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हिटमैन संविदा: पूर्वाभ्यास

हिटमैन संविदा - चुप हत्यारा, अच्छी तरह से डिजाइन चुपके से कुछ खेलों में से एक की सनसनीखेज निरंतर रोमांच। एक दिलचस्प और पेचीदा प्लाट, आसान गेमप्ले के साथ सभ्य ग्राफिक्स न केवल श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए बहुत मज़ा दे देंगे, लेकिन यह भी जो लोग फैसला किया है पहली बार के लिए खेल की कोशिश करने के लिए। हिटमैन 3 संविदा, पारित होने जिनमें से विकल्प की एक बहुत है, वहाँ मौन हत्यारा की रेटिंग है, और यह प्राप्त करने के लिए काफी मुश्किल है, लेकिन पुरस्कार अपेक्षाओं को पार करेंगे, और इस शीर्षक के साथ खेल को पूरा करने के लिए प्रयास करना चाहिए।

शुरू

पहला काम में, हम एक मानसिक अस्पताल के निर्माण, एक स्वाट टीम से घिरा से बचने के लिए की जरूरत है। वैकल्पिक रूप से, आप किसी भी चुन सकते हैं और हिटमैन संविदा के इस दिलचस्प पारित होने के। 1 मिशन, लिफ्ट करने के लिए नीचे हॉल में एक रन के साथ शुरू होता है तो आप दूसरी मंजिल पर चढ़ने के लिए की जरूरत है और लाश कमांडो बाएँ कोने में पड़ा हुआ पाया। उसके कपड़े उठाओ और चुपचाप, लाशों और रक्त के बिना, हम नीचे जाना है, हम बाहर जाते हैं, दायें कोने हमारे लिए एक कार इंतजार कर चारों ओर। हम शीर्षक मौन हत्यारा है, और उसे करने के लिए, और शान्त हिटमैन संविदा पारित होने के लिए पिस्तौल की एक जोड़ी मिल - 1 मिशन खत्म हो गया है। आप अगले काम पर जा सकते हैं।

हत्या मांस राजा

अगले मिशन के लिए खेल विकल्प ज्यादा हैं, लेकिन बेहतर फिर हिटमैन संविदा के एक शांत मार्ग चुनें। 2 मिशन है, जिसमें बंदूकें बाहर बिछाने के लिए एक रेफ्रिजरेटर के साथ शुरू होता है, हुक ही है, और शेफ की पोशाक में परिवर्तन हो जाता है। हम सुरक्षा चौकी गुजरती हैं और एक विस्मयादिबोधक चिह्न के साथ कमरे में जाने। हम लाल आकार पर डाल दिया, छिपाने के लिए और इंतजार, जब वहाँ, एक वेटर हो जाएगा उसकी आंखों में गिर करने के लिए नहीं की कोशिश करते हुए। हम कमरे से बाहर निकलें जब वह बेंच पर बैठता है, और फिर बार में चलाने। एक हुक्का ले लो और पहला शिकार पर जाएँ। बेडसाइड टेबल, अपशिष्ट पर एक हुक्का लाना और लक्ष्य Nakuru जब तक इंतज़ार कर रहे। अब हम कदम और एक हुक हिट करने के लिए की जरूरत है।

लौटें कपड़े रसोइयों के लिए हुक फेंक, कपड़े बदल और रसोई घर, जहां हम नौकरी पाने चिकन शामिल करने के लिए जाना। हम इसकी जांच चाकू जोर और, दूसरी मंजिल, अपने भाई के कमरे में चढ़ने के मौत के लिए अत्याचार दुर्भाग्यपूर्ण महिला के भाग्य जानने के। तोड़ हाथ उठाएँ और कमरे छोड़ दिया है। जाने से पहले, आप जल्लाद को मार सकते हैं - उनकी मृत्यु रेटिंग प्रभावित नहीं करेगा। तो फिर एक ही चिकन मांस के साथ राजा के अपार्टमेंट के लिए चढ़ाई। खोज के बाद, हम कमरे में जाने के लिए और पर्दा छोड़ देते हैं। हम चिकन देने के लिए और कटौती Sturoku में खराश, तो जल्दी से नीचे चढ़ाई और लॉकर रूम के माध्यम से बाहर जाना। कार्य दो ट्रकों है कि वहाँ खड़े थे में से एक के कॉकपिट के पास पूरा हो गया है।

