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एकल खिलाड़ी खेल जुआरेज के बुलाओ: Gunslinger: समीक्षा, रिलीज की तारीख, सिस्टम आवश्यकताएँ

हमेशा नहीं सफल श्रृंखला अधिग्रहण गुणवत्ता सीक्वेल। हम कई उदाहरण है, जो में यह प्रतीत होता है याद कर सकते हैं, पौराणिक श्रृंखला काफी औसत दर्जे का, और कभी कभी भी घृणित निरंतरता प्राप्त किया। एक ही बात जुआरेज के कॉल की एक श्रृंखला के साथ हुआ - है एक प्रथम व्यक्ति शूटर शैली वेस्टर्न में काफी शोर का एक बहुत लाया। पहले भाग अपनी सुविधाओं के सभी के लिए बहुत ही दिलचस्प था - चरवाहे gunfights और भारतीय नियंत्रण करने के लिए। यह अनुवर्ती, जो सिर्फ अविश्वसनीय रूप से सफल रहा था के रूप में पृष्ठभूमि के बाद किया गया। जाहिर है, महिमा कारण डेवलपर्स जो तीसरे भाग, पहले से ही, आधुनिक समय में प्रस्तुत पश्चिमी आधुनिक शूटर साथ जुड़ने की कोशिश जारी किया है ग्रहण। यह हिस्सा एक पूर्ण विफलता थी - यह न सिर्फ कुछ भी समझदार खिलाड़ियों की पेशकश नहीं है, वह कीचड़ सभी पिछले उपलब्धियों और परियोजना के लाभ में रौंद करने में कामयाब रहे, कान सतह उनके सभी ध्यान से विपक्ष से पहले छिपा करने के लिए खींच लिया। सामान्य तौर पर, यह सिर्फ एक बुरा खेल है, जिसके बाद भी श्रृंखला के सबसे वफादार प्रशंसकों दफन कर दिया था। जैसा सामने आया, व्यर्थ में। डेवलपर्स छोड़ देना और बनाया चौथा भाग, जुआरेज के शीर्षक से फोन नहीं किया: Gunslinger, आप जो और पढ़ने की समीक्षा। लेकिन वापसी के एक बयान नहीं है एक नया प्रकरण प्रशंसकों को प्रेरित किया - वे पहले सोचा था कि इस परियोजना पिछले हिस्से के रूप में एक ही विफलता हो जाएगा। खैर, वे गलत थे। बेशक, एक नया प्रकरण दूसरे के रूप में रूप में अच्छा है, और नहीं के रूप में अभिनव, पहले के रूप में नहीं है, लेकिन फिर भी आप खेल के जुआरेज कॉल करने के लिए ध्यान देना चाहिए: Gunslinger - एक समीक्षा आप दोनों शक्तियों और कमजोरियों दिखाते हुए इस की आप को समझाने की कोशिश अपने पक्ष।

प्रविष्टि

तो, जहां खेल जुआरेज के कॉल शुरू करते हैं: Gunslinger? अवलोकन वास्तव में ध्यान दिया जाना चाहिए कि शुरू से परियोजना बहुत पिछले प्रकरण से ज्यादा होनहार लग रहा है। तथ्य यह है कि डेवलपर्स अपनी गलती का एहसास और उन्नीसवीं सदी के माहौल लौट आए, पुलिस सायरन, पुलिस, मैक्सिकन ड्रग डीलरों और इतने पर छोड़ दिया है। तो फिर आप वाइल्ड वेस्ट, जहां अपने मुख्य Saylas Grivz नामित चरित्र सैलून में चला जाता है में पाते हैं। यह पता चला है के रूप में उन्होंने एक प्रसिद्ध बाउंटी हंटर वह सब कुछ जानता है और तुरंत उसे एक ड्रिंक की पेशकश करने के लिए शुरू होता है। बेशक, न सिर्फ ऐसा है, और पुराने समय के बारे में कहानियों के लिए विदेशी मुद्रा में। इस क्षण से कहानी है, जो फ्लैशबैक कि ग्रीव्स की कहानी सुनाने का एक सेट हो जाएगा शुरू होता है। यह बहुत दिलचस्प कदम है, लेकिन यह के कार्यान्वयन एक छोटे पंप - आप इसके बारे में अधिक बाद में बता देंगे। अब खेल जुआरेज के कॉल के विभिन्न पहलुओं पर एक नज़र डालें: Gunslinger - समीक्षा, परियोजना के सभी पहलुओं को शामिल करना चाहिए ताकि पाठकों को इसके बारे में सबसे उद्देश्य राय बना सकता है।

