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Cheats "संकट 2" खेल की समीक्षा

ग्राफिक्स - यह एक कंप्यूटर खेल के सबसे महत्वपूर्ण भागों में से एक है। परियोजना एक अच्छी कहानी, सक्षम भौतिकी, दिलचस्प अक्षर, लेकिन गरीब ग्राफिक समर्थन है, तो यह निश्चित रूप से कम लोकप्रिय हो जाएगा। स्वाभाविक रूप से, अब प्रचलन इंडी खेल में छोटी कंपनियों द्वारा उत्पादित कर रहे हैं और उस सामग्री पर फ़ोकस सीधे। यहाँ आप अक्सर पिक्सेल ग्राफिक्स देख सकते हैं, लेकिन यह एक दोष की तुलना में एक स्टाइल तत्व है। लेकिन यह ध्यान देने योग्य बात है कि खेलों के अधिकांश वैसे भी दृश्य प्रगति और एक महान छलांग 2007 में बनाया गया था आदत के लायक है। यह तो छोड़ दिया गया था "संकट" परियोजना है, जो लगभग हर कोई प्रभावित किया है। चित्र उल्लेखनीय विस्तृत उज्ज्वल और रसदार था, और कोई कमियां थे। और सबसे महत्वपूर्ण बात - कोई भी करने के लिए मैं खेल के रूप में यथार्थवादी डिजाइन और रेखांकन की कोशिश की। सामान्य तौर पर, अनुसूची पूरी श्रृंखला की पहचान बन, लेकिन भविष्य बार समर्थन करने के लिए जारी है कि क्या करने में सक्षम थे गया है? करो पूर्वाभ्यास "संकट 2" पहले भाग के रूप में अविस्मरणीय उत्तेजना का एक ही नंबर दे देंगे?

श्रृंखला किस्मत

पहले से ही "संकट" और इसे करने के लिए कुछ अतिरिक्त के तीन प्रकाशित है, लेकिन एक ही समय में, दुर्भाग्य से, पहले भाग से रूप में एक ही उत्तेजना, देखा नहीं गया है। Cheats "संकट 2" इस तरह के एक खुशी कारण नहीं है, लेकिन क्योंकि संस्करण वास्तव में अच्छा निकला आशा, अभी भी था। नहीं कृति, पहले भाग के रूप में, लेकिन एक उच्च पर्याप्त स्तर पर। सील कर दी की एक श्रृंखला - बहरहाल, तीसरे "संकट" प्रशंसकों की सभी उम्मीदें दूर हो गया है। यह पहले भाग के रिलीज के बाद से सात साल हो गया है, लेकिन बहुत कम प्रगति मनाया गया। तीसरे भाग एक विफलता कहा जाता है नहीं किया जा सकता है, लेकिन यह मध्यम किसानों के स्तर तक फिसल गया है। कारण क्या है? क्यों पूर्वाभ्यास "संकट 2" इस तरह के एक खुशी वितरित नहीं करता है, और तीसरी कड़ी आम तौर पर वास्तव में कोई भावना का कारण नहीं है?

त्रुटि "संकट"

खेल डेवलपर्स का सबसे महत्वपूर्ण गलती विचार है कि पहले भाग की सफलता, आप सभी बाकी छोड़ सकते थे। नाटक की शुरुआत में मज़ा, दिलचस्प था, तो गुजर खेल "संकट 2", वास्तव में, पहले से ही पारित कर दिया, बस थोड़ी परिवर्तन की पुनरावृत्ति थी। और सबसे बुरी बात - तथ्य यह है कि बाहरी परिवर्तन लगभग कभी नहीं आया है। यही कारण है, डेवलपर्स फैसला किया है कि कृति अपने आप का पहला हिस्सा निर्धारित करेगा, और बाद के सभी में। केवल यहां है कि 2007 में दुनिया के लिए खोलने था, यह तीन साल में काफी आम हो गया है। स्वाभाविक रूप से, "संकट" का दूसरा भाग अभी भी काफी अच्छी लग रही है, लेकिन यह इस तरह के एक हलचल का कारण नहीं। क्या हम तीसरी कड़ी है, जो कब्जा कर लिया नहीं है के बारे में कह सकते हैं लगभग कोई भी और वजह से ही असंतोष है। लेकिन अब हम 2 Crysis पर विशेष रूप से ध्यान देने की जरूरत: इस परियोजना की समीक्षा उपयोगकर्ताओं क्यों इस होनहार श्रृंखला एक कदम पीछे कर रहा है को समझने में मदद करने के लिए है। इसके अलावा, gamers इस खेल के पारित होने के लिए सुझावों में रुचि होगी।

