीन परत अपघटन अपने पूर्वजों के करीब - फूरियर अपघटन, और का उपयोग कर इसे विस्तार के सिद्धांत की व्याख्या करने के लिए आसान है।

इस प्रकार, एक आधार ऊपरी, मध्य और कम आवृत्ति के रूप में लिया। सतह की बनावट, साथ ही सभी के रूप में दोष और में कम धब्बे - - प्रकाश और संक्रमण के बारे में जानकारी उच्च आवृत्तियों में परिष्करण क्षेत्र इस फार्म की सामान्य विशेषताओं, बीच में है। इस विवरण के बाद यह निष्कर्ष निकालना आसान है कि "स्वर" और "विवरण" की परतों - कि अन्य नहीं, ऊपरी और निचले आवृत्तियों के रूप में।

केंद्र उच्च के साथ उपरोक्त विधि में आवृत्तियों और स्वतंत्र रूप से, क्योंकि तीन परत पर आवृत्ति अपघटन की विधि जहां सही और बेहतर संपादित विलय कर दिया। यह विचार करें।

चरणों में तीन स्तरों में आवृत्ति अपघटन

इससे पहले कि आप विस्तार बाहर ले जाने के लिए, यह एक प्रारंभिक प्रसंस्करण तस्वीरें बनाने के लिए आवश्यक है। यह इस परत में से एक प्रतिलिपि बनाने के लिए सिफारिश की है।

दिलचस्प! परत की एक प्रति, आप संदर्भ मेनू से या खिड़की परतों के नीचे स्थित इसी आइकन पर क्लिक करके इच्छित आइटम क्लिक बना सकते हैं। इसके अलावा, इस कार्रवाई की चाबियाँ Ctrl + जे एक संयोजन द्वारा किया जाता है कुंजी संयोजन "फ़ोटोशॉप" में महत्वपूर्ण हैं, वे इसे में तेजी लाने और इसे और अधिक सुविधाजनक बनाने। बेशक, पहले संयोजन याद किया जाता है नहीं, और मशीन पर उपयोग नहीं किया जाएगा, लेकिन संक्रमण काल सहना, याद है, एक मास्टर बनने के लिए - यह इसके लायक है।

एक नई परत पर दोष हाथ बिंदु से निकाल दिए जाते हैं। यह अंतिम बिंदु से भी कम समय कड़ी मेहनत है, क्योंकि छोटी बातों को दूर करने की कोई जरूरत नहीं है वहाँ - इस मामले में, ब्रश का आकार अधिक लिया जाता है और सिर्फ कुछ है कि वास्तव में आंख लग जाती है और साथ अनुवर्ती काम में हस्तक्षेप होगा संभाला।

इसके बाद, संसाधित परत के तीन प्रतियां पैदा करते हैं। कहा जाता है "उच्च" (उच्च), "मध्यम" (मध्य) और "कम" (कम)। यह किया जाता है, के रूप में पहले कहा गया है, सुविधा के लिए। शुरू परिष्करण दोनों उच्च आवृत्ति और कम हो सकता है - वहाँ कोई अंतर नहीं है।

इस लेख में, "कम" के साथ शुरू की, शीर्ष नीचे से जाना कि चलो,।

परत में "कम" "गाऊसी धुंधला" आरोपित। संख्या, जिस पर त्वचा टोन वर्दी हो जाएगा चुनने के लिए - दो परतों में अपघटन की विधि के विपरीत, कलंक पैरामीटर मुख्य बात 30. अप करने के लिए हो सकता है।

"उच्च" फिल्टर की एक परत के लिए "रंग विपरीत" का चयन करें। मूल्य "रंग विपरीत" तीन बार कम "गाऊसी कलंक" होना चाहिए।

Layfak: अपने शीर्षक में परतों के मापदंडों रिकॉर्डिंग। 30-10 की संख्या है, वे याद करने के लिए आसान है, लेकिन 12.7 साथ काम करना, यह जलाने के लिए बेहतर है।

लेयर "कम" धुंधला (कलंक), और इसके विपरीत शामिल होंगे। धुंधला मूल्य मूल्य "रंग विपरीत" परत में "उच्च" (इस उदाहरण में, 30) और "कम" में कलंक के विपरीत मूल्य (10) के बराबर।

सभी तीन परतों के लिए एक समूह बनाता है। अपघटन आप संपादन शुरू कर सकते हैं के लिए तैयार है,।

आवृत्तियों के प्रत्येक क्या हैं?

लेयर "औसत" सभी दोषों भी शामिल है। यह पूरी तरह से अवांछनीय निकालें। धक्कों निकालने के लिए, आप एक मुखौटा (विंडो परतों के नीचे स्थित Alt + मास्क आइकन) बनाने चाहिए, और फिर एक काले ब्रश स्थानों पर जहां अनियमितताओं देखते हैं में चित्र धारण करने के लिए।

उसी तरह यह त्वचा टोन की एकरूपता में सुधार के लिए "उच्च" की एक परत के साथ इलाज किया जा सकता है। एक ही परत पर, रंग के साथ काम करते हैं - अस्पष्ट और आवश्यक भागों tinting, evens।

संभव अनुप्रयोगों

स्टूडियो चित्र है, जिसमें आप pimples के एक जोड़े को निकालना चाहते हैं, "फ़ोटोशॉप" में आवृत्ति अपघटन के परिष्करण विधि से पहले के अलावा विभिन्न लक्ष्यों रखा जाएगा। इस प्रकार, यह इस तरह के मामलों में लागू किया जा सकता है:

