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"Dota 2" में एमएमपी क्या है, और वह देता है?

आप मल्टीप्लेयर कंप्यूटर गेम खेल रहे हैं, तो आप की संभावना स्थिति से परिचित है जब एक ही टीम मजबूत खिलाड़ियों के लिए जा रहा अन्य हैं, और - कमजोर। नतीजतन, मैच परिणाम पहले से भविष्यवाणी की जा सकती हैं, और कोई साज़िश, इस प्रक्रिया से कोई खुशी है। तदनुसार, डेवलपर के लिए अपने उपयोगकर्ताओं को खुश करने के लिए है, तो कई विशेष प्रणाली बहु उपयोगकर्ता परियोजनाओं का प्रवेश होता है जो गेम खेलने वालों की गणना के परिणाम, और वे हल कर रहे हैं, ताकि वे विरोधियों गिर गया, लगभग बराबर स्तर के अनुसार कोशिश कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, खेल "Conter हड़ताल" वहाँ खिताब प्रणाली, अनुसार जो के साथ खिलाड़ियों को मैच के लिए आवंटित किए जाते हैं ताकि वे सकता है बहुत मजबूत नहीं gamers बहुत कमजोर से मिलने में। "मूर्ख हो जाना" में आप भी एमएमपी बारे में सुना है की संभावना है। हालांकि, हर कोई क्या शब्द का अर्थ है जानता है। इस लेख में आप सीखेंगे कि इस एमएमपी कि "Dota 2" में, साथ ही तथ्य है कि वह आप और कैसे कार्य करने के लिए देता है।

एमएमपी क्या है?

तो, सब से पहले यह बहुत अवधि से निपटने और समझने की क्या एमएमपी "Dota 2" में है के लिए आवश्यक है। तथ्य यह है मूल खेल किसी भी छँटाई प्रणाली है, जो स्वाभाविक रूप से, gamers पसंद नहीं आया नहीं था कि। अनुभवी और मजबूत खिलाड़ियों भी आसानी से दिया जाता है, और कमजोर प्रगति नहीं हो सका क्योंकि तुरन्त मजबूत खो दिया है। नतीजतन, डेवलपर्स स्तर प्रोफ़ाइल "मूर्ख हो जाना 'की छंटाई शुरू की है, हालांकि, इस प्रणाली अत्यंत छोटे से कार्यात्मक कर दिया गया है और कम या कोई प्रगति लाया गया है। तदनुसार, डेवलपर्स के लिए है जो खिलाड़ियों ताकि अपने अवसरों को बराबर के बारे में हैं पचास प्रतिशत करने के लिए चयन किया जाता है अनुसार, अधिक गंभीरता से इस समस्या को लेने के लिए और एक पूर्ण रेटिंग बनाने के लिए किया था।

आप जानना चाहते हैं कि क्या MWD "Dota 2" है? इस सवाल का जवाब बहुत सरल है - यह रेटिंग है, जिसके अनुसार वहाँ एक उच्च रैंकिंग झगड़े के लिए विरोधियों की एक चयन है।

कैसे एमएमपी को पाने के लिए?