हिटमैन संविदा। मार्ग। 3 मिशन

काम के बाद रैंप पर उतरते, बाईं ओर रखें की ओर बढ़ विमान की पूंछ में चलना शुरू हो और,। हम तहखाने को नीचे जाना बाईं ओर का पहला दरवाजा में जाने के लिए और हम दरवाजे पर चुपके। एक कंप्यूटर के पीछे एक सैनिक का पता लगाएं, हम दम घुट और उसकी वर्दी में परिवर्तन। सुरक्षित रूप से विमान को वापस और सही बारी, भोजन कक्ष में जाने। हम महाराज, जहां छिपा विस्फोटकों जो आपको बता देंगे करने के लिए बोलते हैं। अब हम एक रेचक तालिका लेने के लिए और चुपचाप चूल्हे पर एक पैन में डाल की जरूरत है। तब फुच्स दोपहर के भोजन तक इंतजार और शौचालय जाना। उसके पीछे जाओ और एक खामोश पिस्तौल के साथ सिर में उसे गोली मार दी, उसके कपड़े उठा।

एक सैनिक के आदेश उसका पीछा करने के बाद हम छोड़ दें। पटरियों पर ट्राली पर बैठते हैं और अंतिम पड़ाव पर जाएं। हम जहाज को चलाने के लिए और डेक पर जाना। सही पर दूसरे दरवाजे पर जाएं और ऊपर चढ़, और अब हम खोज और सभी आग्नेयास्त्रों का समय लगेगा। आगे के बाद और छोड़ दिया दरवाजा में जाने। कर्नल के लिए प्रतीक्षा कर खुद को कुछ वोदका डालना शुरू होता है, और हम उसके फंदा दम घुट। कुंजी ले रहा है और जहाज छोड़ने।

इसके बाद आप विकिरण संरक्षण के साथ एक सूट खोजने की जरूरत है। यह गोदाम, जो नक्शे पर चिह्नित है में निहित है। कपड़े बदलें और एक पनडुब्बी से विस्फोटकों लेने। हम छोड़ दो और घाट के अंत में जाना है, और फिर बर्फ करने के लिए नीचे जाने के लिए और वस्तु के आसपास बम की स्थापना की। हम गोदाम को वापस भेज दिया और सूट को उतारने कर रहे हैं। अब हम रेलवे सुरंग के पास जाकर, जब कोई नहीं देखता है, रिमोट कंट्रोल द्वारा बम विस्फोट। हम दूरस्थ फेंक और वापस विमान में जाते हैं।

हिटमैन संविदा। मार्ग। मिशन 4

मानचित्र अध्ययन करने के बाद संपत्ति में जाते हैं। आसान तरीका भूलभुलैया के माध्यम से प्राप्त करने के लिए है। जब दो गार्ड बात करने के लिए शुरू कर देंगे, झील तट के साथ बाईं ओर जाना है, नरकट में छिपाने की कोशिश कर। हम पथ छोड़ दो और जब तक गार्ड चला गया है इंतजार कर रहे थे, भूलभुलैया के दरवाजे के माध्यम से शूटिंग। हम एक विस्मयादिबोधक बिंदु के साथ एक जगह पर जाने के लिए और पक्षियों के बच्चे हैं। नीचे जाओ और दालान का पालन करें, तो आप अब गार्ड के लिए प्रतीक्षा करने की जरूरत है। हम दम घुट यह, कपड़े बदल सकते हैं और लाश को छिपाने। फिर हम पहली मंजिल के लिए चढ़ाई और आंगन का नजारा दिखता है। याद रखें कि आप कुत्तों के पास नहीं जा सकते। दरवाजे के माध्यम से जाओ, बायलर को निष्क्रिय और जगह छोड़ दें। इसके बाद आप जल्दी से, दूसरी मंजिल पर सीढ़ियों पर चढ़ने की, जबकि पर इसे नीचे लगभग नग्न सुंदरता जाना होगा की जरूरत है। सही पर दूसरे कमरे में जा रहे हैं, जहर की एक बोतल लेने। देर मत करो, बाथरूम के पास जाकर गुप्त दरवाजे, दर्पण के पीछे स्थित के माध्यम से जाना।

