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के पारित होने के पार्स "स्टॉकर: Apocalypse"

"स्टॉकर" - खेल न केवल यहाँ पागलपन की हद तक लोकप्रिय है, लेकिन दुनिया भर में। लगभग "घुटने" करने के लिए कई स्थानों पर बने, वह खिलाड़ियों रोचक और ठोस साजिश (अपेक्षाकृत), साथ ही साथ छोड़ दिया और दुर्गम क्षेत्र में एक अविश्वसनीय वातावरण मोहित।

जो भी था, लेकिन प्रतीक्षा करने के लिए उसे जारी रखने के लिए के लिए, हम नहीं आए हैं। ठीक है, लेकिन अब हम बाहर अगले मार्ग बना सकते हैं। "स्टॉकर" ( "Apocalypse") - खेल बहुत दिलचस्प है, लेकिन साजिश की जटिलताओं से कुछ स्पष्टीकरण की जरूरत होती है।

घेरा और एम्बर

कोर्डोन पर पहुंचने, सभी प्रमुख एनपीसी के साथ बात कर, तेज लग रही। नौकरी पाने के लिए, हम कोर्डोन साफ, एम्बर पर अग्रसर। वहाँ हम पहले गंभीर संघर्ष के लिए इंतज़ार कर रहे थे।

कि यहाँ जीजी दुश्मनों की भीड़ leans पर ध्यान दें। जीवित रहने के लिए, आप एक हेलिकॉप्टर से जहाँ तक संभव हो चलाने की आवश्यकता के रूप में उसके बारे में सही आरपीजी से हराया। भूत के लिए प्रयोगशाला और बात करने के लिए उतरते के बाद वापस एम्बर को पाने के लिए। लाशों खोज और (लेकिन आप हथगोले को तितर बितर कर सकते हैं) counterrevolutionaries से प्रस्थान कर लेने के बाद, वापस भूत में जाते हैं।

बार और स्वतंत्रता

हम बार में जाकर, पर "खोज" और फिर बारटेंडर से बात नौकरी पाने के। हम एक नौकरी मिल, लिबर्टी के पास जाओ। लुकास के साथ बात कर के बाद, हम एसएमएस Voronin देखते हैं, फिर हम बार टिकट। यहाँ आप एक्स-18 पर Voronin की न केवल कार्य, लेकिन यह भी पक्ष अन्वेषण, जो बहुत बुरी तरह से भुगतान कर रहे हैं के एक समूह के ले जा सकते हैं। सामान्य तौर पर, "स्टॉकर" ( "Apocalypse") अच्छी तरह से एच एस पर कि वित्तीय समस्याओं में के पारित होने के दुर्लभ हैं।

अंधेरे घाटी के क्षेत्र पर जिस तरह से वे की खोज के साथ कुछ चौकियों खोजने की जरूरत है। फिर से, आप मुखबिर के साथ बड़े पैमाने पर बात करने के लिए वापस बार में जाने के लिए की जरूरत है। तब तिल से बात करने की कृषि पर जाते हैं, और फिर मुखबिर को बार पर लौटने के लिए।

फिर कोर्डोन

उसके पास से, अंत में, हम महत्वपूर्ण जानकारी मिलती है। हम सही प्रयोगशाला से बाहर निकलना, सभी ग्राहकों के साथ बात कर। कोर्डोन लपेटें, हम बात Sidorovich के लिए, हम एक नया काम ले।

हम रडार के लिए इंतजार और X10 में लंबी पैदल यात्रा कर रहे हैं। वांछित बॉक्स, कोर्डोन करने के लिए जाना ले लो, वुल्फ को दे। फिर से, आप Voronin साथ बात करते हैं और डॉक्टरों खोज के लिए चलाने के लिए बार जाने की जरूरत। सामान्य तौर पर, खेल "स्टॉकर" ( "Apocalypse" -1), मार्ग जो हम समझते हैं की, स्थानों पर चल रहे का एक बहुत शामिल है।

हम Agroprom में तहखाने में उसके लिए नीचे जाना, obchischaya कैश गुजर और डिकोडर बाहर खींच रहा है। हम उनके Voronin वहन करते हैं। हम संघ समूहों के लिए पैसे की तलाश में और Behemoth अनुरेखण में लगे हुए हैं।

प्रकरण और अन्य वस्तुओं ...

"स्टॉकर" ( "Apocalypse") के आगे पारित होने Behemoth करने के लिए हमें ले जाता है, लेकिन कुछ चाहिए वह नहीं करता है। हम कोर्डोन के पास जाओ, सैन्य और दिग्गजों के साथ बातचीत।

मामला अभी भी तो यह प्रशंसकों देने के लिए आवश्यक है,। उसके बाद आप लुकास मिल जाए, उससे बात और Pripyat में जाने की जरूरत है। कैरन खोजने की जरूरत नहीं है। यह खंजर की खरीद के लिए पैसे खुदाई करने के लिए नहीं है, तो। ": Apocalypse 2 स्टॉकर" यह विशेष रूप से सच है जब आप पार जाते हैं। इस भाग के पारित होने के सभी कार्य की सटीक निष्पादन की आवश्यकता है।

कैरन और डॉक्टर से सहमति जताते हुए, एक बार फिर कोर्डोन में जाते हैं। हम कमांडर के साथ बात करते हैं, एक हेलिकॉप्टर में बैठ जाओ और हम चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में शुरू करते हैं।

चेरनोबिल

हम ताबूत में फट, कैरन के साथ बात कर। हम तीर मिलते हैं, उसके साथ मिलकर काम कर रहा। स्टेशन से बाहर निकलने के बाद आप स्लावेन साथ बात करने की जरूरत है।

एसएमएस शॉट निहार, बार के लिए Voronin stomp से आता है। Ivantsova खोजने के लिए और उससे बात करने के लिए सुनिश्चित करें!

पता लगाएँ और सभी ए पी एस को नष्ट कर। फिर, कृषि के लिए जाने के एक डॉक्टर से बात। फिर आपको वापस कोर्डोन के पास जाकर जोन से बाहर जा सकते हैं। ": Apocalypse स्टॉकर" यहाँ का एक मार्ग है!

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