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गुजर, बारीकियों और सुझाव: पर Antharas क्वेस्ट

Antharas ... अगले मैच में अगले बॉस। तो? लगभग। "Lineydzh 2" - न सिर्फ एक खेल है, लेकिन एक असली मील का पत्थर निर्माण MMORPG उद्योग। प्रत्येक मालिक - नहीं है सिर्फ एक निष्प्राण रोबोट इतिहास, चरित्र के साथ विस्तृत वर्ण है और एक नियम, कठिन जीवन के रूप में,। इसके अलावा, केवल आपके छापे नहीं जा सकते क्योंकि। पर Antharas क्वेस्ट - एक ज्वलंत उदाहरण। बेशक, हम चलाने के लिए होगा। लेकिन क्या एक MMORPG teleporters, एनपीसी शहरों और विषम के बिना? इन "आकर्षण" के अलावा, इस कार्य को धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करें और ठीक निर्देशों का पालन करने की क्षमता की आवश्यकता होगी। तथ्य यह है कि सफलता विनाश भीड़ के आदेश पर निर्भर करता है।

पहला चरण: Giran की यात्रा

सबसे पहले, हम Giran के शहर के पास जाकर देख संघर्ष चरित्र गेब्रियल। यह राक्षसों की एक सूची है, जिनमें से खोज के आगे पारित होने के लिए वस्तुओं बाहर हो देना चाहिए। यह तो एक श्रृंखला है, जो कहा जाता है शुरू होता है "क्वेस्ट Antharas।" आइए शुरू करते हैं।

चरण दो: प्रारंभ टेलीपोर्ट

गेब्रियल शिकारी गांव वाले पहले खिलाड़ी को भेजता है। इस - खोज स्थानों में से पहले। यह इस बिंदु पर था और खोज की सक्रिय रूप से भाग शुरू होता है। आश्चर्य में से वन में बाहर Teleeed। क्यों? और फिर, कलाकृतियों पाने के लिए - अर्थात्, पृथ्वी ड्रैगन कुलदेवता। सबसे आसान तरीका काम सब कबीले प्रदर्शन करने के लिए। कबीले के सदस्यों को कवर के साथ मदद और संभव के रूप में क्षेत्र के रूप में सुरक्षित बनाने की कोशिश कर सकते हैं। यह अच्छी तरह से कब्जा कर लिया पदों सफलता और कम से कम बोझ अन्वेषणों की श्रृंखला में पहले टेस्ट से गुजरने की अनुमति है।

दूसरा चरण: अदन और भीड़

अगला व्यवस्थित स्थान में खड़े सताया bots हरित लिज़र्डमैन कुलमाता। अंतिम लक्ष्य - छिपकली शमन को मारने के लिए।

यह वही है संभव एक बैग में पहली टोटेम के उद्भव बना देता है। छोड़ मैदानी इलाकों में - अदन, और वहाँ से teleporting के बाद। Antharas ( "अन्तराल") पर क्वेस्ट, अन्य संस्करणों में समान नौकरियों केवल भीड़ के स्थान से अलग है। तो, पहले मैदानी इलाकों में ड्रेगन, gargoyles और फिर नष्ट कर। नतीजतन, आप अभी भी 2 विषयों होगा। अंतिम चरण - मकड़ी पैर और भालू की खाल रही। Antharas पर ए 2 खोज, या कदम नहीं बल्कि, हम का वर्णन किया है केवल 20 मिनट लगते हैं।

रानी और क्वेस्ट: उन दोनों के बीच क्या संबंध है?

सूची के बाद, पैर और त्वचा में खुद को पाते हैं, FG के पास जाकर रक्त राजा को नष्ट करने के लिए शुरू। अभी या बाद में बलिदान का बलिदान प्रकट होता है।

हम स्थान में आवश्यक के रूप में के रूप में ज्यादा रहते हैं (मदों की) खोज आइटम प्राप्त करने के लिए। यह आमतौर पर मुख्य भीड़ से पहले रानी 2-3 को मारने के लिए पर्याप्त है। ध्यान दें कि Antharas (उच्च पांच अद्यतन) देने की तलाश की एक छोटी सी है कि खूनी रानी में अलग है अब लाइव देखने वाले के मकबरे lokitsii। तब हम शहर teleeed और योद्धाओं के समाज के लिए उड़ान भरने। देखने वाले की साइन - वहाँ NPCs के केन्द्र है, जो एक और सुराग दे देंगे हो जाएगा। वहाँ, अदन में, हम Orvena पाते हैं। यह वही था जिसने एक दूसरे संकेत देता है। परिचित शिकारी में गांव एनपीसी Chakiris एक और जो एक तिहाई खोज देता है पाते हैं। अब हम Oren के शहर में जाते हैं और वहां से आइवरी टॉवर पर जाएँ। कान हमें एक और विरूपण साक्ष्य देता है।

फिर, गेबरियल!