"संकट 2" में दृश्य नवाचारों

यह सुधार हुआ है, जो भी बदतर था कि तुलना में छोड़ दिया गया था पिछले स्तर पर - जब एक खेल की अगली कड़ी के बारे में बात, तुलना करने के लिए सुनिश्चित किया जाना चाहिए हो सकता है? हम निश्चित रूप Crysis 2. अवलोकन में रुचि रखते हैं, कहानी का उल्लेख किए बिना नहीं कर सकते। पहले भाग में एक दृश्य कृति था, लेकिन कहानी के रूप में, सब कुछ बहुत, बहुत बुरा था। मिशन विशिष्ट कार्यों, नहीं वास्तव में एक दूसरे से संबंधित थे, वर्ण का खुलासा नहीं किया गया है, दुनिया का खतरा दूर से प्राप्त किए गए लग रहा था। इसलिए, दूसरे संस्करण में प्रगति पहले की तुलना में, जाहिर है, यह है: वहाँ अभी भी एक अलग भूखंड कोई छिद्र नहीं है लगभग कभी नहीं है कि, ठीक है, की स्थापना की है तार्किक, और सबसे महत्वपूर्ण दिखाई - दिलचस्प। हालांकि, अलग उससे, परियोजना कुछ और हो गया है। 2 Crysis खेल, दुर्भाग्य से, पूरी तरह से अंतिम रूप नहीं दिया गया है। डेवलपर्स, पहले भाग में से एक की कमी के ध्यान आकर्षित किया, के रूप में यह है सब कुछ छोड़ने का फैसला किया। क्यों पहिया बदलने जब यह अच्छी तरह से काम करता है? जाहिर है, इस दृष्टिकोण सफल नहीं है।

ग्राफिक समर्थन

जैसा कि पहले कहा गया है, 2 Crysis खेल क्योंकि इसके ग्राफिक्स के सबसे शिकायतों का कारण है। हाँ, स्क्रीन पर चित्र बहुत अच्छा लगता है, लेकिन पहले और दूसरे संस्करण की तुलना वास्तव में कोई अंतर नहीं होता है। यह पता चला, डेवलपर्स shalturili और, वास्तव में, पहले भाग की साजिश के लिए जारी किया इसके अलावा, नहीं विशेष रूप से विवरण के बारे में परेशान। वे आशा व्यक्त की कि अगर वे लोग कहानी दे, gamers सब कुछ निगल जाएगा। परिणाम निराशाजनक था - बिक्री गिर गया, प्रेस में छपी सबसे चापलूसी नहीं है। लेकिन, आप पहले से ही तीसरी कड़ी, कि डेवलपर्स नहीं रोका गया है पता है, और श्रृंखला रैंकिंग में अपने मूल स्थान के संबंध में अब तक नीचे फिसल गया है। Cheats 2 Crysis और भी दिलचस्प एक स्पष्ट और दिलचस्प साजिश करने के लिए धन्यवाद बन गया है, लेकिन इस परियोजना के बाकी हिस्सों में एक ही चरण में ले जाया नहीं किया है।

क्या इंजन देता है?