कहानी

खेल जुआरेज के बुलाओ: Gunslinger पारित होने के स्तर, जिनमें से प्रत्येक एक कहानी मुख्य चरित्र के द्वारा कहा है का एक सेट है। स्तर वास्तव में एक बहुत हैं, इसलिए हम केवल अनुमान लगा सकते हैं कि कितना सब अपने जीवन में देखा अपने नायक है। क्या आप पारित होने के पाठ्यक्रम में क्या करेंगे? सबसे पहले सभी का यह कहा जाना चाहिए कि इस खेल का मुख्य विषय सिर्फ "इनाम शिकार", यानी ग्रीव्स के बारे में कैसे वह जब्त या एक या किसी अन्य व्यक्ति को खत्म करने का फैसला किया बात करेंगे, किया गया था उसके बाद, ठीक है, यह बहुत ही व्यक्ति के रूप में दिखाई देगा अंतिम मालिक स्तर। और हार यह, की आवश्यकता होगी जाहिर है, एक चरवाहे द्वंद्वयुद्ध। खेल का सबसे उल्लेखनीय क्षणों में से एक तथ्य यह है कि नाम के सबसे आप अगर आप उस समय के इतिहास के शौकीन हैं, के साथ परिचित हो जाएगा, क्योंकि खेल इन व्यक्तियों, साथ ही पुस्तकों और फिल्मों से काल्पनिक पात्रों की चर्चा करते हुए की बस भरा हुआ है। यह लेकिन आनन्दित नहीं कर सकते, क्योंकि इस मोड़ काफी सजाया खेल जुआरेज के बुलाओ: Gunslinger पारित होने के।

विकास इतिहास

बेशक, जुआरेज के कॉल के लिए: Gunslinger कोड मौजूद हैं, और आप उन्हें उपयोग कर सकते हैं, लेकिन हम यह नहीं कह सकते कि खेल जटिल है, तो आप अपनी खुद की प्रक्रिया से निपटने के लिए की संभावना है। आपको लगता है कि साजिश के इस तरह के एक विकास तुम्हें याद कर देगा, तो आप गलत हैं। बेशक, असंबंधित लेवल का एक सेट साजिश मोड़ और बारी-बारी से के प्रशंसकों के लिए एक आमंत्रित संभावना नहीं है, लेकिन यहाँ वहाँ एक मुख्य आकर्षण है, जो आप निश्चित रूप से करने के लिए ध्यान देना चाहिए है। यह सुविधा - मुख्य चरित्र खुद को, जो कहानी का बयान है। वह लगातार व्यंग्य चुटकुले, और चुटकुले वस्तुओं सब कुछ कर रहे हैं - और खुद को साहसिक यात्रा की, और इसके वर्तमान छात्रों, और खेल के अन्य भागों, और अधिक। लेकिन जैसे ही आपको लगता है कि मजाक परेशान करने के लिए शुरू होता है, कथा स्वर बदल जाएगा और आप पता लगाने के लिए क्या ग्रीव्स के पीछे निहित शुरू हो जाएगा, और यह कैसे बहुत शहर जुआरेज, जो श्रृंखला के सभी पिछली कड़ियों एकजुट साथ जुड़ा हुआ है। , Gunslinger कोड क्योंकि इसके लिए समय से उड़ान भरने: आप देख सकते हैं, आप खेल जुआरेज के कॉल में जरूरत नहीं है।