हम खेल हिटमैन संविदा गुजर रहे हैं। हम नीचे जाने के लिए और संपत्ति के मालिक के कमरे, जहां हम छिपाने के लिए और के लिए शिकार बिस्तर पर जाने के लिए इंतजार करने के लिए जाना। ध्यान से हम मेज पर अधिक चुपके और एक गिलास दूध में जहर डालना। छज्जे पर छिपाई जा रही है और लक्ष्य जहर तक इंतजार, अब आप नीचे जा सकते हैं। हम व्हिस्की की एक प्रति बैरल के लिए देख रहे हैं। जब वहाँ एक नौकर नहीं होगा, हम जहर डालना और अस्तबल में जाते हैं। जब तक हम वहाँ पाने, बटलर जहर व्हिस्की वारिस ले जाएगा, और हम अनुबंध की एक और आइटम को पूरा करेगा।

शाक के साथ स्थिर खोजने के कनस्तर और एक पानी के फीडर में भरें। घोड़े खेद है, लेकिन अनुबंध निष्पादित किया जाना है। अस्तबल छोड़ रहा है, रास्ते में उपग्रह चैनलों के बाहर दस्तक - यह सुरक्षा लुभाने करेंगे, और हम सुरक्षित रूप से कमरे में जाने के लिए और चाबी ले सकते हैं। हम स्टाल के पास जाकर कैदी को रिहा। सभी जो रह गई है - एक रबर की नाव पर लौटने के लिए है।

एक मोटरसाइकिल गिरोह के नेता की हत्या

हिटमैन संविदा के पांचवें मिशन है, जो सरल पर्याप्त मार्ग है एक सीढ़ी खोज के साथ शुरू होता है। हम नीचे जाने के लिए और पत्रकार को जब्त करने से पहले वह गिरोह के राज्य क्षेत्र पर दिखाई दिया प्रयास करें। रिपोर्टर एक शॉट कर रही है और उसके बिल्ला लेने। यह विशेष रूप से सभी आग्नेयास्त्रों से छुटकारा पाने के लिए महत्वपूर्ण है, अन्यथा मिशन संभव असफल। मुख्य प्रवेश द्वार पर जाएँ और खोज के बाद अंदर जाएं। हम बारटेंडर खोजने के लिए और बातचीत के बाद मालिक को उसके साथ जाना। हम नेता के लिए पैसे देने के लिए और इंतजार जब तक यह उन्हें सुरक्षित में डालने के लिए शुरू होता है। अब हम शिकार दम घुट और इकट्ठा सोने "मैग्नम" और समझौता तस्वीरें।

मैं तहखाने के लिए नीचे जाने के लिए छोड़ दिया, लेकिन हमें याद रखना चाहिए कि अगर आप ध्यान देंगे, काम असफल हो जायेगी। ब्रेकर स्विच के साथ कमरे में प्रकाश को निष्क्रिय और नीचे हॉल में चलाते हैं। लाशों, जो ऊपरी दाएँ कोने में स्थित है के साथ कमरे में, हम बाइकर के शरीर का पता लगाने और उसके कपड़े लेने। बंधक के साथ कक्ष में जाओ और यातना के लिए एक उपकरण शामिल हैं। इमारत के बाहर छोड़ दिया और एक बड़ी संरचना है, जो बाईं तरफ है के माध्यम से दुश्मन के इलाके में छोड़ दें।

