शौकताश के खेल

कैसे 21 ऑनलाइन, या वास्तविक विरोधियों के खिलाफ खेलने के लिए

कार्ड खेल कई वेरिएंट और दुनिया, के रूप में जाना के लगभग सभी महाद्वीपों में आम है "ट्वेंटी-वन।" उत्तरी अमेरिका में, यह और अधिक सामान्यतः Blek Dzhek रूप में जाना जाता है और सभी प्रमुख ऑनलाइन कैसीनो में अनिवार्य भागीदार है। इस मामले में ताश के पत्तों की एक मानक सेट - 52 या 54. सोवियत अवधि के दौरान, इन डेक शायद ही कभी मुक्त बाजार में पाया जा सकता, सबसे अधिक बार 36 उदाहरणों के साथ संस्करण का इस्तेमाल किया।

महत्वपूर्ण पहलुओं

अमेरिकी संस्करण का दूसरा नाम - "तीन सात ऐस"। यह इस संयोजन अवतार विरोधियों में से एक जीत दे दी है। जबकि जैक, रानी और राजा को अलग ढंग से गणना कर रहे हैं प्रत्येक प्रजाति की इक्के अंकित मूल्य, 11 अंक है। में ब्लैक जैक , वे दस पूर्ण लंबाई स्कोर किया था, लेकिन 21 बिंदु या 36 पत्तों के साथ एक और संस्करण खेल रहा है, यह 2, 3 या 4, क्रमशः जोड़ने के लिए आवश्यक था। फाइव्स, चौके, की कमी के लिए ऊपर नियमों में यह समायोजन आदि ... इसके अलावा, खेल संतुलन बदल गया क्योंकि desyatiballovyh कार्ड काफी कम था।

सवाल का जवाब कैसे सोवियत संस्करण में 21 खेलने के लिए है, तो शुरुआत की घटनाओं की एक क्लासिक बारी है: पहले बहुत कुछ बैंकर, जो बारी में दक्षिणावर्त की दिशा में बदल रहा है द्वारा चुना जाता है। के अंकित मूल्य ट्वेंटी-वन में प्रत्येक कार्ड निम्नलिखित संकेतक शामिल हैं:

  • दस करने के लिए छह से, प्रत्येक अंक की उनकी संख्या है,
  • जे -2, क्यू 3, K-4;
  • A-11।

Blek Dzhekom के मामले में आप इस तरह के आंकड़े द्वारा निर्देशित होने की जरूरत है:

  • दो से दस अंकित मूल्य पर गिना जाता है से;
  • जैक, रानी और राजा दस अंक जोड़ा गया;
  • ऐस हमेशा odninadtsatiochkovoy मूल्य है।

