गठन, माध्यमिक शिक्षा और स्कूलों
Zarnitsa - यह क्या है?
"गर्मी बिजली" के अर्थ में कई दिलचस्प है। यह क्या है? यह शब्द एक से अधिक अर्थ नहीं है।
प्राकृतिक घटना
प्रकृति में, गर्मी बिजली - यह बहुत ही कम प्रकाश फ्लैश, जो क्षितिज रेखा के पास रात के आकाश में देखा जा सकता है है। इस प्रकोप बिजली है कि एक बहुत दूर दूरी पर फ्लैश, बिजली कि बादलों के पीछे से आता है का एक प्रतिबिंब नहीं है। यही कारण है कि गर्मियों में बिजली है, जो एक झलक या एक फायरबोल्ट का पर्याय बन गया हो सकता है, बहुत दूर लगता है के लिए है।
जब इस घटना होती है जो हल्की बारिश बादल सबसे ऊपर प्रतिबिंबित बड़ी दूरी की वजह से श्रव्य गड़गड़ाहट रोल है, लेकिन बिजली के दृश्य चमक, नहीं है। यह सब अंधेरे में देखा जा सकता है, खासकर गर्मियों के अंतिम महीने में, जब यह फसल के लिए समय आता है। बस ताकि लोगों को गर्मी बिजली संग्रह की शुरुआत करने के लिए समय समाप्त हुआ।
सैन्य-खेल खेल "ग्रीष्मकालीन बिजली"
कई इस शब्द इस तरह के एक छुट्टी के लिए जाना जाता है, कि स्कूलों में बच्चों महान अधीरता के साथ इंतजार कर रहे हैं। खेल सकारात्मक भावनाओं का एक बहुत कुछ है और बच्चों को इन सैन्य अभियानों के पाठ्यक्रम शुरू करने की, स्कूल में खेल और सैन्य देशभक्ति काम में सुधार के रूप में सैन्य प्रशिक्षण में अपनी व्यक्तिगत कौशल विकसित करने, साथ ही अनुमति देता है।
खेल खेल रहा है इस प्रकार है: छात्रों को टीमों में बांटा गया है और विभिन्न खेलों में प्रतियोगिताओं में भाग लेने, एक सैन्य लागू प्रकृति कर रहे हैं। ग्रेड 11 छात्रों के आयोजन और घटना के संचालन में शिक्षकों की मदद कर सकते हैं। खेल आप लड़के और लड़कियों दोनों ने आपसी सद्भाव से टीम की तरह लग रहा है, कठिन परिस्थितियों में निर्णय लेने के लिए सीखना है, साथ ही प्रभावित लोगों को लाभ प्राथमिक चिकित्सा कौशल में सक्षम हो जाएगा करने के लिए साबित करने के लिए एक अवसर देता है।
नियम
सभी प्रतिभागियों को टीमों में है जिसमें खिलाड़ी की संख्या बराबर बांटा जाता है। आमतौर पर, एक टीम विभिन्न कक्षाओं के छात्रों के होते हैं। ग्यारहवीं कक्षा के खेल के संचालन के लिए जिम्मेदार हैं, और शिक्षकों चौकी कर्तव्य के प्रमुखों कर रहे हैं। प्रत्येक टीम में खुद का नाम, लोगो उठाता है और ड्राइंग कमांडर चुनता है। पास लाइन है, जो गान लगता है और ध्वज किया जाएगा की शुरुआत में। कमांडरों टीमों रिपोर्ट गुजरती हैं, और खिलाड़ियों के लिए उन्हें बधाई दी। तब सैन्य प्रशिक्षक की घोषणा की सैन्य स्थिति और कार्य आदेशों पूछताछ करती है, और कमांडरों मार्ग छवि से पत्रक प्राप्त करते हैं। प्रतिभागियों को शुरू करने के लिए आमंत्रित कर रहे हैं।
खेल चरणों
पहले चरण में, के रूप में कहा गया है, प्रत्येक टीम में प्रस्तुत करता है, यह लोगो अपने प्रतिद्वंद्वियों का स्वागत करता है पता चलता है। अभिवादन पहले से और अच्छा होगा यदि एक कविता के रूप में तैयार किया जाना चाहिए।