  1. मेकअप को बदलने के लिए दूसरे शब्दों में, - श्रृंगार की अनाड़ी काम ठीक कर दें। यह भी खरोंच से एक मेकअप लागू करने के लिए संभव है। उत्तरार्द्ध मामले में यह किसी भी अन्य आवेदन विश्वसनीयता के लिए मेकअप के साथ एक ही मॉडल की तस्वीर पर है करने के लिए सिफारिश की है।
  2. शीतल मौन त्वचा की बनावट - आसान और सटीक स्पर्श-अप, हाथ और बिंदु "zamylenny" ब्लर के हस्तक्षेप के बिना।
  3. शेव आदमी - आवृत्ति अपघटन के तरीकों, का एक संयोजन जब कड़ी मेहनत एक अच्छा परिणाम प्राप्त किया जाता है की आवश्यकता है।

की गति

तथ्य यह है कि इस प्रक्रिया को सरल लगता है सभी तीन परतों आवृत्ति पर बहुत संतुष्ट, काम के विस्तार के बाद श्रमसाध्य होना जारी है के बावजूद। कुशल सुधारनेवाला छाया और प्रकाश डाला, मात्रा छवि के रूप में इस तरह के "trifles" पर काम कर रहा। आवृत्ति अपघटन - एक क्लिक में जिस तरह से एक तस्वीर को बदलने के लिए इसके विपरीत, गहरे अध्ययन के उसके तकनीक नहीं है, लेकिन,।

फिर भी, गणितीय पद्धति ढांचा चलता है कि यह कैसे स्वचालित किया जा सकता।

प्रोग्राम के रूप में

"फ़ोटोशॉप" के लिए ( "Gimp", अपने 'Linuksovskogo "भाई, वैसे, भी के लिए), वहाँ विशेष प्लग-इन, साथ ही कार्रवाई खेल कर रहे हैं। वे सब के सब पूरी तरह से परिष्करण तस्वीरें को स्वचालित कर रहे हैं नहीं (अंत में, यह अभी भी रचनात्मक प्रक्रिया है), लेकिन प्रोग्राम के रूप में आवश्यक परत और उनकी सेटिंग बनाने के लिए कार्रवाई करने के। यह बहुत "फ़ोटोशॉप" में आवृत्ति अपघटन सरल करता है।

एक्शन (कार्रवाई - कार्रवाई आपरेशन) - विस्तार चींटी, जो "फ़ोटोशॉप" में आपरेशन का एक सेट है के साथ एक फ़ाइल। यह भी एक मिनी कार्यक्रम कहा जा सकता है। कार्रवाई फ़ाइल टैब "विंडो" का उपयोग पहले से ही उपलब्ध प्रदान करता है - "। आपरेशन"

आवृत्ति अपघटन के लिए कार्रवाई, अगर वांछित, आप अपने खुद बना सकते हैं - मैन्युअल रूप से सब से ऊपर कार्रवाई करने और सभी एक ही टैब "ऑपरेशन" के लिए जाना है, और फिर आइकन पर क्लिक करें एक नया आपरेशन बनाने के लिए करने के लिए। सुविधा के लिए, यह भी एक अलग प्रथम, द्वितीय और तृतीय परतों बनाने के लिए कुछ कार्रवाई खेल बनाने की सिफारिश की है।

कार्रवाई खेल इंटरनेट संसाधनों पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध हैं, लेकिन यह अभी भी अपने स्वयं के बनाने के लिए सिफारिश की है - हाथ से पहले आवृत्ति अपघटन कोशिश करने के लिए, और फिर यह पता लगाने कि यह कैसे उपयोग करने के लिए, और फिर बाद में उपयोग के लिए इस प्रक्रिया को स्वचालित। इसके अलावा, इंटरनेट से डाउनलोड हमेशा एक वायरस डाउनलोड करने की संभावना का तात्पर्य। तो यह सुरक्षित होना बेहतर है।

किसी भी कार्यक्रम की तरह, एक्शन गेम्स संपादन और संपादित क्या, किसी और के द्वारा लिखा गया है के लिए उपलब्ध हैं - अधिक जटिल है। इसके अलावा, प्रत्येक लेखक आपरेशन, सब से पहले, "अपने आप में" बना देता है, और उसके बाद ही उदारता में आकर के लिए हर किसी को देखने के लिए इंटरनेट में फैलता है।

निष्कर्ष

सामान्य तौर पर, आवृत्ति अपघटन - एक बहुत शक्तिशाली उपकरण। पहली विधि है, जिसमें प्रक्रिया दो परतों अधिक सामान्य परिष्करण के करीब में किए गए और केवल थोड़ा है अपघटन का उपयोग करने का घूंघट लिफ्टों। दूसरा, एक संशोधित गणितीय प्रक्रिया का प्रतिनिधित्व रचनात्मकता के लिए बहुत बड़ा गुंजाइश प्रदान करता है। लेख में कम से कम संभव उपयोग अपने उद्देश्य के रूप में वर्णित किया गया है - यह क्या है के विस्तार और कैसे यह करने के लिए के बारे में बात करने के लिए। और विषय थोड़ा और अधिक में लीन है, तो आप एक बहुत अधिक "चिप्स" पा सकते हैं।

अंत में भी लायक उल्लेख है कि एक कब्जे आवृत्ति अपघटन किसी को भी एक प्रतिभाशाली सुधारनेवाला नहीं है। किसी भी उपकरण की तरह, यह केवल विशेषज्ञ हाथों में प्रभावी है। तो, आप भी पहला कदम से पहले अंतिम परिणाम देखते हैं, थोड़ा बातें नोटिस और उसके बाद ही इसे ठीक करने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ करने के माध्यम से साधन चुनें।

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