बिट अलंकृत इतिहास

एकल खिलाड़ी खेल की अनुमति देता है डेवलपर्स बहुत क्या हो रहा है की रूपरेखा के साथ खेल में रुचि रखते हैं। हर कोई Bastion बुलाया अद्भुत खेल याद है - एक बयान सभी कार्यों है कि नायक का उत्पादन के साथ होती है। यह एक अविश्वसनीय माहौल बनाया। इस खेल में, डेवलपर्स दूसरी तरह के आसपास एक छोटा सा करने के लिए फैसला किया है और आप सभी कि napletet बयान से निपटने के लिए की है। वह अभी भी एक झूठा था - लेकिन रोड़ा यहाँ है कि पुराने ग्रीव्स है। हर कहानी में, जो है, हर मिशन है कि आप पारित करेंगे में, कम से कम एक छोटे से झूठ, priviraniya और अलंकरण है। और यह केवल कुछ ही मिशन है - ज्यादातर मामलों में, वहाँ सच्चाई की तुलना में अधिक है। कभी कभी यह मूर्खता की बात करने के लिए आता है, और बयान जब तक आप बीस अपाचे के चारों ओर नहीं है के रूप में झूठ कर सकते हैं। लेकिन फिर दर्शकों में से एक उसे ठीक किया, के रूप में कहानी काउबॉय के बारे में था - और भारतीयों को तुरंत हवा में घुल जाते हैं, और उनके स्थान पर काउबॉय हो जाएगा। सामान्य तौर पर, यह काफी असामान्य और दिलचस्प कदम है, लेकिन यह अस्पष्टता की भावना नहीं है खेल में अब भी है, क्या हो रहा है पर एक निश्चित अधिशेष बयान प्रभावित करते हैं। हालांकि, यह समझा जाना चाहिए कि यह लेवल का एक सेट के साथ एक एकल खिलाड़ी खेल है कि, असंबंधित कहानी - डेवलपर्स स्वागत की जरूरत थी, जिसके द्वारा वे गेमर को बांधे करने में सक्षम होगा, और वे यहां इस दृष्टिकोण का आविष्कार किया।

मरहम में उड़ान भरने

Gunslinger: जैसा कि पहले उल्लेख, इस दृष्टिकोण एक दृश्य जुआरेज के कुछ अतिरिक्त अंक खेल कॉल जोड़ा है। मुख्य चरित्र और अन्य सभी पात्रों में से रूस आवाज काफी अच्छा है, ताकि आप संस्करणों में से किसी में खेलने का आनंद सकता है। लेकिन एक ही समय में आप तथ्य यह है कि डेवलपर्स खुद को अपने आविष्कार खराब था पर ध्यान देना चाहिए। पहली नज़र में यह लग सकता है कि इस साजिश के विकास के एक अविश्वसनीय रूप से रोमांचक तरीका है, और इस तरह के रूप में यह वास्तव में है - एक निश्चित समय पर निर्भर है। और फिर ऐसी अप्रिय घटना हो, जिसमें बयान आप एक कठोर ढांचे में एक व्यापक गेमप्ले और ड्राइविंग का आनंद लेने के लिए अनुमति नहीं देता शुरू करते हैं। आप भारतीयों से लड़ने के लिए करना चाहते हैं? एक बयान है कि आप आग्नेयास्त्र नहीं है ने कहा है, और आप से बचने के लिए की जरूरत है। आप एक ऐसे स्थान छोड़ना चाहते हैं? आप पहले के आदेश यात्रा जारी रखने के में एक व्यक्ति को मारने के लिए की जरूरत है। सामान्य तौर पर, स्थान के रूप में इस तरह के स्मार्ट कदम एक और "गलियारे" बनाने के लिए इस्तेमाल किया गया था, थोड़ा हतोत्साहित है - और यह काफी शर्म की बात है। लेकिन, सिद्धांत रूप में, खेल जुआरेज के कॉल खराब नहीं करता: Gunslinger - रूसी आवाज कभी कभी सौदा पूरा करने के प्रयास करता है, लेकिन ज्यादातर मामलों में यह ऊंचाई पर है।

