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कैसे LBZ-LT-15 कार्य करें: टिप्स, रणनीति, ट्रिक्स
व्यक्तिगत मुकाबला मिशन - 2015 की शुरुआत में Vargeymingi कंपनी ने अपने खिलाड़ियों के लिए अभी तक एक और व्याकुलता की शुरुआत की। चालक दल के अनुभव पंप की दर को बढ़ाने का सुझाव दे, एक प्रचारक टैंक - किसी को भी जो एक विशिष्ट खोज श्रृंखला करता है, उसके हैंगर अच्छा पुरस्कार में हो जाता है। उद्देश्यों वर्गों में से प्रत्येक के लिए 15 टुकड़े के ब्लॉक में संयुक्त रहे हैं खेल उपकरण में मौजूद है। प्रोमोशनल टैंक चार, प्रत्येक कार्य के लिए समान हैं, लेकिन इकाई जटिलता की बढ़ती स्तर है।
कार्यान्वयन LBZ के सामान्य सिद्धांतों
प्रत्येक श्रृंखला अलग कठिनाई का कार्य शामिल हैं: एक "संवाद" वहाँ था, लेकिन कुछ लोगों का स्पष्ट रूप से मुश्किल प्रदर्शन कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, कैसे LBZ-LT-15 है? हालांकि, सफल कार्यान्वयन के लिए सिद्धांत दृष्टिकोण ही होना चाहिए: सही उपकरण का चयन और यह संभव के रूप में कुशलता से इस्तेमाल करते हैं। एक साधारण उदाहरण: आदेश, तर्कहीन सीटी-5 स्तर लेने के लिए एक भारी टैंक 4000 नुकसान पर शूट करने के लिए में। इस स्तर पर, पूरी टीम लड़ हिट अंक की राशि बहुत अधिक नहीं है, और सही मात्रा में इकट्ठा बहुत ही मुश्किल हो जाएगा और इसलिए, आवश्यक LBZ टैंक स्तर 8-10 प्रदर्शन करने के लिए।
दुनिया से टैंक की जंजीरों की LBZ प्रकार
टीटी, पीटी, कला-एसीएस, अनुसूचित जनजाति और प्रकाश टैंकों के लिए पंद्रह गैर बातचीत अन्वेषणों: खेल में व्यक्तिगत मुकाबला मिशन उन्हें बाहर ले जाने के लिए इस्तेमाल किया प्रौद्योगिकी के आधार पर वर्गों में विभाजित हैं। एकल मोड में प्रदर्शन एक कार्य के रूप में उपस्थित जंजीरों से प्रत्येक में, और पलटनों के निर्माण की आवश्यकता है। एलटी के लिए अंतिम ग्रेड - यहाँ हम सबसे कठिन प्राप्त करने के लिए में से एक को देखो।
भारी कार्य
कार्यों में से कुछ लगभग सभी WoT खिलाड़ियों का एक व्यामोह में ड्राइव। इन सवालों में से एक - "कैसे करते LBZ-LT-15," इसके मूल में, समस्या वास्तव में नहीं तुच्छ है, क्योंकि यह, दुश्मन प्रौद्योगिकी पर खुफिया पारित करने के लिए इतना है कि इस बिंदु पर मित्र राष्ट्रों क्षति की एक निश्चित राशि "भरवां" आवश्यक है। समस्याएं है कि कुछ के कार्यान्वयन में बाधा। और हम उनमें से प्रत्येक पर काबू पाने की प्रक्रिया को संबोधित करने की कोशिश करेंगे। तो:
- मानचित्र की आवश्यकता है। नहीं खेल में हर युद्ध प्रशिक्षण जमीन LBZ-LT-15 के प्रदर्शन के लिए उपयुक्त है। कैसे यह कार्ड "गलियारे" प्रकार पर बनाने के लिए, आप कोई भी, यहां तक कि sverhprofessionalny खिलाड़ी बताने के लिए सक्षम नहीं होगा - यह शुद्ध भाग्य है। इस कार्य के सफल समापन के लिए, जिस पर दूरस्थ शूटिंग एक साथ कई बिंदुओं से संभव है एक खुला मंच की आवश्यकता है। तदनुसार, कार्ड आदर्श "Prokhorovka", "रॉबिन", "Murovanka", "मैदान", "रेत नदी", "आर्कटिक" कर रहे हैं।
