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पीसी पर ऑटो सिमुलेटर: एक स्पोर्ट्स कार चलाने की तरह महसूस करें!

एक शैली के रूप में सभी स्वयंसिमुलेटर अन्य लोगों से उनके अद्वितीय गेमप्ले द्वारा अलग होते हैं, जिसमें खिलाड़ी एक ठाठ स्पोर्ट्स कार के पहिया के पीछे बैठता है और उच्च गति पर ड्राइविंग पर एक मास्टर क्लास दिखाता है। जाहिर है, इस तरह के किसी भी खेल का केंद्रीय बिंदु एक कार और प्रतियोगिताओं के प्रकार होंगे, जिस पर उसे अपने सभी महिमा में खुद को दिखाने का अवसर मिलेगा। शैली के विकास के वर्षों के दौरान, पीसी पर ऑटो सिम्युलेटरों में भारी बदलाव आया है जो उनके आगे सुधार में योगदान दिया है। हमारा कार्य आज इस शैली की मूल बातें पढ़ना होगा और, गेमप्ले की विशिष्टता को स्पष्ट रूप से देखने के लिए, एक या दो गेम के उदाहरण का उपयोग करना होगा।

गंदगी 3

खेल की एक श्रृंखला गंदगी गेमिंग उद्योग में अपनी आला पर लंबे समय तक कब्जा कर लिया है। सभी भागों यथार्थवाद के लिए उनकी गुणवत्ता और कारावास के लिए प्रसिद्ध हैं। लेकिन तीसरे भाग, आखिरी आखिरी, डेवलपर्स के प्रयासों और परिश्रम के सर्वोच्च स्तर हैं। इस गेम में आप समय की भावना को खोने, अपने सिर के साथ डुबकी कर सकते हैं। इसलिए यथार्थवादी और आकर्षक तरीके से यहाँ कारों पर दौड़ मार दी गई। गतिशीलता, एड्रेनालाईन, उच्च गति, बुलंद ट्रेल्स, खूबसूरती से बने पर्यावरण, यथार्थवादी कारों और उनके प्रबंधन, पूर्ण क्षति प्रणाली, उन्नत ए-डर्ट 3 में वह सब कुछ शामिल है जो ऑटोज़िमुलेटर खिलाड़ी को प्रदान कर सकते हैं। इस शैली के पीसी के लिए खेल कभी-कभी मुश्किल प्रबंधन के लिए प्रसिद्ध हैं बेशक, सभी परियोजनाओं को ऐसी आपदा नहीं मिलती, लेकिन फिर भी इस शैली का सबसे महत्वपूर्ण घटक मशीन का व्यावहारिक और यथार्थवादी नियंत्रण है। इस समस्या को हल करने के लिए, इस प्रक्रिया का पूरी तरह से आनंद लेने के लिए, स्टीयरिंग व्हील + पैडल को कंप्यूटर से कनेक्ट करने की सिफारिश की गई है।

स्पीड के लिए आवश्यक

एनएफएस श्रृंखला के बिना पीसी पर ऑटोसमुलेटरों को कल्पना करना मुश्किल है , जो कि सबसे लोकप्रिय और लोकप्रिय है इस नाम के तहत खेल लगभग हर साल आते हैं, अपने सभी प्रशंसकों और रेसिंग के प्रशंसकों को उनके नवाचार और खेल मोड के साथ पसंद करते हैं। स्पीड की आवश्यकता कई गेम घटकों के लिए प्रसिद्ध है: एक महान साउंडट्रैक, उच्च गेम डायनामिक्स, एक दिलचस्प कहानी और एक दृश्य घटक (विस्तार और नुकसान की यथार्थता)। 2013 के पीसी पर ऑटोसमुलेटर, बड़े पैमाने पर प्रतिद्वंद्वियों नामक एनएफओ के एक नए हिस्से की रिहाई के द्वारा प्रतिनिधित्व करते हैं। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह प्रोजेक्ट इंजन फ्रॉस्टबिट 3.0 पर विकसित किया गया था, जो गेम में बेहतरीन चित्र प्रदान करने के लिए बनाया गया है। प्रक्रिया खुद और इंटरेक्टिव दुनिया एनएफएस के समान होती है: हॉट पर्सिट, जहां उपयोगकर्ता ने एक विशाल द्वीप की सड़कों पर कूच किया जो कई जलवायु क्षेत्रों (बर्फ से ढके पहाड़ों, रेगिस्तान, जंगलों और हरे मैदान) में विभाजित था, और दोनों पुलिसकर्मियों और सवार के लिए खेल सकते थे। नए संस्करण में, यह सब काफी हद तक संरक्षित है, लेकिन गेमप्ले के कई नए दिलचस्प तत्व भी जोड़ता है। उदाहरण के लिए, रेडव्यू के द्वीप के बाहरी इलाके पर चलते हुए, आप सड़क और अन्य सवारों पर मिल सकते हैं, जिनके साथ तुरंत और एक मैच की व्यवस्था कर सकते हैं। यह, वैसे, पीसी पर ऑटोसिमुलेटरर्स को बहुत अधिक स्तर पर प्रदर्शित करता है। आप कार की तकनीकी विशेषताओं (दृश्य डिजाइन के अतिरिक्त) में सुधार कर सकते हैं, 2 अलग-अलग पीछा तकनीकों को स्थापित कर सकते हैं, रेस को जीतने में मदद कर सकते हैं या पीछा करने वालों से अलग हो सकते हैं, इज़ीड्राइव फंक्शन के साथ वांछित जीपीएस निर्देशांक मैन्युअल रूप से सेट कर सकते हैं। एक शब्द में, प्रतिद्वंद्वियों इस निवर्तमान 2013 में सबसे अधिक प्रत्याशित दौड़ में से एक है।

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