रोल-प्लेइंग तत्व

जुआरेज की परियोजना बुलाओ: Gunslinger खेल पिछले एपिसोड से यांत्रिकी लगभग कोई कर रहे हैं - अब आप एक ही चरित्र है, जो, हालांकि, अब पंप किया जा सकता है के लिए विशेष रूप खेल रहे हैं। ओह, और इससे पहले कि इस श्रृंखला फैशन पहले व्यक्ति निशानेबाजों में रोल-प्लेइंग तत्व मिला है। बेशक, Bioshock में या सीमा के रूप में इस तरह का कोई अधिकार नहीं है - वाइल्ड वेस्ट अभी भी उत्तोलन, टेलिकिनेज़ीस और पैरोमेनिया लिए कोई जगह नहीं है - लेकिन अभी भी आप कर सकते हैं अपने चरित्र अधिक अत्यधिक विशेष। कौशल तीन पेड़ में बांटा जाता है - पहले आप सेनानी, जो सीधे लड़ाई में त्वरित और अधिक सटीक रिवाल्वर से शूटिंग है बनाने के लिए अनुमति देता है, और दूसरा यह संभव बंदूकें, हाथापाई हथियार और हाथापाई का मुकाबला के कब्जे में जानने के लिए, अच्छी तरह से करता है, और तीसरे द्वंद्वयुद्ध कि अधिक बार नहीं की तुलना में हो जाएगा के लिए जिम्मेदार है । अनुभव अंक आप की हत्या दुश्मनों के लिए मिलता है, और अधिक प्रभावी ढंग से आप अधिक अंक आप प्राप्त गोली मार दी, अपने दुश्मन है। खेल जुआरेज के बुलाओ: Gunslinger आप विकास के लिए अवसरों का एक बहुत कुछ देता है, लेकिन हम यह नहीं कह सकते कि वे बहुत विविध रहे हैं।

विशेष योग्यता

खेल जुआरेज के बुलाओ: Gunslinger धोखा देती है आप अपने मार्ग की सुविधा के लिए उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह याद है कि अपने चरित्र पहले से ही एक बेईमान का एक सा है लायक है - अपनी विशेष योग्यता के लिए धन्यवाद। आप श्रृंखला के दूसरे भाग में खेल चुके हैं, तो यह याद रखना चाहिए वहाँ दो वर्ण नहीं था - उनमें से एक एक कठिन, सीधी, बंद से निपटने में अच्छा है, लेकिन बुरा में गोपनीयता था। दो पात्रों में से प्रत्येक अपने स्वयं के विशेष सुविधाओं है, और आप उनके बीच स्विच जोड़ी से बाहर अधिकतम निचोड़ कर सकते हैं। अब तुम एक नायक है, लेकिन वह पिछले दो का एक मिश्रण नहीं है - बल्कि, यह अधिक रे, कि बहुत पहले एक चरित्र है जो क्रूर बल ले लिया करने के लिए भेजा के समान है। श्रृंखला के एक ट्रेडमार्क है - यह आप एकाग्रता की क्षमता है। आप कुछ समय के लिए समय धीमा कर सकते हैं, और इस अवधि के अधिक सटीक दुश्मनों को गोली मार कर सकते हैं के दौरान - अत्यंत प्रभावी है अगर आप दुश्मनों की एक बड़ी संख्या हमला करते हैं। लेकिन यही सब कुछ नहीं है - हम ग्रीव्स और अपनी क्षमता है, जो मौत का एक अंदाज़ा कहा जाता है। जब आप पहले से ही कई बार आया था और अगले शॉट के रूप में समय फिर से नीचे धीमा कर देती है, घातक हो जाएगा, और आप चकमा करने के लिए बुलेट कि दफन है | मिलता है। यह कौशल भी कठिन परिस्थितियों में अत्यंत उपयोगी है, और यह आप बार-बार बचत होगी। जुआरेज के कॉल में: Gunslinger दरार अलग हो सकता है, और इस कौशल अलग-अलग नामों प्राप्त हो सकता है, लेकिन जब आप कार्रवाई में इसे देख, यह भ्रमित नहीं पड़ता कि साथ पहले से ही है।

