खेल और फ़िटनेसमार्शल आर्ट्स

स्लाव-Goritsky की लड़ाई: इतिहास, शिक्षा

स्लाव-Goritsky लड़ाई - मार्शल आर्ट और चार मुख्य प्रकार और बारह बुनियादी शैलियों है कि एक आम नाम से एकजुट हो रहे हैं सहित मुकाबला खेल, का एक प्रकार। प्रणाली का मुख्य उद्देश्य - एक सार्वभौमिक सैनिक की तैयारी, सभी परिस्थितियों में और किसी भी नियम पर लड़ने में सक्षम।

प्रागितिहास

मार्शल आर्ट के पहले स्लाव स्कूल 3 शताब्दी ई.पू. में दिखाई दिया। यही कारण है कि एक लंबा इतिहास के लिए रूस खाते में लड़ने की परंपरा है। समानांतर मार्शल साथ में मार्शल आर्ट के प्रकार विकसित किया गया है और मनोरंजन, लोक परंपरा खेलते हैं। इन क्षेत्रों के बीच स्पष्ट अंतर के साथ अभी भी संबंध से ही अस्तित्व में: लोक मज़ा भविष्य सैनिकों के प्रशिक्षण के लिए एक बुनियादी स्कूल माना जाता है।

सबसे पुराने संघर्ष की तरह मंदी माना जाता है। जब भालू तरह की रक्षक माना जाता था और के रूप में वर्गीकृत किया गया यह पूर्व ईसाई के दिनों में भी अभ्यास किया गया था टोटेम जानवरों। यह माना जाता था कि खेतों पर अनुष्ठान लड़ाई फसलों से बुरी आत्माओं को दूर ड्राइव करने के लिए। भालू लड़ाई विरोधात्मक संस्कृति के इस तरह के प्रकार घुंडी पर प्रतियोगिता के रूप में, पार में लड़ाई में अपनी बाहों में पैदा की,,, और इतने पर। डी फिर वह बहुत लोकप्रिय बेल्ट कुश्ती, जो अब एक आधिकारिक खेल है बन गया।

रूस में पुरस्कार लड़ (एक बंधक के लिए लड़ रहे) और जहाज झगड़े का अभ्यास किया। राष्ट्रीय संस्कृति के गठन पर बहुत बड़ा प्रभाव सैन्य लड़ाकू वर्ग था - राज्यपाल, शाही, योद्धाओं। रूसी सैनिकों बाड़ को सिखाया जाता था,, कवच में लड़ने चाकू फेंक, और इतने पर करने के लिए। डी

घरेलू मार्शल आर्ट के इतिहास में एक खास जगह yarygi या Berserkers लिया (और भारत-यूरोपीय लोगों थे)। इन योद्धाओं को आसानी से एक पूरे दुश्मन इकाई को झेलने में सक्षम एकल। में होने के नाते जुनून की गर्मी, वे डर नहीं है, हम दर्द महसूस नहीं करते और बहुत hardier साधारण सेनानियों रहे हैं थे।

आग्नेयास्त्रों के आगमन के साथ अपने पूर्व महत्व खो दिया हवाई लड़ाई। फिर भी, लोगों की विरोधात्मक संस्कृति मौजूद हैं और विकसित करने के लिए जारी रखा।

प्रणाली के संस्थापक

और 80 के दशक में, एक नया मार्शल आर्ट, जो अलेक्जेंडर बेलोव के साथ आया था: स्लाव-Goritsky संघर्ष। लड़ाई में मारे गए सैनिकों के टीले पर पुराने दिनों में प्रतिबद्ध अनुष्ठान झगड़े थे। वे Gorica कहा जाता था। इसलिए लड़ाई के नाम। एक लंबे समय के लिए अलेक्जेंडर लालकृष्ण लोक कथाओं, चहलपहल और रीति-रिवाजों का अध्ययन किया, उत्तरी, साइबेरिया और पेर्म, यूराल और मध्य रूस के विभिन्न क्षेत्रों में अभियान में भाग लेने। मुख्य सामग्री Belov लोग हैं, जो की रक्षा और राष्ट्रीय परंपराओं का पालन के साथ पत्राचार और व्यक्तिगत बैठकों के माध्यम से एकत्र हुए। वे जानकारी और उपयोगी जानकारी का एक सत्य मेरे हैं। ऐतिहासिक दस्तावेजों का सवाल है, तो वे शायद ही झगड़े, उल्लेख कर रहे हैं के रूप में चर्च उन्हें बुतपरस्त परंपरा माना जाता है।

