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अधिवासियों द्वितीय: श्रृंखला का एक संक्षिप्त इतिहास

शैली आर्थिक रणनीति कई ने पसंद किया है। इसके संस्थापकों में से एक खेल अधिवासियों द्वितीय है। इस तरह के खेल बनाने के लिए का एक उत्कृष्ट उदाहरण है। यहां तक कि उस में दशकों के बाद खेलने के लिए जारी है, और श्रृंखला के पूरे इतिहास में सबसे अच्छा भागों में से एक माना जाता है।

कैसे यह सब शुरू हुआ

: देर से 1996 में की की खेल अधिवासियों द्वितीय के दूसरे भाग आया वेणी, vidi, Vici। यह रोमन अभियान की लंबी और कठिन रास्ता घर, एक जहाज़ में फंस लिए समर्पित है। एक बार एक निर्जन द्वीप में, वे घर को पाने के लिए "द्वार" की एक श्रृंखला को खोजने के लिए होगा। साथ ही आप अमित्र भारतीयों वश में रखना करने, चालाक चीनी से निपटने के लिए कठोर वाइकिंग काबू पाने के लिए और अंत में साथी रोमन, जो आप घर को याद नहीं करना चाहती के माध्यम से एक रास्ता काट दिया है।

गेमप्ले काफी बहुमुखी है। एक तरफ, यह, जीत के लिए सोने और "पंप" सैनिकों की खुदाई करने के लिए दूसरे हाथ पर पर्याप्त है, संसाधनों अनंत नहीं हैं। आयरन एंड पत्थर जल्दी से बाहर चलाने के लिए, जिसका अर्थ है आप नक्शे पर स्थानांतरित करने के लिए या नए सैनिकों का निर्माण करने में सक्षम नहीं होगा करते हैं।

खिलाड़ियों में से एक और पसंदीदा विशेष रूप से लंबे समय तक इस्पात उत्पादन श्रृंखला। उदाहरण के लिए, मांस: पहले "सुअर" की कसाईखाना सॉसेज कर देगा, यह अभी भी बढ़ने की आशा है। और इस के लिए हम अनाज और पानी, जो अभी भी बढ़ने और उत्पादन करने के लिए क्रमश: जरूरत की जरूरत है। यह खेल है, वास्तव में प्राप्त किले और गिल्ड की तरह इस तरह के राक्षस खेल उद्योग के पूर्वज के रूप में कार्य किया।

लेकिन सभी अच्छी चीजों का अंत आ रहा है। कंप्यूटर हार्डवेयर और विकसित ग्राफिक्स, क्षमता वृद्धि हुई है, और अधिवासियों द्वितीय बस पुराना। वे केवल उत्साही प्रशंसकों और श्रृंखला के कट्टरपंथियों खेलना जारी रखा। तो फिर वहाँ 3-5 भागों, जो, स्पष्ट रूप से, केवल नए खिलाड़ियों को प्रसन्न करते हुए श्रृंखला में अपनी लोकप्रियता खो रहा था "पुराने स्कूल।"

नया जीवन

और 2006 में, खेल स्टूडियो की 10 वीं बरसी ब्लू बाइट वर्ष खेल की रीमेक रिलीज करने का फैसला। परियोजना ": 10 वीं वर्षगांठ के अधिवासियों द्वितीय" कहा जाता था। बेशक, उम्मीदों को पूरी तरह से उचित नहीं ठहराया गया था।

तथ्य यह है कि खेल एक आधुनिक चमक, तीन आयामी मॉडल और उच्च गुणवत्ता वाले ध्वनि मिल गया है के बावजूद, यह कुछ भी नया नहीं पेश किया है। कि अब मिशन के पाठ्यक्रम में, हम यह पता लगाने की जहां सभी महिलाओं ... दिलचस्प सवाल कर रहे हैं, तथ्य यह है कि लोगों को कहीं से "भंडारण में" प्रकट करने के लिए जारी रखने के लिए दिया की जरूरत है। हाँ, और वाइकिंग्स हटा दिया गया। इस तरह की निन्दा कम लोग स्वाद के लिए होगा।

