कंप्यूटर, कंप्यूटर गेम
Geyb Nyuell कौन है? सफलता की कहानी
हर गेमर विश्वास, जो Geyb Nyuell है साथ बता सकते हैं। कंप्यूटर गेम की इस प्रतिभा उनके सभी प्रयासों में बड़ी सफलता हासिल की है। वाल्व निगम - उसके हाथ में सबसे प्रसिद्ध और लाभदायक स्टूडियो में से एक पर सत्ता केंद्रित है। आज की तारीख तक Geyb Nyuell दुनिया में फोर्ब्स पत्रिका द्वारा सबसे अमीर लोगों की सूची में है। उनकी कंपनी के बारे में $ 3 मिलियन लायक है, और उस पैसे का आधा डेवलपर व्यक्तिगत रूप से के अंतर्गत आता है।
जीवनी
जन्मे इस करोड़पति नवंबर 3, 1962। के बारे में बचपन और किशोरावस्था छोटे डेवलपर जाना जाता है। एक बच्चे के रूप में पर्याप्त रूप से विकसित बुद्धि, जिसके माध्यम से वह प्रवेश किया मतभेद नेवेल: एक बात स्पष्ट है हार्वर्ड विश्वविद्यालय स्नातक होने के बाद। लेकिन अपनी डिग्री हो रही वह किस्मत में नहीं था, क्योंकि उस समय पूरी दुनिया कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में लोकप्रियता हासिल करने के आदी है, और Gabe भी एक अपवाद नहीं है और इस विज्ञान के लिए अपने समय दे दिया। अपने भविष्य को खतरे में डालकर, नेवेल अपनी पढ़ाई छोड़ देती है और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा समय में एक अज्ञात में नौकरी मिल जाती है। अंत में, यह निर्णय उसे करोड़ों डॉलर लाता है।
वाल्व निगम
बिल गेट्स 13 साल की कंपनी में काम किया और माइकल अब्राश की सफलता के साथ प्रेरित करने के बाद, पहले से निगम को छोड़ दिया और अपने स्वयं के परियोजना भूकंप बनाने के लिए, Geyb Nyuell मुक्त तैराकी के लिए जाने का फैसला किया। 1996 में, एक साथ उसके दोस्त माइक हैरिंगटन ने माइक्रोसॉफ्ट में काम के साथ, वह वाल्व कहा जाता है कंप्यूटर गेम के विकास पर अपने ही छोटे से स्टूडियो पैदा करता है। तो फिर इस छोटे से निगम अज्ञात था, और निवेशकों को जला के डर से उस में अपने पैसे का निवेश करने की जल्दी मत करो। इसलिए Gabe माइक अपने पैसे से हिस्सा करने के अपने पहले विकास के वित्तपोषण के लिए किया था।
इंजन भूकंप इंजन खरीदा है, वे भारी यह कार्रवाई की जाती है, और इस आधार पर हाफ लाइफ की अपनी पहली कृति, 1998 में जारी बनाने के लिए। खेल निर्विवाद हिट हो गई है, और यह आश्चर्य की बात नहीं है कि कंपनी श्रृंखला के दूसरे भाग का विकास शुरू किया। इसके निर्माण के बाद, दुनिया सीखा जो Geyb Nyuell है। इस इंजन के आधार पर इस तरह के संशोधन और टीम किले क्लासिक और Counter-Strike जैसे लोकप्रिय खेलों में पैदा हुए थे। 2000, एक प्रभावशाली मुआवजा प्राप्त करने में, माइक हैरिंगटन कंपनी वाल्व जा रहा है, और यह पहले से ही प्रसिद्ध स्टूडियो के एकमात्र मालिक Gabe हो जाता है।
वाल्व खेल