एक 54 कार्ड डेक के मामले में, दोनों जोकर 11 अंक दे।

खेल वितरण का उदाहरण

सामान्य सिद्धांतों को समझते हैं और सवाल, कैसे 21 खेलने के लिए मनोरंजन की प्रक्रिया के सभी प्रतिभागियों की कार्रवाई का एक दृश्य वर्णन मदद करने के लिए जवाब देने के लिए। पूरी तरह से मिश्रण डेक के बाद बैंकर इसे स्थानांतरित करने का प्रस्ताव है। यह व्यक्ति डीलर के बाईं ओर बैठे क्या करना चाहिए। इसके बाद, प्रत्येक खिलाड़ी नीचे एक कार्ड चेहरे प्राप्त करता है (बैंक का स्टेटमेंट खुला डालता है)। परिवर्तन, से स्नातक होने के बाद "अग्रणी करने के लिए" नीचे से एक प्रति प्राप्त और जनता के लिए इस पर बदल जाता है, डेक के शीर्ष पर स्थित है। ऑफसेट पार्टी पहला कदम का अधिकार है। उन्होंने कहा कि बैंक के लिए कहते हैं और एक अन्य कार्ड के लिए पूछ रहा है जब तक यह 21 अंक की चल जाता है शुरू होता है। आप अतीत में रह सकते हैं। खेल के सामरिक संभावनाओं सीमित है, लेकिन वे क्लासिक ब्लफ़ सहित कुछ रोचक रुझानों, है। तीन, सात, इक्का या किसी अन्य अनुक्रम जिसका योग अंक की सही मात्रा विजयी होने के लिए माना जाता है। पहली पार्टी कहने के लिए "पर्याप्त पर्याप्त है" के बाद, आप अगले खिलाड़ी के वितरण के लिए आगे बढ़ना कर सकते हैं। गणन ऊपर संक्षेप इक्कीस अंक के किसी भी संयोजन है। इस मामले में यह पलटाव में गुना के लिए आवश्यक है, और जब यह इस तरह के एक विकल्प, उचित नहीं खेलने आदमी के हाथ में पता लगाता है या बस ठीक से गिनती करने के लिए कैसे पता नहीं है, बैंक के लिए एक ठीक भुगतान करना होगा, हाथ की शुरुआत से पहले प्रतिभागियों पर सहमत हुए। बैंकर हमेशा खुला मोड में पिछले निर्णय लेता है। 21 यदि कोई भी रन बनाए, विजेता एक अधिक अंक खोलने के समय जो है। देते हुए बैंक की भरपाई और डेक के शीर्ष पर चेहरा नीचे गुना बढ़ जाता है। दौर के अंत के बाद, "अग्रणी" भागीदार, बाईं तरफ स्थित है। ट्रांसमिशन सख्त अनुक्रम में होता है तुरंत अगले बैंक के ड्राइंग के पूरा होने पर

अतिरिक्त नियम

कैसे 21 खेलने के लिए के सवाल का अध्ययन, आप कुछ दिलचस्प बुनियादी पहलुओं कि खुद सभी प्रतिभागियों के बीच चर्चा कर रहे हैं पर ध्यान देना चाहिए। किए गए संशोधनों को सबसे प्रसिद्ध के संशोधन के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है:

  • अंधेरे में खेल रहा है। आप 17 अंक में मूल्यों को निर्धारित करते हैं, तो आप देख बिना अगले कार्ड लेने के लिए और शव परीक्षा बैंकर उम्मीद कर सकते हैं। यह जब पुनरावृत्ति और प्रतिद्वंद्वी पर एक मनोवैज्ञानिक दबाव होगा आम निधि को जुर्माना भरने के लिए नहीं का अवसर दे देंगे।
  • दस्तक। यह एक दूसरे के लिए सदस्यता कार्ड की अनिवार्य प्रदर्शन जब दो या तीन बार राशि का मूल्य मूल रूप से अधिनियमित का मतलब है। ठोस छत खेल से पहले चर्चा की है।

ऑनलाइन कैसीनो। Blek Dzhek

खेल क्लबों इंटरनेट पर खुला, उन खेल संस्करण है, जो दो 52 पत्ते के ताश और सख्ती से सीमित पैसा सट्टेबाजी योजना का प्रयोग करता है। अन्यथा, सब कुछ ऊपर वर्णित पारंपरिक नियमों के अनुसार विकसित कर रहा है। आमतौर पर संस्थानों खुद को, पांच प्रतिशत शुल्क ले, जबकि एक ही हाथ में दर से अधिक नहीं दो सौ डालर है यहाँ आप कैसे 21. आमतौर पर मुख्य "विनियम" या "विनियम" के विभाग में स्थित बारीकियों का वर्णन खेलने के लिए की जानकारी प्राप्त कर सकते। ऑनलाइन संस्करण के मुख्य नुकसान अतिरिक्त सुविधाओं और इस प्रणाली के स्वचालन के हटाने है। संख्या जनरेटर इसके अलावा जब एक असली प्रतिद्वंद्वी के साथ खेल के रूप में मनोवैज्ञानिक दबाव के अधीन नहीं है।

निष्कर्ष

संक्षेप में, यह उल्लेखनीय है कि मनोरंजन की खूबियों आसान गणितीय क्रियाओं, सरलता और पहुँच नियमों, ताश के पत्तों के की सीमित उपलब्धता है। एक ही समय कैसे बिंदु बजाना सीख पर, यह एक विशेषज्ञ होने का मतलब यह नहीं है। एक खोज और नई रणनीतियों के आवेदन हमेशा जगह हो रहा है।

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