सामान्य तौर पर, एक प्रणाली है जहाँ ठीक से सड़कों प्रशस्त करने के लिए वापसी - बस्ती सफलता के आधे पूरी तरह से साधारण 3 और 4 भागों के बीच एक ताजा हवा के सांस ले आया है।

विस्तार

नया हिस्सा एक सफलता थी ताकि कुछ समय अद्यतन घोषणा की थी के बाद "अधिवासियों द्वितीय: 10 वीं वर्षगांठ वाइकिंग्स।"। और यह यहाँ है कि लोगों को राहत के साथ विलाप कर पाए हैं है। इतना ही नहीं, यह खेल भूल वाइकिंग्स की दौड़ में वापस आ जाता है, तो भी 9 मिशन की एक नया अभियान जोड़ा गया है। इसके अलावा, संशोधित स्क्रिप्ट संपादक आप सबसे परिष्कृत स्वाद के लिए नक्शे बनाने के लिए अनुमति देता है।

इस तरह के एक लंबा रास्ता तय करना है, हम वापस बहुत मूल के हैं। खेल अपने पूर्व प्रतिभा और लोकप्रियता का मुकाबला किया। बेशक, नुकसान भी हैं। खिलाड़ियों को कृत्रिम बुद्धि की जटिलता को कम चिह्नित। अभियान बहुत त्वरित और आसान है। आप मूल श्रृंखला के रूप में, नहीं है, मिशन के लिए घंटे के लिए बैठने के लिए और कैसे रैंक और फ़ाइल सैनिकों के सैकड़ों एक पूरी "जनरलों" से मिलकर सेना pobetit में सोचने के लिए।

गतिरोध

अगस्त 28, 2008 nazvniem के तहत इस रीमेक के अंतिम भाग आया था ": संस्कृतियों के जागृति अधिवासियों द्वितीय"। "सभ्यताओं के मूल" दूसरे और तीसरे भागों की रीमेक गठबंधन करने के लिए प्रयास का एक प्रकार बन गया है। यहाँ आप सड़क के सभी खिलाड़ियों, और मंदिरों, जहाँ आप बलिदान कर सकते हैं करने के लिए प्यार मिल और होगा।

सैनिकों के प्रकार की संख्या में वृद्धि हुई, प्रत्येक व्यक्ति के सिपाही की विशेषताओं गयी। एक तरफ, यह खेल के सैन्य घटक को विविधता लाता है, लेकिन दूसरी ओर, यह स्पष्ट नहीं है क्यों यह शास्त्रीय आर्थिक रणनीति में आवश्यक है।

नस्लीय घटक, अभियान के रूप में महत्वपूर्ण बदलाव आया है। अब आप स्कॉट्स, बवेरियन, और मिस्र के लिए खेलने के लिए अवसर है। क्या समझने के लिए सभ्यता के इस तरह के एक विकल्प है, कठिन पहुंचा है। अगर शुरू में हम विभिन्न संस्कृतियों के बीच एक विकल्प की पेशकश की गई है, लेकिन अब वे छोटे बन गया, और उनके बीच के अंतर और भी अधिक सिकुड़ गई है।

मैं अधिवासियों द्वितीय पिछले के बारे में क्या कह सकते हैं? सफल रीमेक और पूरक यह श्रृंखला को पुनर्जीवित करने और पुराने खिलौने के लिए एक युवा दर्शकों को आकर्षित करने में कामयाब रहे। हालांकि, डेवलपर्स आगे चले गए हैं और दलदल है, जहां इस तरह के तीसरे और चौथे भाग के रूप में श्रृंखला में अन्य सभी खेल, थे के दूसरे भाग में स्पष्ट रूप stingray।

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