कंप्यूटर, सॉफ्टवेयर
एक्सबॉक्स एमुलेटर
सबसे पहले एक्सबॉक्स एमुलेटर वापस 2004 में पैदा हुआ था, यह जिऑन बुलाया गया था। यह सच है इसके डेवलपर्स दूर चली गई सकता है नहीं किया है, और उसके बाद से थोड़ा बदल गया है। थोड़ी देर के लिए तो यह और भी लग रहा था कि उभरते emulators की एक बड़ी संख्या गुणवत्ता में बदल जाते हैं, और जल्द ही एक ही परियोजना होगी, डेवलपर्स जो घोषणा की है कि वे Xbox के लिए एक ही काम कर रहे एमुलेटर है की स्थापना की है, लेकिन अफसोस। पहले की तरह, सभी कार्यक्रमों लोकप्रिय अनुकरण करने के लिए दावा है कि जुआ खेलने के मंच, अपनी प्रारंभिक अवस्था या निष्क्रिय कर रहे हैं।
बात क्या है? वास्तुकला शान्ति, पीसी वास्तुकला औसत की तुलना में अधिक जटिल ज्यादा नहीं हैं इतने सालों के लिए एक ही करने के लिए, कंप्यूटर जोरदार प्रदर्शन की पहल की। तो अनुकरण बुरी पुराना कंसोल, जो साथ ही साथ एक भरने 2001 के कंप्यूटर हार्डवेयर खेल के लिए एक से थोड़ा अनुकूलित का उपयोग करता है के रूप में एक संशोधित Vin2K पर चलता है, समस्याओं नहीं होना चाहिए। यहां तक कि राय है कि यह बहुत आसान है की तुलना में, उदाहरण के लिए, Ps2 का अनुकरण कर रहे थे। लेकिन जाहिरा तौर पर, कंपनी माइक्रोसॉफ्ट में किसी को सभी निर्माता हैं, जिन्हें अपने एमुलेटर Xbox पर काम किया करने के लिए "धक्का दे दिया"। और प्रत्येक परियोजना, जैसे ही वह जनता के लिए जाना जाता है, बहुत जल्दी अस्तित्व में रह गए, और न कुछ सार्थक में आकार लेना है।
तो चलो देखते हैं कि क्या कलम के डेवलपर्स से बाहर निकलने के लिए समय था है?
ShVh - कि एक्सबॉक्स एमुलेटर, इससे पहले कि इसके विकास पूरी तरह से बंद कर दिया जाता है, प्राप्त करने के लिए, शायद, सबसे उत्कृष्ट परिणाम में कामयाब रहे। Turok, फ़्यूचरामा और दौड़ पेराई: इसके साथ, आप तीन खेल चला सकते हैं।
उन्हें का उपयोग करना काफी सरल है। आप खेल शुरू करने के लिए चाहते हैं, आप की एक प्रति प्राप्त करने की आवश्यकता डिस्क छवि , अपनी हार्ड ड्राइव पर एक फ़ोल्डर में कास्ट और Xiso कार्यक्रम के साथ खुला (टॉरेंट आप मदद), तो आप वहाँ .xbe फ़ाइल खोजने की जरूरत होगी
इसे चलाने के लिए, आप खेल चलाते हैं।
सूची में अगला एमुलेटर एक्सबॉक्स जिऑन माना जा सकता है, सभी वह जानता है - हेलो NTSC खेल को चलाने के लिए है। हालांकि गेमप्ले की गुणवत्ता बहुत ग्रस्त है, हेलो चित्र में नकल करते भी सुस्त चाल है, लेकिन वहाँ के लिए किया जाना कुछ नहीं है।
एक अन्य एमुलेटर Dxbx कहा जाता है, इस सॉफ्टवेयर शुरू में विकास (वास्तव में डेल्फी CxBx के लिए सी ++ स्रोत कोड को हस्तांतरित), पर्याप्त रूप से तेजी से था, क्योंकि लोगों को परियोजना प्रतिस्पर्धा स्रोतों का उपयोग करें। वे पकड़ने और CxBx आगे निकल करने के लिए जा रहे थे, लेकिन आधे रास्ते अटक गई। प्रारंभ में, परियोजना मुख्य डेवलपर छोड़ दिया है, तो दूसरी छोड़ दिया, और सब शांत था, वे भी एमुलेटर खत्म करने के लिए समय नहीं है एक्सबॉक्स जॉयस्टिक। और उसे एक खेल खेल के बारे में बात बिना ही मूर्खतापूर्ण है।
साथ एक्सबॉक्स, सब कुछ स्पष्ट है, आप कहते हैं, लेकिन मैं पढ़ लिया है कि विकसित एमुलेटर 360?
दरअसल, दूसरे सांत्वना की रिलीज के बाद, माइक्रोसॉफ्ट और अधिक से अधिक पांच साल की उम्र में किया गया है, किसी को इस समय तकनीक है तो आगे बढ़े कि वास्तव में उस कंसोल के लिए एक एमुलेटर पैदा करेगा दौरान लग सकता है कि।
वास्तव में, यह हल्का सच नहीं डाल करने के लिए,। आप विनिर्देशों Xbox2 लोहे को बारीकी से देखें, तो आप आसानी से देख सकते हैं कि यह अनुकरण करने के लिए कठिन हो जाएगा। अभ्यास से पता चलता है कि सामान्य अनुकरण कंप्यूटर के लिए कि एमुलेटर चल रहा है कुछ (अधिमानतः 4-5), बस सांत्वना है कि हम अनुकरण से अधिक शक्तिशाली होने के लिए होना चाहिए। लेकिन 360 3 कोर, जिनमें से प्रत्येक दो धाराओं में चल रही है, और वे आवृत्तियों पर 3.2 GHz कार्य करते हैं। इस प्रकार, सिर्फ इस प्रोसेसर की शक्ति मैच के लिए, हम एक कंप्यूटर 1,6 गीगा में से प्रत्येक के 6 कोर होगा, और अनुकरण करने के लिए इन नाभिक में कम से कम 18-24 होना चाहिए की जरूरत है।
टॉप बॉक्स वीडियो कार्ड भी आसान नहीं है। यह 500 मिलियन की क्षमता है, बहुभुज / सेक, के लिए अनुकरणीय खेल के सामान्य ऑपरेशन 1.5-2 के बारे में अरब की क्षमता के साथ एक ग्राफिक्स कार्ड पर चलना चाहिए। प्रति सेकंड बहुभुज।
शायद 2016 में, जब से कंप्यूटर प्रौद्योगिकी उपयोगकर्ताओं के घरों में आगे एक और बड़ा कदम कर देगा पीसी, जो कंधे इस तरह के कार्यों पर होगा किया जाएगा।
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