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डेडपूल आकर्षित करने के लिए कैसे: एक छवि बनाने के कदम

जो लोग, कागज वेंडिंग पात्रों पर अपने आप को प्रतिनिधित्व करने के लिए अपने स्वयं के रेखाचित्र की एक पूरी संग्रह बनाने इच्छा के कई कॉमिक बुक के प्रशंसकों के बीच। कोई संदेह नहीं है, वहाँ मुक्त शाम को एक खुशी एल्बम अलमारियों के लिए मिलता है और दोस्तों के साथ के माध्यम से देखते हैं, उनके प्रशंसा या आलोचना को सुनने और किसी तरह फिर से उन लोगों के साथ जीवित पसंदीदा विषयों में काफी उलटफेर किया जा सके।

कलाकारों और शौकीनों, हास्य पुस्तकों के नायकों के चित्रों का निर्माण, कभी कभी गलती करते निराशाजनक और उन्हें भविष्य में से बचने के लिए, युक्तियाँ और चालें की तलाश में। नीचे, हमने डेडपूल आकर्षित करने के लिए के सवाल पर विचार करें।

लोकप्रिय कॉमिक स्ट्रिप की एंटी हीरो

हम केवल आश्चर्य कर सकते हैं कि इस चरित्र जीता है लोगों के प्यार समुद्र है, लेकिन वहाँ स्वाद के लिए कोई लेखा है। और फिर भी, निर्णय लेने से आकर्षित करने के लिए कैसे डेडपूल सबसे अच्छा है से पहले, यह आवश्यक पता लगाने के लिए है: इसके बारे में क्या, वास्तव में, यह माना जाता है?

डेडपूल - उपनाम वेड विंस्टन विल्सन, मार्वल कॉमिक्स प्रकाशकों में नकारात्मक वर्ण, जो ठीक ही एक विरोधी नायक माना जा सकता है में से एक। इसके लेखक - रॉब लेफेल्ड कलाकार और लेखक फैबियन Nikeza। पहली बार के लिए चरित्र फरवरी 1991 में एक हास्य पुस्तक में दिखाई दिया।

"बातूनी भाड़े" का एक संक्षिप्त इतिहास

तो वह एक लंबी जीभ के लिए बुलाया गया था। नवीनतम तकनीक के भाड़े का हत्यारा चिकित्सकों और मानसिक अस्थिरता से विकृत के साथ सशस्त्र - कैसे डेडपूल, जाहिर है, पता है कि अपने नायक (antihero) आकर्षित करने के लिए के सवाल में रुचि रखते हैं। उन्होंने कहा कि उनके प्रशंसक उनका बुद्धि पसंद आया, साहसी और विशिष्ट प्रसन्न खड़ी काले हास्य।

अन्य पात्रों के अलावा उन्होंने यह मूल संस्करण में दिखाई देता है, "मार्वल यूनिवर्स", तो वैकल्पिक embodiments, "मल्टीवर्स", "Apocalypse के युग," "अंतिम-ब्रह्मांड। में"

नई म्यूटेंट के साथ विरोधी नायक लड़ाई, दुश्मन छोड़ दिया crumbles और सही, विशेष रूप से छँटाई नहीं है, प्रभाव में वह विज्ञान प्रयोग खामियों द्वारा किए गए शोध के परिणाम के रूप प्राप्त किया था।

2008 में एक नई श्रृंखला शुरू होता है, और 2009 चरित्र में फिल्म "एक्स-मेन में प्रकाशित हुई: शुरुआत। वूल्वरिन। "

डेडपूल: कॉमिक्स की सीमाओं से परे जीवन

फिल्म डेडपूल दर्शकों की भूमिका में एक्स-मेन में सीखा कनाडा के अभिनेता रयान रेनोल्ड्स पहले से ही हास्य पुस्तक "मार्वल यूनिवर्स" के फिल्म रूपांतरण में पहले से शामिल है।