दूसरे चरण में टीम पारित बाधा। प्रत्येक छात्र को समय पर चलाता है, और अंतिम परिणाम पर कुल समय प्रभाव। "ग्रीष्मकालीन लाइटनिंग" - शारीरिक शिक्षा के लिए बच्चों को शुरू करने के लिए एक अच्छा तरीका है।
अगले कदम - एक व्यक्ति जो है भंग, घाव, जलता है और खून बह रहा करने के लिए चिकित्सा सहायता का प्रावधान है। टीम सैद्धांतिक और व्यावहारिक सवाल कर रहे हैं। प्रतिभागियों तो शिकार की सहायता के लिए आगे बढ़ना है, और जूरी कार्यों के कार्यान्वयन के सही होने का मूल्यांकन करेंगे।
चरण चार - घायल को ले जाने। एक निश्चित जगह पर एक स्ट्रेचर पर ले जाने के लिए अपनी जरूरत की मदद करने के बाद। सबसे पहले, चेलों स्ट्रेचर रखी है, तो सही ढंग से शिकार रखा जाता है और इसे ले। आयोजकों समय गिना।
पांचवें चरण - ड्रिल। पूरी टीम के कमांडर से एक संकेत पर पता चलता निर्माण, दिशा और आंदोलन की अपने कौशल मार्च किया। एक ही समय में हम नारों और मार्चिंग गीत की जरूरत है। अनुमान सभी कार्रवाई का सही निष्पादन डाल दिया। "ग्रीष्मकालीन लाइटनिंग" - एक खेल है कि बच्चों को रैली करने की अनुमति देता है।
छठे चरण बहुत कई छात्रों ने पसंद किया है। इस विधानसभा मशीन। यहाँ लोग हथियार जल्दी से और सही ढंग से इकट्ठा करने के लिए समय है।
अगले कदम - एक गैस मास्क पर डाल। बच्चों के आदेश पर जल्दी से और सही ढंग से व्यक्तिगत सुरक्षा उपकरण पहनने चाहिए। समय नवीनतम कार्य के साथ सामना करने के लिए माना जाता है।
तम्बू की स्थापना - प्रतियोगिता के आठवें चरण। इधर, टीम लोग हैं, जो जल्दी और आसानी से सही तम्बू डाल दिया और यह खींचने के लिए की जरूरत के एक नंबर की पहचान की।
इसके अलावा, स्टाइल पैक, जो एक भागीदार के समय में किया जाता है, पूर्व चयनित टीम।
एक और दिलचस्प प्रतियोगिता आग जलाकर और उबलते पानी है। यहाँ, सब कुछ गति पर के रूप में किया जाता है। "ग्रीष्मकालीन लाइटनिंग" - न केवल एक खेल है, लेकिन यह भी कौशल जीवन में की जरूरत है।
चरण ग्यारह - कम्पास का उपयोग कर उन्मुखीकरण। प्रत्येक टीम में निर्देशांक शेयरों प्रतिद्वंद्वी प्राप्त करता है। यह कम्पास द्वारा निर्देशित और उन शेयरों को खोजने जा करने के लिए आवश्यक है।
अंतिम प्रतियोगिता गीत का एक नाटकीय रूपांतर हो सकता है। अग्रिम में प्रत्येक टीम में एक सैन्य गीत है, जो किसी भी तरह का प्रतिनिधित्व होना चाहिए तैयार किया। वेशभूषा, मौलिकता, निष्पादन, निष्पादन: वहाँ मापदंड का एक सेट से आंका जा सकता है।
खेल के परिणाम
खेल के विजेता कुल में सभी प्रतियोगिताओं के लिए अंक की गणना के द्वारा निर्धारित किया जाता है। तुम भी दंड है, जो अंतिम परिणाम को प्रभावित करेगा गणना कर सकते हैं।
सैन्य-खेल खेल "ग्रीष्मकालीन बिजली" - यह दोनों बच्चों और शिक्षकों के लिए एक महान घटना है।
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