- सही सेटअप। टीमों (दोनों अपने स्वयं के और दुश्मन) में तकनीक का एक सेट से बहुत ज्यादा निर्भर करता है, विशेष रूप से कार्ड पर विचार। एक नियम के रूप में, खिलाड़ियों को पर्याप्त टेम्पलेट्स और शायद ही कभी लड़ने के लिए लड़ाई से बदलने के लिए: कुछ वर्गों में टीटी की सवारी, सीटी - अन्य पीटी में कुछ झाड़ियों पर कब्जा है, स्थानों मुख्य लड़ाई संदर्भ की शुरुआत से जाना जाता है। तदनुसार, जैसे ही वहाँ आदेशों की एक सूची है के रूप में, आप जल्दी से जानकारी का विश्लेषण करने की जरूरत है। दुश्मन तेजी से सीटी का एक बहुत है? तो अपनी मुट्ठी के साथ जाना है, और यदि आप इस समूह "चमक" की जरूरत है। धीमी गति से टीटी का प्रभुत्व? और भी बेहतर! उनके स्थान परिवर्तन और बिंदु जहाँ वे किया जाएगा "tanking" पर प्रकाश डाला गया। यह समझा जाना चाहिए कि "चमक" दुश्मन आप केवल बल्कि अपने प्रत्यक्ष प्रतियोगियों-सहयोगियों क्रमश: उनके कार्यों को अच्छी तरह से विचार करने की जरूरत नहीं होगी।
- सही टैंक। जैसा कि ऊपर उल्लेख, समस्या का समाधान - कैसे LT-15 LBZ बनाने के लिए - नहीं सभी के कम से कम प्रौद्योगिकी के सही विकल्प पर निर्भर करता है। जर्मन पीटी एसीएस Stug चतुर्थ के लिए समस्याओं की पहली श्रृंखला के लिए "nasvete" 4000 सहयोगी दलों को नुकसान होना चाहिए, और तकनीकी रूप से आप टैंक स्तर 5 का उपयोग कर सकते हैं। लेकिन लेते हैं, उदाहरण के लिए, तेंदुए 1 निष्पादन के लिए काफी उचित समाधान नहीं है: कारकों को ध्यान में रखते (संबद्ध प्रतिद्वंद्वियों, विभिन्न पक्षों पर दुश्मन को पार) और लड़ाई के 5-7 स्तर से हिट अंक की एक अपेक्षाकृत छोटी राशि है, वहाँ परिणाम उपलब्धि के साथ समस्याओं होगा।
LT-15 रणनीति LBZ प्रदर्शन
कैसे बनाने के लिए और "nasvete" और जीवित रहते हैं और जीतने के लिए? मुख्य बात - लड़ाई में अपने टैंक की भूमिका और अपनी शक्तियों का उपयोग को समझने के लिए है। और यहाँ आप दो बुनियादी सामरिक तरीकों का उपयोग कर सकते हैं:
- निष्क्रिय प्रकाश। व्यवहार के बुनियादी सिद्धांत - "चमक" वांछित वर्गों। मुख्य अनुभवहीन खिलाड़ियों द्वारा किए गए गलती - वे बिंदु है, जहां वह के लिए बाहर देखने के लिए योजना बनाई सीधे जाकर। परिणाम - धूम्रपान मलबे। यहाँ हम नियम याद रखना चाहिए: वर्ग के लिए जाने के लिए सही आवश्यक नहीं है - यह काफी अच्छा देखने के लिए है! इसलिए अधिक झाड़ी वांछित क्षेत्र पर 2-3 वर्गों चुनते हैं, उठो और न चलाएं। किसी भी मामले में शरीर बंद नहीं किया और गोली मार नहीं है! अपने टैंक एक दूरबीन और masksetyu, छलावरण रंग में रंगा के साथ सुसज्जित है, और चालक दल के कौशल मास्किंग है - सफलता व्यावहारिक रूप से की गारंटी है। लेकिन मेरी एक शर्त है, अर्थात्, तुम्हारे पीछे सहयोगियों जो अपनी बुद्धि पर शूट कर सकते हैं की एक पर्याप्त संख्या होना चाहिए। अन्यथा, अपने प्रयासों को बर्बाद कर दिया जाएगा।
एक उदाहराणदर्शक उदाहरण। मानचित्र "Prohorovka" / "आग आर्क" कम अंडे। अच्छा "निष्क्रिय जुगनू" के लिए आदर्श है - छोटे, आरामदायक झाड़ी ए 6 वर्ग, लाल रेखा पर ही। टैंक नाक के केंद्र के लिए एक कोण पर थोड़ा रखा गया है। आप केवल नोटिस अगर बारीकी से संपर्क करेगा कर सकते हैं। वहाँ एक उत्कृष्ट "प्रकाश" गली इसकी लंबाई के लगभग सभी, साथ ही "प्रकाश" लगभग पूरे केंद्रीय पर्वत श्रृंखला का उत्पादन किया है। अपने सहयोगी दलों के कम से कम हर तीसरे शॉट, सवाल गिर जाएगी