प्रशंसक डेडपूल, एक भूमिका है जो रेनॉल्ड्स फिर से अभिनय किया के बारे में आगामी नई फिल्म के बारे में सीखा। फिल्म की रिलीज 2016 में जगह ले ली।

डेडपूल - भी एक लोकप्रिय विरोधी नायक एनिमेटेड श्रृंखला और वीडियो गेम है।

रेटिंग

जादूगर के अनुसार, सौ सबसे अच्छा हास्य पुस्तक पात्रों की सूची में डेडपूल 182 जगह लेता है।

साम्राज्य के अनुसार, पचास सबसे अच्छा हास्य पुस्तक पात्रों की सूची में वह 45 जगह का मालिक है।

आईजीएन के अनुसार, सौ सबसे अच्छा हास्य पुस्तक पात्रों की सूची जगह डेडपूल - 31।

कैसे डेडपूल आकर्षित करने के लिए?

इसलिए, यह इसके साथ सौदा करने के लिए समय है। सभी मौजूदा तकनीकों का अक्सर हास्य प्रशंसकों पेंसिल पसंद करते हैं। तो सब से पहले कैसे एक पेंसिल डेडपूल आकर्षित करने के लिए से परिचित होना चाहिए।

आरंभ करने से पहले, को छोड़कर आवश्यक सामग्री धैर्य और कड़ी मेहनत, जो, हालांकि, तथ्य यह है कि शानदार ब्रह्मांड खलनायक के लिए समर्पित है के बावजूद, अभी बाकी है खुशी लाने के लिए के लिए एक गंभीर रवैया होना चाहिए।

ड्रा धीरे-धीरे होना चाहिए, चरणों में काम करते हैं, जिनमें से प्रत्येक एक विस्तृत वर्णन हकदार को तोड़ दिया।

कैसे कदम डेडपूल द्वारा कदम आकर्षित करने के लिए?

छवि बनाने पर काम नौ चरणों में बांटा गया है:

  1. सबसे पहले, लाठी और हलकों है, जो आप एक मुद्रा, शरीर के अनुपात, कागज के एक टुकड़े पर चरित्र की स्थिति को नामित करने के लिए आकर्षित करना चाहते हैं से बना एक आदमी पैदा करते हैं। भविष्य चित्र के लेखक डेडपूल उसके सिर के लिए एक चक्र आकर्षित करने के लिए शुरू करने के लिए करना चाहिए, और उसके बाद स्थापना का सामना करने में जोड़ें। इसके अलावा धड़, हाथ और पैर के लिए खाली दर्शाया।
  2. यह करने के लिए सिर की एक रूपरेखा द्वारा पीछा किया जाता है, आंखों के साथ उसके चेहरे नकाब, कंधे और गर्दन का आकार का पता लगाया।
  3. इस के बाद, आप छाती, मछलियां, धड़ की मांसपेशियों आकर्षित करने के लिए की जरूरत है।
  4. अगले कदम बांह की कलाई की मांसपेशियों छवि के निर्माण के लिए किया जाएगा, ड्राइंग कफ दस्ताने, ब्रश और नमूने उसकी कमर बेल्ट गुथना।
  5. तो फिर तुम कंधे करने के लिए, पोशाक डिजाइन, हाथ की अतिरिक्त चित्र, तलवार डेडपूल अंकन की जरूरत है।
  6. तैयार मुखौटा, पिंडली की मांसपेशियों, प्रेस, आस्तीन पर विवरण, जेब की स्पष्टता गयी।
  7. आप पिंडली, टखने की मांसपेशियों dorisovyvat कर सकते हैं इस स्तर पर।
  8. अगले कदम के लिए प्रकाश और छाया की साजिश रचने को समर्पित करने के लिए, पहले सब योजनाबद्ध लेआउट को हटाने हो सकता है।
  9. चित्र पेंट करने के लिए तैयार - इस स्तर पर, अंतिम स्पर्श प्रदर्शन करने के लिए छोड़ दिया!

ड्राइंग तैयार है!

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