अगर हम जो Geyb Nyuell है के बारे में बात करते हैं, यह खेल है कि वह पैदा कर दी है का उल्लेख नहीं असंभव है। हाफ लाइफ, वाल्व स्टूडियो कई और अधिक हाई प्रोफाइल परियोजनाओं के लिए प्रसिद्ध की एक श्रृंखला के अलावा। उनमें से सबसे लोकप्रिय बारे में आगे चर्चा की जाएगी। Counter-Strike - सभी गेम खेलने वालों की अपने पसंदीदा शूटर साथ शुरू करते हैं। यह मल्टीप्लेयर खेल हाफ लाइफ के लिए एक संशोधन के रूप में 1999 में प्रकाशित किया है और अपने नेटवर्क मोड के लिए प्रसिद्ध धन्यवाद बन गया। आप आतंकवादियों को गोली मार और अपने दोस्तों के साथ मस्ती करने के लिए एक इच्छा है, तो आप सुरक्षित रूप से इस वर्ष, लेकिन अभी भी लोकप्रिय खेल ग्रिड पर चला सकते हैं। एक और हिट कि वाल्व एक स्टूडियो जारी किया है - एक ज़ोंबी सर्वनाश वाम 4 मृत की शैली में एक खेल। सर्वाइवल हॉरर, जो 2008 में प्रकाशित किया गया था, के तत्वों के साथ इस शूटर का खिताब जीता "वर्ष के खेल।" नहीं आश्चर्य की बात यह है कि थोड़े समय के बाद अगली कड़ी है, जो कॉर्पोरेट शासन हासिल कर ली है आया था।
कृतियों igroindustrii
आप बौद्धिक पहेली प्यार करते हैं? यदि हाँ, तो आप पोर्टल की भूलभुलैया के माध्यम से भटकना चाहिए। अपने मूल साजिश, उत्कृष्ट संगीत और ग्राफिक्स के लिए धन्यवाद, इस खेल को अपने समय में 70 से अधिक पुरस्कार जीते है एक लंबे समय के एक बेस्टसेलर रखा। पहेली 2007 में स्टूडियो द्वारा जारी किया गया था, और 2011 में जारी रखने के लिए आया था, पहले खेल की लोकप्रियता पर काबू पा।
भाप
एक और बच्चा है, जो बता सकते हैं, जो गैब नेवेल है - एक विश्व प्रसिद्ध सेवा जो 2003 में छपी खेल और सॉफ्टवेयर, बेचने के लिए। भाप के माध्यम से अपने उत्पादों को न केवल वाल्व स्टूडियो, लेकिन यह भी इस तरह के आईडी सॉफ्टवेयर, GSC खेल विश्व, रॉकस्टार गेम, THQ, कैपकोम, 2K Games, अटारी, Ubisoft, एडोस इंटरएक्टिव, बेथेस्डा Softworks, 1C, और दूसरों के रूप में अन्य प्रसिद्ध डेवलपर्स वितरित कर रहे हैं। में सांख्यिकीय रूप से, सेवा के बारे में 10 हजार। खेल एक साल बेचता है।
स्टीम मूल रूप से विशेष रूप से Counter-Strike में जुआ खेलने के अपडेट आसान बनाने के लिए, क्योंकि उस समय, किसी भी गेमर, लड़ाई को स्वीकार नहीं कर सकते हैं खेल के संस्करण में यह पुरानी हो चुकी है की गई थी। एक सोने की खान है - लेकिन Gabe निष्कर्ष है कि एक सेवा के माध्यम से सॉफ्टवेयर की बिक्री करने के लिए बहुत जल्दी आ गया। पहले तो वहाँ उपलब्ध केवल वाल्व खेल स्टूडियो थे, लेकिन 2005 में, आभासी माल की एक सूची काफी विस्तार हुआ है। स्टीम तेजी से लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है, 2007 में सेवा समुदाय के सामाजिक पहलू पर ध्यान केंद्रित एक नई प्रणाली मिल गया। दुनिया संवाद कर सकते हैं भर से स्टीम समुदाय उपयोगकर्ताओं के माध्यम से, अपने स्वयं के समूह बना सकते हैं और खेलने के लिए अपने मित्रों को आमंत्रित करते हैं। तिथि करने के लिए, इस सेवा के मुख्य नेता, जो प्रतियोगिता छोड़ दिया बहुत पीछे है।
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