और अधिक उन्नत सुविधाओं के साथ पूरी तरह से नया इंजन की एक श्रृंखला के दूसरे भाग के लिए यह प्रयोग किया गया है। उसे करने के लिए धन्यवाद, 2 Crysis खेल के पारित होने के कंप्यूटर पर बल्कि शान्ति पर न केवल उपलब्ध हो गया - यह एक अन्य बिंदु जिस पर पहले भाग में सवाल थे। हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कुछ भी नहीं बिल्कुल नहीं हुआ। के संदर्भ में खेल भौतिकी परियोजना, ग्राफिक्स के मामले में, मैं नहीं ले जाएगा। कई तथ्य यह है कि बहुत पहले भाग अभी भी समय है जब दूसरा जारी किया गया था के लिए काफी अच्छा कर इस का औचित्य साबित। लेकिन, बेशक, यह केवल अपने आप को सांत्वना देने का प्रयास क्योंकि हर कोई जानता है कि अगर डेवलपर एक अगली कड़ी करने जा रहा है, तो यह निश्चित रूप से लायक पूरी तरह से संसाधित के पहले भाग में सुधार लाने और एक नया संस्करण जारी है, और कहानी नहीं जोड़ सकते हैं और प्लेटफार्मों की एक किस्म पर खेलने के लिए अवसर देने के लिए होती है। कुछ लोगों सवाल यह है कि खेल "संकट 2" क्योंकि यह बड़े पैमाने पर सार्वजनिक और नहीं एक कट्टर परियोजना के लिए बनाई गई है हरा के उठता है, लेकिन कठिनाइयों का सामना करना पड़ा हो सकता है। कैसे उनसे निपटने के लिए? यह बाद में चर्चा की जाएगी, लेकिन पहले आप खेल की समीक्षा योग की जरूरत है।

परिणाम

तो, "संकट 2" सनसनीखेज पहले भाग के काफी एक पूर्ण निरंतरता नहीं है। एक सकारात्मक एक तथ्य यह है कि खेल अब सभी प्रमुख प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है, और एक पूरी कहानी है और एक अच्छा सेटिंग में एक गतिशील शूटिंग प्रदान करता है उल्लेख कर सकते हैं। यह सब सामान्य औसत परियोजना में अपनी शैली में नेता की "संकट" बना दिया है - लेकिन यहाँ ग्राफिक्स, भौतिकी और ऐ व्यवहार के मामले में प्रगति का पूर्ण अभाव है। पहले से ही खेल 2 Crysis मोड कि ठीक करें और इसी तत्वों को पूरा करने के लिए है, लेकिन समग्र प्रभाव एक ही रहता है - श्रृंखला फीका करने के लिए शुरू कर दिया। लेकिन हम केवल, बुरा बारे में सोचना चाहिए, क्योंकि संक्षेप में, दूसरा "संकट" केवल पहले की पृष्ठभूमि पर बहुत ज्यादा नहीं लगती है, और अपने आप में यह एक बहुत अच्छी शूटर है, इसलिए आप इसके पारित होने पर कुछ सुझाव पर विचार करना चाहिए।

खेल के linearity

सबसे निशानेबाजों के साथ मामला है, "संकट 2" के पारित होने के काफी रैखिक है, इसलिए सही बारी या बॉस आपको आने पर हराने के लिए एक तरह से के लिए खोज के साथ समस्याओं। लेकिन यह अभी भी लायक अलग खेल में उपलब्ध हथियार, दुश्मन है कि आप का सामना करना पड़ेगा पर विचार है कि वहाँ एक नायक, टी। ई उनकी Nanosuit है, और सबसे महत्वपूर्ण बात,। खेल अपने मूल नाम है। आप एक अंग्रेजी 2 Crysis फिट नहीं है? रूसी संस्करण सभी सामग्री की एक पूरी अनुवाद है, और यह ध्यान केंद्रित किया जाना जारी रहेगा कि।