कई लोगों को लगता है अब एक मार्शल आर्ट है कि वहाँ निश्चित निर्मित स्लाव Goritsky संघर्ष के लिए है। Belov ऐसा लगता नहीं है। प्रणाली के संस्थापक यह आविष्कार किया, रूसी लड़ाकू के विभिन्न प्रकार के स्वागत की व्यवस्था है, और आधुनिक वास्तविकताओं के साथ लाइन में इस सब को संशोधित किया।

लड़ाई के प्रकार

स्लाव-Goritsky संघर्ष (प्रशिक्षण कई साल लग जाते हैं) से निपटने के चार बुनियादी प्रकार में शामिल हैं:

1. क्लासिक

परिसर शत्रुता एक लंबे समय के लिए रैक में प्रतिबद्ध है। विजय अच्छी तकनीक, और शारीरिक शक्ति के लिए धन्यवाद हासिल की है। क्लासिक लड़ाई मार्शल आर्ट के अन्य स्कूलों, कब, जो भी कारण के लिए, जमीन पर नहीं लड़ सकते हैं के सदस्यों के खिलाफ प्रयोग उचित।

2. हमला

जटिल हमले दुश्मन प्रतिरोध के सभी रूपों का दमन करने के उद्देश्य से। और यह लड़ाई और दुश्मन के भौतिक तैयारी की डिग्री फर्क नहीं पड़ता। आक्रमण का मुकाबला मानव व्यवहार का अध्ययन और प्रबंधन मॉडल पर आधारित है। यह एक सड़क लड़ाई में बहुत प्रभावी है।

3. कठोर द्वारा

नियमों के बिना एक लड़ाई के दौरान कार्यों के परिसर। कुल मैच में भाग लेने के लिए एक निश्चित तकनीकी प्रशिक्षण, जिसमें जोर विभिन्न मार्शल आर्ट के साथ लड़ाई रखने पर है की जरूरत है। उदाहरण के लिए, स्लाव-Goritsky कराटे, किकबॉक्सिंग, साम्बो, जूडो और टी का मुकाबला। डी

4. सैन्य एप्लाइड

सेना जटिल कम दूरी पर निहत्थे युद्ध और आग के संचालन के लिए बनाई गई। यह तैराकी और आग प्रशिक्षण भी शामिल है, चलती और आसपास के क्षेत्र की निगरानी के विशेष तरीकों; कौशल चाकू के कब्जे; चरम स्थितियों में कला के अस्तित्व।

बुनियादी शैलियों

स्लाव-Goritsky संघर्ष (मास्को और अन्य रूसी शहरों में) प्रशिक्षण शामिल है 12 शैलियों:

1. हेम - केवल पैर लड़ते हैं। हाथ केवल सुरक्षा के लिए किया जाता है। शॉक और आंदोलन तकनीक यूरोपीय मार्शल आर्ट्स (folderskal, puring, Savate, shasson), निहत्थे मुकाबला और स्लाव नृत्य से उधार लिया।

2. Radogora - हाथ के उपयोग के साथ शैली लड़ रहे हैं। यह तकनीकी और सामरिक घटनाक्रम स्लाव सामरिक विद्यालयों के होते हैं।

3. रॉकर - घूंसे और kicks की एक उच्च दर है, जो प्लास्टिक और जड़ता की वजह से हासिल की है के साथ शैली। इस शक्ति लड़ाकू बचाता है।

4. खाद - कटौती, coups, क्रीज, धक्कों और घुटन और दर्दनाक तरीकों के उपयोग के साथ जमीन पर शैली जटिल लड़ाई।

5. रास्ता - से निपटने के कई प्रकार के गठबंधन करने के लिए। यह लड़ाई और कुल संचालन समय रूस ऐतिहासिक स्कूलों के लिए तकनीक भी शामिल है।

- 6. एड़ी युद्ध कौशल विशेष परिस्थितियों में जानने के लिए मदद करता है:, अंधेरे में, संख्यात्मक श्रेष्ठता और इतने पर में एक फिसलन सतह पर ..