तो: "LBZ-LT-15, कैसे करना है? Shtug चाहते हैं "- एक से अधिक आप परवाह नहीं करेंगे। - सक्रिय प्रकाश। काम और अधिक जटिल है, लेकिन यह बहुत अधिक मज़ा है। आप लगातार इस कदम पर हो सकता है, छोटे-नक्शे देख सकते हैं और दोनों विरोधियों और सहयोगी दलों के आंदोलन का विश्लेषण करने की जरूरत है; तोपखाने के शॉट्स और उसके पुनर्भरण समय की गणना (और दुश्मन है, और संघ के रूप में); दुश्मन घात लगाकर हमले की स्थिति मान और उनके युद्धाभ्यास की गणना करने के। हमले के मुद्दे पर होने के नाते, यह महत्वपूर्ण है लड़ाई की मोटी में होने के लिए नहीं है - आप दुश्मन के बहुमत के लिए एक प्राथमिकता लक्ष्य होगा। आपकी भागीदारी के यांत्रिकी गणना सरल है: अगर आप पहली बार टैंक देखा, तो सब उस पर "नुकसान" अपने निजी खाते में जब तक कि यह दृष्टि के अपने क्षेत्र से गायब नहीं होता है के रूप में जाना जाएगा। किसी भी मामले में रोक नहीं! न ही सक्रिय रूप से गोली मार पटरियों पर प्राप्त करने के लिए, दुश्मन को स्थिर करने की कोशिश कर।
उदाहरण। एक ही "Prokhorovka", एक ही respawn। एक "सक्रिय प्रकाश" खेलने के लिए निर्णय लेना, केंद्र के लिए उड़ान भरने रिज करने के लिए। एक कोण पर यह इस पर मिलें जल्दी से एक वक्र में वापस ले जाने के लिए। कहीं और रोल बैक और "प्रकाश" से गायब हो गया, peeps। रेलवे के साथ बारी-बारी से गली में झाड़ियों, केंद्रीय क्षेत्र और गड्ढों - समान रूप से पूरे क्षेत्र को देखने की कोशिश करें। देखें, जहाँ फायरिंग तोपखाने और कुछ वर्गों वह उजागर पूछता है। उन्हें दिखाएँ - और क्षति अपने खाते में किया जाएगा। ढीठ दुश्मन "जुगनू" को पकड़ने के लिए प्रयास करें - कैटरपिलर उसे दस्तक जब वह रिज पर बाहर हो जाता है; अगर यह आपके पक्ष में खत्म हो गया है - एक हिंडोला की व्यवस्था, और सहयोगी दलों उसे खत्म करने में मदद करने। याद रखें, आपका प्राथमिकता भारी टैंकों और टैंक विध्वंसक, टी की स्थिति है। करने के लिए। यह सबसे स्वास्थ्य अंक पर। लड़ाई का दूसरा हिस्सा है, तो आप तोपखाने पदों के लिए टूट जाएगा, तो उसे मार नहीं है। यह बेहतर होगा कला में पहना जा सकता है, लगातार एक सहयोगी को जानकारी प्रसारित करने: जो तुरंत प्राप्त करने के और नुकसान अपने खाते में लिखा जाएगा चाहते हैं। गली साफ है, और प्रतिद्वंद्वी सही पर पहाड़ी पर जमा हो गया है, तो गांव का पालन करें। वहां से आप किसी का ध्यान नहीं रहते हुए, दुश्मन वाहनों के साथ उल्लेखनीय वृद्धि देख सकते हैं।
LBZ-LT-15, कैसे टी 28 अवधारणा बनाने के लिए - - इन चाल आप एक समस्या के साथ खुद को गोली मार के साथ और बाद में टैंक मुश्किल काम नहीं होगा।
निष्कर्ष
WoT किसी भी कार्य संभव है। किसी भी! उनके प्रदर्शन, इसमें कोई शक नहीं, की सफलता किस्मत और संयोग पर निर्भर करता है, और अभी तक मुख्य कारक है यहाँ अपने खुद के खेल का निर्माण करने के लिए सक्षम है। बनाने के लिए कैसे LBZ-LT-15 के बारे में एक प्रश्न पूछें, आप केवल अपने स्वयं के "हैंगर" वजन का चयन करें और सही टैंक से लैस और प्रेस करने में सोचने की जरूरत, "युद्ध!"। और फिर - सभी अपनी उंगलियों पर! इसके लिए जाओ!
युद्ध के मैदान पर गुड लक, टैंकरों!
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