हथियार

आप दुर्भाग्यपूर्ण व्यक्ति जो श्रृंखला के तीसरे भाग में खेला है, तो आप सबसे अधिक संभावना सूचना है कि थोड़ी-सी देखभाल के साथ हथियारों जाएगा - डेवलपर्स का फैसला किया है हथियारों की एक बड़ी राशि सबसे मानक निशानेबाजों में के रूप में बनाने के लिए, उन्हें किसी भी गुणवत्ता दे नहीं या मतभेद। परिणाम बहुत अवैयक्तिक था। लेकिन जुआरेज के कॉल में चड्डी: Gunslinger - डली। हर एक अद्वितीय है और अपनी ही विशेषताओं और बकाया उपस्थिति है, ताकि पूरे खेल आप वास्तव में क्या आप लैस हैं साथ प्रशंसा करेंगे, और यह आप वास्तविक खुशी लाएगा।

अभियान की संक्षिप्तता

ऐसा नहीं है कि इतिहास है, जो नायक, बस अनगिनत बताता है प्रतीत होता है। लेकिन कम वे नहीं कहा जा सकता। हालांकि, परिणाम खेल खेलने के दस से अधिक घंटे नहीं है। यह एक समस्या है, तो खेल कुछ और ही था नहीं होगा, लेकिन यह नहीं रह गया है प्रदान करता है gamers कुछ नहीं। कोई मल्टीप्लेयर मोड है, जो अफवाह थी, कोई खुली दुनिया, कोई बोनस वर्ण या हथियार। यह जाहिर है, निराशाजनक, विशेष रूप से तथ्य यह है कि ईमानदारी और प्रभाव अभियान द्वारा उत्पादित, परियोजना की ताकत नहीं हैं दिए गए।

स्तर और मालिकों

तथ्य यह है कि वे वास्तव में सुंदर और रोचक है, लेकिन कहीं न कहीं बीच अप कर रहे हैं - खेल में यह कैसे बनाया गया है स्तरों के बारे में भी उल्लेख करने के लिए नहीं। बस विभिन्न कहानियों के हिस्से के रूप में, एक ही की पुनरावृत्ति - और फिर सबसे दुखद बात यह शुरू होता है। आप अपने आप को एक ही स्थिति में मिलेगा, आप पर्यावरण की ऊब जाएगा, और यह सब केवल एक दुर्भावनापूर्ण आवाज बयान पतला कर दिया जाएगा। लेकिन अगर आप एक चमत्कार लगते हैं, जब आप बॉस को मिलता है। नहीं पहले तक - पहले आप अभी भी प्रेरित करते हैं, और दूसरे या तीसरे करने के लिए कर सकते हैं। और फिर आप महसूस करते हैं कि वे सभी एक ही कर रहे हैं। प्रत्येक स्तर पर मालिक के पारित होने की प्रक्रिया लगभग प्रतिष्ठित कभी नहीं: पहला, आप कवर के लिए चलाने के लिए और यह भीषण आग पर ड्राइव, अपने शॉट (एक मशीन गन से ज्यादातर बनाया) से छुपा है, लेकिन उनके स्वास्थ्य वांछित बिंदु लाना होगा जब विवाद शुरू करने के लिए। यही कारण है कि तुम सब नुस्खा इस परियोजना में मालिकों के 90 प्रतिशत से गुजर पास यह है।