बोरिस बम को मारने के लिए

हिटमैन संविदा, मार्ग, जिनमें से हम बहुत ही दिलचस्प विचार करना है, हालांकि यह मुश्किल लगता है की छठी मिशन। जो भी मार्ग चुना है, यह एक बम के साथ कार पर जीपीएस ठीक करने के लिए, और इस निरीक्षण को खत्म करने के लिए आवश्यक है। हम बार में जाकर नर्तकी को मनाने के लिए बाइकर विचलित करने के लिए प्रयास करें। यह बीकन ठीक करने के लिए बनी हुई है। फिर हम सड़क पर काम करने और बारटेंडर के साथ बात करते हैं, और जब वह व्हिस्की की एक नई बोतल के लिए जाना होगा, बाएं हाथ दरवाजा स्तंभ के लॉक को तोड़। हम यार्ड में बाहर जाने के लिए और जल्दी से छोड़ दिया है, जहाँ हम अगले दरवाजे इंतज़ार कर रहे थे करने के लिए चलाते हैं। अब आप बहुत सावधान रहने की जरूरत है क्योंकि हम बंदरगाह क्षेत्र है, जो पुलिस से भरा है करने के लिए मिला है। तुम्हें पता है, बच नहीं सकते ध्यान आकर्षित करने के लिए नहीं इतनी के रूप में।

ध्यान से छोड़ दिया इमारत में जूझने और एक स्तंभ के पीछे छिपा, स्वाट से बचने और नीचे अग्रणी सीढ़ियों पाते हैं। हमारे आगे और नहीं जिस तरह जल्दी में बाहर पाने के लिए - पहली स्थिति जांच करनी चाहिए। धीरे सीढ़ियों ऊपर अग्रणी करने के लिए चारों ओर ले जाने, गार्ड से परहेज। हम में से आगे वर्दी के एक बॉक्स। अब हम वापस पक्षियों के बच्चे पर लौटने और मलजल चरम उत्पादन तक पहुँचते हैं। हम बाहर निकलना और जहाज करने के लिए ऊपर जाना। कि सुरक्षा के करीब आने के लिए, और भी अधिक बोरिस के लिए हां, तो आप नहीं कर सकते हैं याद रखें। सब के बाद, यदि आप जानते हैं, और मिशन विफल हो जाएगा।

हम पुल के पास जाकर ऊपरी दाएँ कोने में छुपाने के लिए, जहाज पर विशेष बलों के हमले के लिए इंतज़ार कर रहे। जल्द ही बोरिस साथी के साथ यहाँ आ जाएगा। जब तक शिकार गोली मार दी और उसके अंगरक्षक मारे गए है हम कुछ भी करने की जरूरत नहीं है। अब आप लक्ष्य पर चुपके और उसे गला घोंट कर सकते हैं। केबिन से रिमोट कंट्रोल और बाहर निकलने लेना - विशेष बलों हम शूट नहीं कर सकते हैं, जो बहुत शीर्ष स्तर की ओर लौटने का कार्य सरल करता है। यह कार्य पूरा हो गया है।

फुच्स भाइयों की हत्या

हिटमैन संविदा की सातवीं मिशन (पारित होने पर होना चाहिए) काफी कठिन है। इससे पहले कि आप आप सभी हथियारों से छुटकारा पाने और लाश, जो अपने पैरों के सामने लेटा से सम्मेलन प्रतिभागी का प्रमाण पत्र लेने की जरूरत है शुरू करते हैं। हम होटल, जहां हम मेटल डिटेक्टर की जाँच करेगा करने के लिए जाना। हम सही हमारे सामने लॉबी में और सीढ़ियों से ऊपर जाना, एक बार किया जाएगा। अब आप विंडो बंद करें और फिर से नीचे जाने की जरूरत है। हम दरवाजा और बाईं ओर आते हैं, कि आप पुलिस को तोड़ने के पास ताला खोलने नहीं कर रहे हैं सुनिश्चित करें। हम स्नान में चलाने के लिए और यकीन है कि पुलिस वाले हमें उसकी पीठ के साथ खड़े है कि बनाने, हम उसे एक शॉट बनाते हैं। अब यह अपने भाइयों में से एक गला घोंट की, पूल में तैरते संभव है। शिकार के शरीर के साथ प्रयोगशाला के लिए महत्वपूर्ण उठाओ, स्टीम रूम में शरीर छुपा।