7. Gnarls - प्रणाली तकनीक दुश्मन के हमलों और दौरे से बचने के लिए। यह आसान बचने दुश्मन के हमलों के लिए एक सेनानी प्लास्टिक आंदोलनों बनाने के लिए मदद करता है।

8. लचीला बदलाव - सामरिक ploys और दुश्मन के टकसाली आंदोलनों, मार्शल आर्ट की एक विशेष प्रकार के लिए विशिष्ट को देखते हुए युद्धाभ्यास।

9. स्तनों - दुश्मन है, जो (बल, वजन, ऊंचाई से) शारीरिक रूप से आप से बेहतर है के साथ शैली का मुकाबला।

10 सी 42 - इस स्लाव-Goritsky और उसके प्रजातियों में से एक लड़ाई है, असली दुनिया में लड़ाई के लिए अनुकूल नहीं है। यह तकनीकी, विशेष कौशल और गुरिल्ला युद्ध के जीवित रहने की तकनीक के सबसे प्रभावी तरीकों का एक सेट के होते हैं।

11. पंखों लड़ाई - प्रणाली निर्धारित ट्राइथलॉन चाकू (स्थानांतरित करने के लिए सैन्य उपकरणों, के आधार फेंक चाकू और एक नि: शुल्क लड़ाई)।

12. फ़ायरिंग लड़ाई - आग्नेयास्त्रों के साथ लड़ाई। एक पिस्तौल ट्राइथलॉन के आधार में: फायरिंग रेंज, काउंटर लड़ाई और चलती पर शूटिंग।

प्रतियोगिताएं

स्लाव-Goritsky की लड़ाई - बहुत ही कम मुकाबला। सबसे पहले इस अनुशासन पर सभी संघ संगोष्ठी कीनेश्मा में 1991 में आयोजित किया गया। रूस चैंपियनशिप, साथ ही क्षेत्रीय और नगर प्रतियोगिताओं नियमित रूप से 1994 के बाद से आयोजित किया गया। 1996 में, एलेक्ज़ैंडर बेलोव रूस स्लाव-Goritsky संघर्ष है कि क्षेत्रीय गठबंधनों, क्लब, खेल और शिक्षण स्कूलों में से नेटवर्क संयुक्त की स्थापना की। क्लब "Svarog" स्कूल के लिए केंद्रीय है। हर साल, सबसे अच्छा रूसी लड़ाकू विमानों की रैंकिंग। संघ में उपयोगी जानकारी का एक बहुत कुछ के साथ एक आधिकारिक वेबसाइट है। वहाँ आप किसी विशेष शहर में जहां प्रशिक्षण प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बस, "लिपेत्स्क में स्लाव-Goritsky संघर्ष" उदाहरण के लिए उपयुक्त अनुभाग का चयन करें।

प्रतियोगिता के नियमों। सामान्य प्रावधान

ऊपर वर्णित सभी शैलियों में प्रतियोगिताएं स्तन को छोड़कर, लगभग एक ही नियमों पर किया जाता है। मुख्य सिद्धांत - तकनीक पर न्यूनतम प्रतिबंधों के साथ संभव के रूप में यथार्थवादी।

अंगूठी के क्षेत्र 36 वर्ग से कम नहीं होना चाहिए। एम। आग से निपटने के लिए यह आंकड़ा 50 वर्ग है। मीटर।

प्रतिस्पर्धी संस्करण में स्लाव-Goritsky संघर्ष है कि उपकरण रखती है। प्रतियोगिताओं (आग और पंखों लड़ाई को छोड़कर) के सभी प्रकार में, यह एक मुँह गार्ड, के होते हैं हेलमेट और दस्ताने है कि दोनों हड़ताल करने, और फेंकता बाहर ले जाने के लिए अनुमति देते हैं। अगर वांछित, एक खिलाड़ी, यह संरक्षक रखा, और प्रतिभागियों की आपसी सहमति से उपकरणों का इस्तेमाल किया जा सकता है अग्र-भुजाओं, कोहनी, पैर और घुटनों की रक्षा के लिए। "हेम" निर्वहन में 1 वर्ग के मैनुअल ढाल क्षेत्र का उपयोग कर सकते हैं। मीटर।

मुकाबला पंखों एक कुंद टिप और ब्लेड, साथ ही शरीर के लिए सुरक्षा के साथ प्रयोग किया चाकू में। शूटिंग लड़ाई - हवा पिस्तौल, सुरक्षा उपकरण और हेलमेट (यह सब न्यायाधीशों के लिए बाध्य है)।

प्रतिभागियों के पैरों पर हल्के खेल के जूते होना चाहिए। कपड़े का सवाल है, यह एक विशेष पोशाक आंदोलन को सीमित नहीं करता चयन करने के लिए सबसे अच्छा है।

कालमापन

"पंखों लड़ाई", "हेम" के खेमे में लड़ाई, "Radogora" से 5 मिनट की ढलान पर गुजरती हैं। 30 मिनट (जूनियर - - 15 मिनट) एक सभा के दौरान की "कुल मैच 'और' क्लासिक लड़ाई" खेमे में। समय रोका जा रहा है विशेष रूप से घायल एथलीटों की मदद करना है। "आक्रमण युद्ध के मैदान" 10 दस विधानसभाओं। 10 समारोहों - "अग्निशमन" शूटिंग में के रूप में 10 सेकंड, और एक द्वंद्वयुद्ध की है।