आकर्षण आते हैं

यही कारण है कि इस खेल के लाभ के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है? क्यों यह अच्छा है? सबसे पहले, यह वाइल्ड वेस्ट और श्रृंखला के दूसरे भाग की कृति की परंपराओं के लिए वापसी ध्यान देने योग्य है। यह वास्तव में क्या हम gamers चाहते थे, और बहुत खेद है कि डेवलपर्स के लिए उन्हें यह केवल तीसरी कड़ी की पूरी विफलता के बाद देने का फैसला किया है। वास्तविक अक्षर, किताब के पात्रों और विश्व प्रसिद्ध वेस्टर्न - दूसरे, इस खेल में आप समय से संबंधित एक विशाल सांस्कृतिक परत पा सकते हैं। यह सब तुम्हें खुश होना चाहिए, यदि आप कला और युग के एक प्रेमी हैं। तुम भी मुख्य चरित्र, जो बयान की भूमिका निभाता है, और यह एक बहुत ही दिलचस्प राह बनाता है के बारे में भूल नहीं कर सकते हैं - एक भी कह सकते हैं कि इस विधि में अनूठा है।

विपक्ष

लेकिन, जैसा कि आप जानते हैं, यह नहीं खामियों के बिना किया गया था। पहले और उनमें से सबसे बड़ा - यह एक विमान है। स्तर दोहराया जाता है, एक ही मालिकों, स्थानों वस्तुतः अपरिवर्तित बना है, और यह सब अन्धेर, बयान से भी मेहनती अल्सर शुरू होता है। इसके अलावा, बयान खुद तथ्य यह है कि बजाय विचार की विशाल क्षमता का उपयोग करने के लिए, वह, इसके विपरीत, खिलाड़ी के बॉक्स ड्राइव, उसे पर्याप्त गेमप्ले आनंद लेने के लिए दे रही है नहीं द्वारा दुखी।

सिस्टम आवश्यकताएँ

2013 कि पहले से ही एक अपेक्षाकृत लंबे समय है - Gunslinger: आप तथ्य यह है कि रिलीज की तारीख जुआरेज के कॉल के साथ शुरू करना चाहिए। स्वाभाविक रूप से, हम उम्मीद करनी चाहिए नहीं है कि यह एक दशक के कंप्यूटर पर पहले जाना होगा, लेकिन विशेष रूप मांग का एक बहुत स्पष्ट रूप से नहीं है। हम केंद्रीय बाजारों में सभी प्लेटफार्मों, यूरोप, अमरीका, जापान में IE और इतने पर पर रिलीज की तारीख के बारे में विशेष रूप से बात करते हैं, तो, वह 22 मई को दिखाई दिया, लेकिन रूस में उत्पादन के साथ देर हो रही थी, और रूसी gamers 14 जून ही परियोजना का परीक्षण करने में सक्षम हैं कि लगभग एक महीने बाद है। Gunslinger आवश्यकताओं: लेकिन यह जुआरेज के कॉल में विशेष रूप से क्या देखने के लिए समय है। सौभाग्य से कई gamers, परियोजना निकला ऑपरेटिंग सिस्टम में एक सार्वभौमिक मुद्दा - यह और भी Windows XP पर चलाता है। हालांकि, यह अभी इसका इस्तेमाल करने के सातवें संस्करण शुरू करने और इसके बाद के संस्करण की सिफारिश की है। प्रोसेसर, आप एक डुअल कोर, कम से कम 2 गीगा के साथ बेहतर अभी तक, की आवश्यकता होगी, या अगर दो नाभिक की आवृत्ति अधिक से अधिक 3 गीगा किया जाएगा। रैम दो गीगाबाइट न्यूनतम विन्यास के लिए पर्याप्त है, लेकिन यह एक आरामदायक खेल के लिए कम से कम दो बार बढ़ाने के लिए सिफारिश की है। लेकिन एक उन्नत ग्राफिक्स कार्ड विशेष रूप से की जरूरत नहीं है - आप पहले से ही वीडियो स्मृति 512 MB के साथ खेल सकते हैं, लेकिन, अन्य मामलों में के रूप में, तो आप बेहतर एक छोटे से अधिक ग्राफिक्स स्मृति, कम से कम एक गीगाबाइट उपलब्ध कराएंगे।

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