हम लॉबी में लौटने और दूसरी मंजिल, जहां हम एक वैक्यूम क्लीनर के साथ काम कर पाते हैं करने के लिए जा। हम उसके पीछे जाने के लिए और दरवाजे से चाबी बाहर ले जब क्लीनर के कमरे में आ जाएगा। इस कुंजी किसी भी संख्या है कि हमारे पास बहुत उपयोगी है खोलता है। हम संख्या 202 के लिए देख रहे हैं, और जब से वह एक मोटी बड़ा आदमी द्वारा सुरक्षित है, बगल के कमरे, केवल एक अतिथि नहीं है जहां पर जाएँ। हम छज्जे पर बाहर चला गया और इसके माध्यम से हम अपने आप को वांछित संख्या में पाते हैं। भाइयों के अंतिम खत्म करने तक गार्ड से छुटकारा और शॉवर में मेज से पत्र लेने और चुपके रही। हम वापस आ गए आसन्न कमरे में बालकनी पर, बिस्तर के बगल में सूटकेस ले रहे हैं।

अब आप तीसरी मंजिल के लिए चढ़ाई करने के लिए की जरूरत है। यह सुनिश्चित करें कि कोई हमें देख रहा है, बाहर "बाहर निकलें" शिलालेख के साथ दरवाजे पर मिल रही है। प्रयोगशाला के लिए हमारे रास्ते के खुले खिड़कियों और के माध्यम से एक सूटकेस में एक बम को लेने। वापस जाएं और लॉबी, जहां हम 202 कमरे के लिए व्यवस्थापक कुंजी देने के लिए नीचे लाने के लिए, बजाय हम एक पत्र मिलता है। बाहर जाकर बाधा को चलाने के लिए। (- मिशन 7 मार्ग) समाप्त हो गया है कि सभी हिटमैन संविदा है। एक बोनस के रूप में, आप स्पा, 12, जो पास के एक फूल की दुकान में निहित है प्राप्त कर सकते हैं।

चूहे जहर के उपयोग

आठवीं मिशन हिटमैन अनुबंध (पारित होने के बाद आप के लिए इंतज़ार) काफी सरल है। हम पक्षियों के बच्चे, जो टूट लाल रंग की कार के पास स्थित है के लिए चलाते हैं। हम नीचे जाने के लिए और पैकेज लेने चूहे जहर की। हम वापस चढ़ाई और पार्क के सामने इमारत का पालन करें। हम शीर्ष मंजिल के लिए चढ़ाई और ताला खुला टूट गया। फ्लैट में प्रवेश कर, हम वर्दी माली में बदल सकते हैं और सभी आग्नेयास्त्रों फेंक देते हैं। फिर हम जहां माफिया मालिकों चलने पार्क के लिए वापस जाओ। खोज के बाद हम गज़ेबो के लिए आते हैं और चाय में जहर डाल, यकीन है कि कोई हमें देख रहा था बना रही है। हम केवल पार्क से बाहर निकल सकते हैं और वापस सुरंग के लिए।