अब आप जानते हैं कि क्या MWD "Dota 2", और, ज़ाहिर है, इस रेटिंग में प्राप्त करना चाहते हैं, खेल के अभिजात वर्ग का हिस्सा बन गया। बेशक, यह हर गेमर के लिए लक्ष्य है, लेकिन प्राप्त करने के लिए यह बहुत मुश्किल हो सकता है, क्योंकि वहाँ की स्थिति है कि आप रैंकिंग में शामिल किए जाने के लिए पूरा किया जाना चाहिए की एक संख्या हैं। तुम सब, लाइव विरोधियों के साथ अपने प्रोफ़ाइल के साथ कम से कम तीन सौ मैचों बिताने की जरूरत सबसे पहले उनमें से एक सौ रेटिंग होना चाहिए, और पंद्रह - पिछले तीन सप्ताह में बाहर किया जाना चाहिए। तदनुसार, आप "डॉट" खेलते हैं और हमेशा उच्च श्रेणी रेटिंग गतिविधि को बनाए रखने, हमेशा सूची में रहने के लिए के लिए काफी समय की एक बहुत कुछ होना चाहिए। इसके अलावा, आप अन्यथा तुम सिर्फ याद नहीं होगा आधिकारिक जानकारी, रैंकिंग में नंबर को भरने के लिए है। अपने प्रोफ़ाइल के लिए आवश्यक जानकारी नहीं है, तो है, लेकिन खाता पहले से ही एमएमपी के लिए अर्हता प्राप्त करने के लिए सभी आवश्यकताओं का अनुपालन किया जाता है, आपको सूचित किया जाएगा कि आप अपनी जानकारी में भरने की जरूरत है। और फिर मेज एमएमपी ( "Dota 2") आप के लिए खोला जाएगा।

एमएमपी क्या देता है?

बेशक, हर खिलाड़ी मेज एमएमपी ( "Dota 2") उसका उपनाम निहित है, लेकिन पहले करना चाहता है और महत्वपूर्ण बात आप को समझने के लिए क्यों यह बिल्कुल जरूरी है कि जरूरत है। आप देख सकते हैं, रैंकिंग की मदद से निष्पक्ष और बराबर मैचों जिसमें सफलता की संभावना सभी पक्षों पर ही होगा संचालन करने के लिए एक ही स्तर के गेमर के चयन की। इस प्रकार, एमएमपी रेटिंग ( "Dota 2") के उच्चतम स्तर पर अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ने के लिए सक्षम और आनंद, प्रगति, साथ यह करने के लिए सक्षम होने के लिए और तथ्य यह है कि अपने विरोधियों को या तो बहुत की वजह से अभी भी खड़े रहने के लिए नहीं करने के लिए प्रयोग किया जाता है कमजोर या मजबूत, यह अक्सर गैर रैंकिंग झगड़े में मामला है।

रैंकिंग खरीदें

इस प्रणाली का एक बड़ा नुकसान यह धोखाधड़ी का सामना करने में पूरा लाचारी था। एमएमपी ( "Dota 2"), सर्वोच्च रेटिंग मतलब यह नहीं है खिलाड़ी एक उच्च कौशल और अनुभव का खजाना है कि। आप असली पैसे के लिए रेटिंग खरीद सकते हैं, और बदले में आप पेशेवरों जो आप, अंक की एक बड़ी राशि अर्जित कर सकते हैं अगर आप पर्याप्त भुगतान खेलते हैं। यह गंभीरता से प्रणाली को नजरअंदाज और हमें और अधिक सही कुछ में जाने के बारे में सोचना पड़ता है।

एमएमपी के निष्कर्ष

स्वाभाविक रूप से, एमएमपी की रेटिंग प्रणाली - यह इस तरह के रूप में कोई स्क्रीनिंग, या खिलाड़ी प्रोफ़ाइल के स्तर का चयन की तुलना में बेहतर है। वह रैंकिंग में अंकों की संख्या और स्थिति की गणना के लिए एक सुंदर विस्तृत और जटिल एल्गोरिथ्म है, लेकिन यह सबसे अच्छा विकल्प जा रहा है, क्योंकि यह आप आसानी से असली पैसे के लिए किसी भी राशि में रेटिंग प्राप्त करने के लिए बधाई देने के लिए अनुमति देता है से दूर है। तदनुसार, अपने मूल्य पूरी तरह से रीसेट है, और आपको पता नहीं कर सकते हैं, आप के लिए गिर जाएगी के रूप में एक दुश्मन वास्तव में खिलाड़ी या बेईमान, जो असली पैसे का भुगतान करने के लिए अपने उपनाम संभव के रूप में उच्च रेटिंग में flaunted के बराबर है।

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