वजन श्रेणियों

स्लाव-Goritsky की लड़ाई 2003 तक वजन सीमा नहीं थी। 2004 में, "हेम" और "Radogora" की श्रेणी में इसके अलावा के प्रकार के अनुसार श्रेणी शुरू की:

  • भारी (अधिक से अधिक 185 सेमी और भारी से 85 किग्रा);
  • औसत (अप करने के लिए 185 सेमी और वजन 85 किलो);
  • प्रकाश (अप करने के लिए 170 सेमी और वजन 70 किलो)।

अन्य शैलियों प्रतियोगिताओं में खाता ऊंचाई और वजन सेनानियों में लेने के बिना जगह ले लो।

नियमों और वर्जित उपकरण का उल्लंघन

स्लाव-Goritsky संघर्ष (सबक सेमिनार में प्रदर्शन कर रहे हैं) की अनुमति स्वागत पर सीमाएँ हैं। लेकिन उन सभी को कम से कम कर रहे हैं और एक विशेष शैली की विशेषताओं से संबंधित हैं। उदाहरण के लिए, "Radogore" में लात, और "हेम" और केवल वे पर हमला किया जा सकता है पर प्रतिबंध लगा दिया। कला के लिए अनुमति दी नियमों पर सीमा कठोरता और क्षेत्रों हमलों लागू नहीं है।

निषिद्ध:, काट खरोंच, रीढ़ की हड्डी लात और कमर में, लड़ाई के दौरान लड़ाई, बात से संकोच, आदि इसके अलावा ठहराव के बाद हड़ताल,, एक लड़ाई के दौरान सुरक्षा उपकरण को दूर नहीं करते हैं ... रेफरियों और विरोधियों के प्रति गलत व्यवहार की अनुमति नहीं।

पहचानने

स्लाव-Goritsky संघर्ष के प्रतिस्पर्धी संस्करण में, जो ज्यादातर सकारात्मक की समीक्षा, न्यायाधीशों की उपस्थिति पता चलता है। न्यायिक चैंबर तीन लोगों के होते हैं। तकनीकी कार्यों के लिए प्रतियोगी अंक कमाते हैं। चार्ज बाहरी, तकनीकी पवित्रता और शुद्धता प्रवृत्त प्रभाव की विश्वसनीयता के आधार पर जगह लेता है। , देर से अक्षम और अयोग्य रक्षात्मक कार्रवाई के लिए अंक दूर ले। अनुमान के मुताबिक, यह परिषद, मुख्य न्यायाधीश पुरस्कार लड़ाई जीत (हार) में भाग लेने वालों, लेकिन तकनीकी कार्यों की ग्रेडिंग में भाग नहीं लेता अवगत कराया।

के दौरान प्रतियोगिताओं पंखों लड़ाई चैंबर निर्णय चयन और दो पर्यवेक्षकों जो बारीकी पुरुषों की कार्रवाई की निगरानी करेगा नियुक्त करता है। पर्यवेक्षक लड़ाई नहीं रोक सकता है, लेकिन अगर पार्टी एक झटका योग्य मारा, और कोई भी देखा, वह न्यायाधीश (अपने हाथ को ऊपर उठाने) पूछ सकते हैं लड़ बंद करने के लिए और उनकी राय को सुनने के लिए।

विजेता निर्णय लेना

सभी शैलियों वहाँ मैच के तीन संभावित परिणाम हैं (आग और पंखों लड़ाई को छोड़ कर):

  • अंक पर जीतना - स्कोरिंग के बाद चैंबर न्यायाधीशों द्वारा सम्मानित किया।
  • वे जीता - जब प्रतियोगियों में से एक स्पष्ट रूप से तकनीकी प्रशिक्षण या युद्ध क्षमता के स्तर पर अन्य से बेहतर है। इसके अलावा इस जीत के दावेदारों में से एक के नियमों का अनेक बार उल्लंघन के साथ सौंपा गया है।
  • एक स्पष्ट जीत - प्रतिद्वंद्वी मना कर दिया, या बस लड़ाई जारी नहीं रख सकते।

हमले में, और एथलीट द्वारा किए गए हर मैच के लिए क्लासिक लड़ाई 1 से 5 अंक से अर्जित करते हैं। यह दो लड़ाई से सबसे मजबूत पार्टी elicits।

अंक के रूप में गणना कर रहे हैं:

(एक फायदा या एक साफ जीत के साथ जीत पर) हार - शून्य से 3।

तकनीकी या शारीरिक फायदे प्रतिद्वंद्वी के साथ हार - शून्य से 2।

ड्रा - 0।

शारीरिक श्रेष्ठता जीतना - 1।

2 - तकनीकी श्रेष्ठता जीतना।

सामान्य संकेतक द्वारा जीतना - 3।

एक स्पष्ट श्रेष्ठता के साथ जीतना - 4।

एक स्पष्ट जीत - 5।

लब्बोलुआब यह जीत एक ही कर रहे हैं, न्यायाधीशों हार के अंक को ध्यान में रखना। लड़ाई के दौरान प्रतिभागियों द्वारा प्राप्त दुरुपयोग के बारे में प्रत्येक चेतावनी एक स्तर पर अपनी जीत की दर कम कर देता है।

कार्रवाई सेनानियों का अनुमान निम्नलिखित के लिए चैंबर न्यायाधीशों:

  • लड़ाई के प्रबंधन में सामरिक और तकनीकी कौशल।
  • रक्षात्मक कौशल लड़ाकू।
  • क्षमताओं पर हमला जब घूंसे और kicks लागू करने।

गोलीबारी

एक ट्रिपल और एक सिंगल शॉट - यहाँ दो संस्करणों है कि इस बिट स्लाव-Goritsky संघर्ष में शामिल कर रहे हैं। रूसी पेशेवर लड़ाई - यह निश्चित रूप से अच्छा है, लेकिन ऐसी परिस्थितियाँ होती है जब आप आग समर्थन की जरूरत है।

न्यायाधीश के आदेश के बाद, "कांग्रेस!" प्रतिभागियों साइट पर जाने के लिए और किसी भी दूरी (लेकिन 5 से कम मीटर) से दुश्मन हिट करने के लिए प्रयास करें। यह शॉट्स की एक निश्चित संख्या दी गई है। लड़ाई के दौरान (कलाबाजी, रोल, flips, कूद, जॉगिंग और कदम सहित) परिवहन के किसी भी तरह की अनुमति दी। आप एक शैली "स्ट्रे" आवेदन कर सकते हैं।

शूटिंग लड़ाई अपनी ही रेटिंग प्रणाली है:

  • उच्चतम स्कोर - सिर (के किसी भी भाग) गर्दन या गले में मारा, बाईं ओर या मध्यम वापस (छाती) पेट या पीठ के निचले भाग के सही पक्ष में की।
  • औसत - घुटने, कमर, कंधे, हंसली, पेट, अभी वापस या छाती के पक्ष में आने वाले हिट।
  • न्यूनतम स्कोर - बांह की कलाई / पिंडली हिट में आने वाले हिट या शरीर पर फिसलने (पैर, हाथ, सिर)।

विजेता सभी उत्पादन दृश्यों के लिए स्कोर संक्षेप द्वारा निर्धारित होता है। यदि प्रतिभागी उच्चतम अंक प्राप्त करता एक स्पष्ट जीत (लड़ाई की जल्दी समाप्ति) में गिना जाता है। वे रसीद 2 औसत पर मान्यता प्राप्त से जीत लिया। तकनीकी जीत - यह 3 या 1 कम जीपीए है। औसत या अधिक अंक प्राप्त करने की समानता के मामले में जीत-हानि में मान्यता प्राप्त प्रतिभागियों। आपसी पर्ची विरोधियों के साथ संभव ड्रा या वे कम स्कोर की एक जोड़ी है।

भूगोल कला और विकास

फिलहाल, मार्शल आर्ट के इस प्रकार बहुत सक्रिय रूप से रूस शहरों में पदोन्नत किया गया है। पुस्तक बाजार विषयगत प्रकाशनों का एक बहुत हो जाता है। उदाहरण के लिए, एंड्रयू गेराशचेनको कैसे Vitebsk में स्लाव-Goritsky संघर्ष को विकसित करने के बारे में एक पुस्तक लिखी। लेकिन रूस के राज्य क्षेत्र सीमित नहीं है। स्लाव-Goritsky की लड़ाई पहले से ही हमारे देश की सीमाओं से परे चला गया। यह सीआईएस देशों (यूक्रेन, बेलारूस, और अन्य।) और विदेश में से कुछ में है। उदाहरण के लिए, इटली में एक नियमित आधार पर जापान में सेमिनार एक प्रशिक्षण फिल्म हटाया आयोजित की जाती हैं, और चैंपियनशिप बुल्गारिया में आयोजित की जाती हैं।

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