कंप्यूटरकंप्यूटर गेम

एक "घटना" कंप्यूटर गेम में क्या है?

गेमर अलग हैं - वे सुविधाओं और विशेषताओं की एक किस्म पर साझा कर सकते हैं। कट्टर, जो दस घंटे के लिए अपने पसंदीदा खेल खर्च करते हैं, और हमेशा की तरह है, जो समय-समय पर एक घंटे और एक आधे के लिए अपना प्रदर्शन किया। समुद्री डाकू, जो टोरेंट के साथ स्विंग संस्करण और litsenzionschiki जो खेल की कानूनी प्रतियां खरीदने फटा। लेकिन सबसे दिलचस्प विभाजन - जो लोग एकल खिलाड़ी का आनंद लें, और जो लोग हमेशा मल्टीप्लेयर की जरूरत है। द्वितीय श्रेणी से संबंधित गेमर, लोगों का एक बहुत ही दिलचस्प प्रकार है। तुम भी कह सकते हैं कि वे उनकी अपनी भाषा में बोल रहे हैं। यह इस तथ्य इन खेलों में खिलाड़ियों कटौती करने के लिए पसंद करते हैं शब्दावली की एक विशाल विविधता है कि वहाँ से उचित है। परिणाम एक नहीं बल्कि अजीब अभिव्यक्ति, केवल एक ही गेम खेलने वालों को समझा जा सकता है। इस घटना - एक शब्द है कि केवल मल्टीप्लेयर गेम के लिए लागू किया जा सकता है अद्भुत उदाहरण। एक "घटना" जो खेल में इसका इस्तेमाल किया क्या है? यह आप इस लेख से सीखना होगा।

घटना: यह क्या है

कंप्यूटर गेम, शर्तों की एक किस्म है, खासकर अगर हम बहु उपयोगकर्ता परियोजनाओं के बारे में बात कर रहे हैं। आराम से लग रहा है और प्रभावी रूप से कार्य करने में सक्षम होने के लिए, आप सबसे लोकप्रिय और अक्सर इस्तेमाल किया शब्दों का मूल्य पता करने की जरूरत। उदाहरण के लिए, आप निश्चित रूप से पता लगाने के होना चाहिए कि "घटना", क्योंकि वे मल्टीप्लेयर गेम में हैं बहुत बार ऐसा नहीं करते हैं, और आपके हित में उन में भाग लेने के लिए। तथ्य यह है कि शब्द "घटना" अंग्रेजी शब्द घटना है, जो "घटना" के रूप में तब्दील हो से ली गई है। और यह के अर्थ बिल्कुल वैसा ही है - सर्वर प्रशासन या द्वारा मल्टीप्लेयर खेल एक विशेष घटना है, जिसके लिए सभी उपयोगकर्ताओं को भाग लिया या केवल विजेताओं और Prizewinners बहुमूल्य उपहार प्राप्त होगा पकड़ का फैसला किया। घटना बहुत अलग हो सकते हैं, यह समय के दौरान जो आप उन या अन्य आइटम प्राप्त करने के लिए अवसर बढ़ाने, और एक बार हो सकता है, जब, उदाहरण के लिए, खेल पैसे की एक निश्चित राशि खेला की लंबाई हो सकता है। इसलिए यह पता है कि "घटना" इसमें भाग लेने के लिए समय पर हो रहा है बहुत महत्वपूर्ण है।

परफेक्ट वर्ल्ड में घटना

अब आप जानते हैं कि "घटना" क्या है, इसलिए उन्हें मौका न चूकें। लेकिन क्या वे विशिष्ट खेल में हो सकता है और आप क्या पुरस्कार मिल सकता है? उदाहरण के लिए, हम परफेक्ट वर्ल्ड के सबसे लोकप्रिय व्यापक मल्टीप्लेयर रोल-प्लेइंग गेम में से एक ले जा सकते हैं। "पीवी" में एक घटना क्या है? सबसे खेल के विकास के इस प्रकार के लिए विशिष्ट सर्वर (विकास के दौरान अर्जित अनुभव पर) पर रीथ में एक अस्थायी वृद्धि, ड्रॉप सोने या आइटम बढ़ रही है, साथ ही दुर्लभ वस्तुओं और कलाकृतियों की पीढ़ी है। स्वाभाविक रूप से, उपयोगकर्ताओं को इन सभी गतिविधियों में भाग लेने के लिए के रूप में ज्यादा संभव लाभ के रूप में खुद के लिए प्राप्त करने के लिए भागने कर रहे हैं।