जंगल डॉक्टर

खेल हिटमैन संविदा में नौवें के मिशन है, जो के पारित होने लाशों, सबसे मजेदार के पहाड़ के प्रशंसकों को खुश होगा। मारता के एक बहुत बावजूद, आप अभी भी एक उच्च रैंकिंग प्राप्त कर सकते हैं। हम बालकनी पर चढ़ द्वारा रेस्तरां के लिए चलाने के लिए, को तोड़ने के दरवाजे पर ताला खोलने और अंदर हमारे रास्ते बनाते हैं। नियंत्रक ही है और बम ढक्कन सुरक्षित ले रहा है और वापस लौटने। अब हम यार्ड, जो रेस्तरां के सामने स्थित है में प्राप्त करने की आवश्यकता। वहाँ हम काला लिमोसिन इंतज़ार कर रहे थे। वह इंतजार कर रहे थे जब तक चालक शौच करने के लिए, उसे एक शॉट बनाने, कपड़े लेने और करीबी दरवाजे में शरीर को छिपाने चला जाता है। अब यह संभव कार बम है। तो फिर तुम अपने कपड़े के लिए वापस आने के लिए की जरूरत है। हम नक्शे पर देखो। जब बम दोनों नेताओं की पहुंच के भीतर है, और नक्शे उड़ा दे।

फिर हम सुरक्षित कमरे में जाने के लिए और बागे ले, एक स्नाइपर राइफल ले जाने। हम कमरे से बाहर निकलें और लिफ्ट पर सीधे जाने, लेकिन वह बैठ जाओ और दरवाजे के माध्यम से जाना नहीं था। लॉबी के एक दृश्य और शेष पीड़ितों के साथ अंतरिक्ष के किनारे, चीनी पर्दे के गार्ड से छुपा के साथ एक कमरे में खुद को ढूँढना। जब वह छोड़ देता है, हम छुपा से बाहर जाने के लिए और रेलिंग के लिए आते हैं। प्रकाशिकी में हम पैर और हाथ के नेताओं को देखने की जरूरत है। एक शॉट के लिए पर्याप्त हो जाएगा, तथ्य यह है कि यह सिर नहीं है के बावजूद। भाग्य एक शॉट के साथ दोनों लक्ष्य से बचा जा सकता है। काम के बाद हम उसी तरह आप आया वापस जाओ।

चाय समारोह

का खेल हिटमैन संविदा के पहले डेमो संस्करण पर अभी भी है इस कार्य के प्रशंसकों के लिए परिचित है। पारित होने के समान है, लेकिन यह कुछ नए विवरण दिया। सफलता का मुख्य शर्त - काम पर तीव्र आंदोलन कुछ मिनट बाद मिशन की शुरुआत से पूरे जिला पुलिस बाढ़, तो हम बहुत जल्दी सब कुछ करने की कोशिश करनी चाहिए क्योंकि। हम सभी हथियारों फेंक और रेस्तरां में चलाते हैं। तहखाने के लिए नीचे जा रहे हैं, हम ताला खोलने, जाने के लिए और कपड़े Povarenkov में कपड़े बदल टूट गया। बहुत जल्दी साइट जहां वार्ताकारों में से एक, "रेड ड्रैगन" छोटे जरूरत मना रहा पर जाएँ। ऊपर चुपके और शिकार दम घुट, और फिर ताबीज लेने, उसके कपड़े में बदल सकते हैं और पक्षियों के बच्चे में शरीर उदासीनता।

हम हिटमैन संविदा के पारित होने पर विचार कर रहे हैं। साइलेंट किलर सब जल्दी से किया जाना चाहिए, अन्यथा मिशन असफल हो जायेगी। हम वापस रेस्तरां में जाते हैं। बारटेंडर से कुंजी के लिए कहें, वापस पक्षियों के बच्चे में लाश को चलाने के लिए और Povarenkov में बदल जाते हैं। रेस्तरां के आंगन में हम छेद में नीचे जाने के लिए और चूहे जहर के एक पैकेट लेने। अब आप तहखाने के लिए नीचे जाने के लिए और गैस बंद करने के लिए की जरूरत है। बगल के कमरे में छिपा, महाराज क्या हो रहा था की जाँच करने के आने की प्रतीक्षा। हम उसे एक शॉट करना और रसोई घर के लिए महत्वपूर्ण लेने। वहाँ चलो, और जब बारटेंडर पुलिस के साथ बात करने के लिए विचलित, उसकी चाय में जहर डालना। एक जहर पेय के साथ ट्रे ले लो, और सीढ़ी से दूसरी मंजिल तक जा। हम शिकार के बगल में चाय आरक्षित और मेज पर एक आकर्षण "लाल ड्रैगन" डालता है। यह शौचालय खिड़की के माध्यम से और बाहर निकलने के लिए आग से बच नीचे बाहर निकलने के लिए केवल बनी हुई है।