हम शहर में लौटने और कि एनपीसी जो शुरुआत में कार्य दिया कि के लिए देख रहे हैं। हालांकि, इस भटक का अंत नहीं है। अर्थात्, तीन रसातल गहना को मारने के लिए - गेब्रियल एक नया कार्य दे देंगे। भीड़ जिसका मतलब है कि खिलाड़ी टेलीपोर्ट के पास जाना चाहिए, Gludin के आसपास हैं। सामी खोज बॉट हवाओं की पहाड़ियों में घात में रहना। आदेश खोज असफल और जीवित रहने के लिए नहीं, पहली प्रतिमा ही बेअसर। के बाद ही यह हार जाता है, तो आप राक्षसों करने के लिए शुरू कर सकते हैं। हम उन लोगों के साथ सब लूट (शिकार) एकत्र करें। क्या हुआ? वाह! अब हम एनपीएस Moku को शहर में जाने। उन्होंने कहा कि किसी अन्य अन्वेषण के हस्ताक्षर करने के लिए खुशी देता है।

टेलीपोर्टेशन - एक आवश्यकता है, न कि एक लक्जरी

हम ओरियन से बीजाणु के सागर को मिलता है। वहाँ भी दूसरी प्रतिमा कुचल है। यह टेलीपोर्ट के पास हो जाएगा। Antharas पर इस खोज में, ज़ाहिर है, वहाँ अंत नहीं है। मूर्ति के विनाश - खोज राक्षस के उद्भव के लिए कुंजी। हैं क्योंकि यह वांछित वस्तु गिर जाता है यह है। अब वापस गेब्रियल, और फिर - ड्रैगन की घाटी, में एक सुरक्षा गार्ड से बात कर के बाद। हम मांद Antharas ओर बढ़ रहे हैं और दो और मूर्तियों वहाँ मार डालते हैं। जब आप तीसरे देखते हैं, और इसे नष्ट, इच्छित आइटम देने के लिए।

अंतिम चरण

बस Antharas की मांद देख एनपीसी थिओडोरिक के लिए प्रवेश द्वार से पहले। उन्होंने कहा कि पोर्टल स्टोन देना चाहिए। नाम से स्पष्ट है, यह आप मांद में ले जाता है। बेशक, Antharas - सबसे शक्तिशाली और मुश्किल मालिकों की सूची में से एक। इसलिए, अच्छी तरह से तैयार करने और छापे, जो लड़ाई में जाना होगा पूरक। इस से पूरे उद्यम की सफलता निर्भर करता है।

कैसे Antharas छापे जीतने के लिए?

खाते में है कि मालिक लेना - सबसे मजबूत में से एक है, यह ध्यान में पहलुओं का एक बहुत लेने के लिए आवश्यक है। और यहां तक कि सफलता की गारंटी नहीं है। हमें विस्तार से क्यों में विचार करें। सबसे पहले, अजगर शक्तिशाली हमलों के शस्त्रागार है। उदाहरण के लिए, आग का दौरा या स्ट्रोक के लिए। भूल जाते हैं कि Antharas बहुत बड़ा है, और यह बस कष्टप्रद बग को कुचलने के लिए कुछ भी नहीं है ... या कुछ लागत न करें। आपको लगता है खतरा केवल जो करीब लड़ाई में लड़ने के लिए प्रतीक्षा में निहित है? निश्चित रूप से नहीं! आप हैं - जादूगर, यह सुरक्षित और किसी भी परिस्थिति में पास नहीं आते क्योंकि करते खेलने से मंत्र कास्ट करने के लिए आवश्यक है। अब तक, तो आपकी त्वचा tselee। यह चिकित्सकों के लिए विशेष रूप से सच है। मालिक के पास टैंक और सुरक्षा होनी चाहिए। यह स्ट्रिंग के लिए सबसे अच्छा है और दो पार्टी इकट्ठा - डीपीएस के साथ एक (जो प्रमुख क्षति का उत्पादन) और टैंकों, और दूसरा - जादूगर और समर्थन (baferami) के साथ।

एक दूसरे पेशे के साथ Antharas में जाएं - शुद्ध आत्महत्या। इसलिए यह पंप और पोशाक, और फिर अपने हाथ की कोशिश करने के लिए बेहतर है। पार्टी की संरचना के बारे में किसी भी मामले में स्पेक्ट्रल डांसर, तलवार विचार और Doomcryer होना चाहिए। दूसरे शब्दों में, एक समूह है कि नुकसान करता है के अलावा, यह आवश्यक समर्थन का ख्याल रखना है। केवल इस मामले में, पारित होने Antharas के लिए खोज पहली बार निष्पादित किया जाना है।

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