विरोधियों

पहले भाग में आप एलियंस की केवल कुछ प्रकार का विरोध किया। स्वाभाविक रूप से, Crysis के लिए 2 आवश्यकताओं उच्च रहे हैं, तो आप दुश्मन की एक बहुत कुछ के साथ लड़ने के लिए है। लेकिन इस है कि वे बहुत ज्यादा कर रहे हैं कहने के लिए नहीं है। शुरू करने के लिए, हम ध्यान दें कि सभी विरोधियों को दो भागों में बांटा जाता है - लोग और एलियंस। पहले तो वहाँ कोई प्रभाग हैं, यह सिर्फ आतंकवादियों जो आप का विरोध है। एलियंस का सवाल है, तो थोड़ा अधिक जटिल है। सबसे पहले आप केवल स्काउट के साथ पूरा करेगा - एक उछल स्काउट जो खराब सशस्त्र और प्रकाश कवच में तैयार है, लेकिन वह जल्दी और चुस्त है। लेकिन दुश्मन की सेना अप सेनानियों के थोक - अपने हथियार बहुत शक्तिशाली नहीं कहा जा सकता, लेकिन कवच मजबूत है। और पहले और दूसरे के साथ हैं, जो खाते व्यवस्थित कर सकते हैं, खोल को तोड़ने के बिना साथ - बस उनकी पीठ में अंतर है, जिसमें से जाल बढ़ने का उद्देश्य की जरूरत है। उसके बाद आप उन्हें बहुत तेजी से गुरु होगा। लड़ाई कमांडरों सेनानियों नेतृत्व और अधिक शक्तिशाली हथियार है, लेकिन अन्यथा वे अलग नहीं हैं। लेकिन ranters साथ स्कोरर - इस सबसे अप्रिय दुश्मन है। बॉम्बार्डियर एक लंबी दूरी की और एक शक्तिशाली कवच है, लेकिन बहुत कठोर है। नादकार का सवाल है, यह आम तौर पर एक पैदल टैंक है, जो तब उनके रोने अपने सूट को निष्क्रिय कर सकते है।

हथियारों की विविधता

भी, यह एक हथियार के साथ बहुत मोटी नहीं है, लेकिन यह विशेष रूप से की आवश्यकता नहीं है - आप पूरी तरह से इस तथ्य शस्त्रागार में है कि वहाँ का प्रबंधन। वास्तव में, मॉडल लाजिमी है, लेकिन वे सभी वर्गों के एक जोड़े में फिट। सबसे आसान और सबसे कमजोर हथियार है कि केवल इस्तेमाल किया जाना चाहिए जब कारतूस और सब कुछ से बाहर चलाने - सबसे पहले, आप एक बंदूक होगा। द्वितीय श्रेणी - एक बन्दूक, नजदीक से लड़ने के लिए एक शक्तिशाली हथियार। उनकी विविधता में राइफल सबसे अच्छा मध्यम दूरी के लिए अनुकूल और आयुध का सबसे आम प्रकार हैं है। और, बेशक, इस तरह के एक मशीन गन या एक रॉकेट लांचर के रूप में खेल और विशेष विकल्प, में हैं।

Nanosuit

Nanosuit - आप इस खेल के माध्यम से जाना चाहते हैं, तो आप हमारे मुख्य हथियार का उपयोग करने के सीखने की जरूरत है। यह चार मोड है कि आप एक या अन्य विकल्प को बढ़ाने के लिए, या विशेष क्षमता को सक्रिय करने की अनुमति है। अधिकतम कवच चरित्र की क्षति को कम करता है, भेस उसे दुश्मनों के लिए अदृश्य हो जाते हैं nanovizor अंधेरे में देखने के संभव बनाता है की अनुमति देता है, और अन्य प्रतिकूल परिस्थितियों, और सामरिक मोड कोई वास्तविक सामान्य में बदल जाता है, उनके कार्यों से योजना बना सके। इसके अलावा, आप अपने हथियारों में सुधार करने के सूट का उपयोग कर सकते हैं।

समग्र अनुभव

2 Crysis (पीसी), शान्ति के लिए अपने समकक्ष की तुलना में छोटे खिलाड़ियों को प्रसन्न किया क्योंकि पीसी उपयोगकर्ताओं तुलना करने के लिए थे। हाँ, श्रृंखला की प्रगति शानदार नहीं कहा जा सकता है, लेकिन यह समझना महत्वपूर्ण है कि खेल दो दृष्टिकोण से मूल्यांकन किया जा सकता आवश्यक है - एक अगली कड़ी के रूप में, और एक स्वतंत्र परियोजना के रूप में। के रूप में "संकट 2" के एक निरंतरता स्पष्ट रूप से एक सफलता नहीं है - वह लगभग बिंदु है जिस पर सफलता पहले भाग हासिल की थी से स्थानांतरित नहीं किया। लेकिन दूसरे "संकट" की एक स्वतंत्र परियोजना के रूप में एक बहुत अच्छा खिलौना के रूप में देखा जा सकता है।

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