त्रय के प्रमुख की हत्या

हिटमैन संविदा के पारित होने (ग्यारहवें मिशन, विशेष रूप से) बिल्कुल खेल के पहले भाग में कई नौकरियों के समान है। हम बारटेंडर के लिए रेस्तरां और बात में प्रवेश किया जब वह चला गया है, बार से निमंत्रण लेने के लिए और वेश्यालय में जाते हैं। हम मेई लिंग के साथ बात करते हैं, उसे एक शॉट करते हैं और संयोजन लेने। हम तहखाने में स्नाइपर राइफल लगता है, लेकिन वहाँ पाने के लिए आप केवल एक बागे, में तैयार कर सकते हैं "रेड ड्रैगन।" बस एक गज़ेबो साथ बगीचे में राइफल चोरी और जिसमें से बालकनी को देखने के लिए एक सुविधाजनक जगह चुनें। आवश्यक शूट जब गार्ड दरवाजा खोला, और यदि आप बहुत भाग्यशाली हैं, तो आप एक शॉट के साथ हाँग निकाल सकते हैं। एक सुरक्षित स्थिति के साथ जैसे ही आप मिशन को पुनः आरंभ के रूप में है क्योंकि इसके स्थान लगातार बदल रहा है, और अधिक कठिन है,। उनके बारे में जानने के लिए केवल अमेरिकी के तहखाने में एक कैदी हो सकता है।

इंस्पेक्टर Fournier के लिए अनुबंध

यही कारण है कि एक अंत हिटमैन संविदा की बात आती है - गुजर। मिशन 12 47 वें साल, जहाँ हम पुलिस के एक घने अंगूठी में थे में विसर्जित होगी। बाहर निकलने के लिए, आप दालान में बाहर चलाने के लिए और सही बारी की जरूरत है। हम पहले दरवाजे पर चलाते हैं। बालकनी पर कूदते, छत पर कूद। अब बालकनी के चरम बाईं ओर चलाते हैं, तो हम उस पर कूद और कमरे में प्रवेश। दरवाजा खोलने, ध्यान से स्विचबोर्ड को चुपके। प्रकाश में कटौती, हम सीढ़ियों से ऊपर हमारे रास्ते बनाते हैं। हम पहली मंजिल के लिए नीचे लाने के लिए और जल्दी से कोने के माध्यम से चलाने, पुलिस वहाँ एक इंजेक्शन बनाने के लिए और उसके कपड़े लेने के लिए होगा। दरवाजे पर ताला खुला तोड़ने के लिए और कमरे में फर्श से सिरिंज लेने। अब आप गलियारे में और सीढ़ियों से ऊपर बाहर जाने के लिए सड़क को पाने के लिए की जरूरत है।

हम बाईं लेन में जाते हैं, जहां हम फायरमैन को देखेंगे। उसे इंजेक्शन बनाने के बाद, हम अपने कपड़े पहनते हैं और एम्बुलेंस से चाबियाँ लेते हैं । हम पीड़ित के पास जाते हैं और दो पुलिसकर्मियों को विचलित करते हैं। अब आपको लक्ष्य के पीछे सही होना चाहिए और स्ट्राइकर के साथ फोरनेर को गला करना चाहिए। चुपचाप अपराध के दृश्य को छोड़ दें और एम्बुलेंस को चलाएं। यह खेल हिटमैन कॉन्ट्रैक्ट्स के पारित होने को समाप्त करता है।

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