"Maynkraft" में इवेंट

सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक आज "Maynkraft" है - एक "सैंडबॉक्स" है कि एक परियोजना है जिसमें आप एक विशिष्ट प्रयोजन नहीं है, लेकिन वहाँ एक खुला दुनिया है, और जो चाहें करने का अवसर। यह प्रतीत होता है कि क्या इस तरह के एक परियोजना में घटना हो सकता है? लेकिन वास्तविकता में बहुत अधिक रोचक है। तथ्य यह है कि "Maynkrafta" देखते हैं अलग सर्वर है, जो घटनाओं की एक किस्म हो सकता है - वे इस तरह के ज़ोंबी सर्वनाश के रूप में विशिष्ट विषयों, के लिए समर्पित किया जा सकता है। और इस मामले में पहले से ही प्रशासन है, जो अपने उपयोगकर्ताओं को खुश करने के लिए योजना बना रही है ताकि आप सवाल घटना "Maynkraft" में है कि पर प्रकट करने की संभावना नहीं है घूमने के लिए एक जगह नहीं है। राक्षसों से एक निश्चित दुर्लभ वस्तुओं की वृद्धि की संभावना है, विभिन्न उपयोगी पोशन वितरित और इतने पर - वास्तव में, सिद्धांत ही रहता है।

अन्य खेलों में घटना

सिद्धांत रूप में, वहाँ पेंट करने के लिए क्या प्रत्येक कंप्यूटर खेल में खेल की घटनाओं हो सकता है, क्योंकि वे सभी विषयों में समान हैं, लेकिन कार्यान्वयन में थोड़ा भिन्न होते हैं, खेल, अपने यांत्रिकी और सर्वर का प्रकार की शैली के आधार पर कोई मतलब नहीं है। ज्यादातर मामलों में, आप बस पंप करने की प्रक्रिया में और अधिक अनुभव मिलता है। इसके अलावा संख्या में लोकप्रिय वृद्धि उपयोगकर्ताओं के बीच सोने या झंडाबरदार जैकपॉट की भीड़ से गिरने। और वे के रूप में पूरी तरह से बेतरतीब ढंग से, और प्रतिस्पर्धी हो सकता है। उदाहरण के लिए, पुरस्कार कोई है जो समय की आवंटित अवधि में अधिक भीड़ विशिष्ट प्रकार मार डालेगा मिल सकता है। सामान्य तौर पर, रोमांच की घटना कैसे वे प्रशासकों पेश करेंगे, वे कितना रचनात्मकता और परिकल्पना का निवेश करेगी पर पूरी तरह से निर्भर करता है।

घटना-विश्लेषण क्या है

लोग घटना के निर्माण के बारे में सोच सकते है कि - यह एक साधारण कार्य है, इसलिए वे प्रशासकों को दोष कर सकते हैं कि वे पर्याप्त नहीं कर रहे हैं और दिलचस्प घटनाओं का आयोजन। बाहर से यह एक साधारण कार्य लग सकता है, लेकिन वास्तविकता यह और अधिक जटिल है। संगठन की घटना को निर्देशित करने के अलावा आप कुछ और कदम चलने के लिए है। पहले से ही इस खेल की घटना में किए गए अध्ययन, उनकी सफलता, प्रभाव और अन्य पहलुओं के लिए एक घटना - सबसे महत्वपूर्ण में से एक घटना-विश्लेषण है। किसी भी खेल घटना बनाने से पहले, आप यह समझने के लिए जो उनमें से सर्वर को लाभ हुआ और जो स्पष्ट रूप से बुरा थे में पिछले सभी लोगों का विश्लेषण करने की जरूरत है।

खेलों में इवेंट मैनेजमेंट

इवेंट मैनेजमेंट - एक शब्द है कि व्यापक रूप से व्यापार में इस्तेमाल किया जाता है। लेकिन कंप्यूटर गेम में इवेंट मैनेजमेंट क्या है? वास्तव में, अवधि पूरी तरह से सभी उपायों कि खेलने के लिए एक विशिष्ट घटना के निर्माण में उपयोग किया जाता है को जोड़ती है।

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