शौकबोर्ड गेम

"अभिनव" क्या है और क्या खाती है खेल का संक्षिप्त अवलोकन

यदि आप बोर्ड गेम की दुनिया में नए हैं और अभी तक सभी मौजूदा कार्ड रणनीतियों का अध्ययन करने के लिए समय नहीं है, तो यह लेख निस्संदेह आपके लिए उपयोगी होगा। आज मैं आपको बताता हूं कि "नवाचार" क्या है। पहली बार इस खेल को प्रचुर मात्रा में शर्तों और प्रक्रिया की जटिलता से पीछे तोड़ दिया जा सकता है, लेकिन पहले प्रयास के बाद इसे फेंकना नहीं है। आखिरकार, लगभग सभी प्रशंसकों को खेल "इनोवेशन" दूसरे से ही पूर्ण करने के लिए खोला गया था , और तीसरी बार भी। इसलिए प्रक्रिया को समझने के लिए समय लेने के लायक है, क्योंकि परिणामस्वरूप, आप अपने ख़ाली समय को बहुत ख़ुशी से बिता सकते हैं

तो "अभिनव" क्या है? गेम में कई श्रेणियों के कार्ड हैं: आम कार्ड, 10 युगों में विभाजित (आदिम से सूचनात्मक), प्रभाव के क्षेत्र के नक्शे (कुछ उपलब्धियों के लिए केवल पांच टुकड़े दिए जाते हैं) और गोलियां (एक खिलाड़ी प्रति) जिसमें नियमों के संक्षिप्त अनुस्मारक होते हैं (जो बहुत शुरुआत के लिए उपयोगी) और प्रतिभागियों के निजी क्षेत्र को सीमांकित करना।

एक आम क्षेत्र भी है जिस पर युग के कार्ड और दस नेतृत्व कार्ड स्थित हैं (प्रत्येक युग में से एक, इसी सम्मान - 1 से 10)। जीत की सबसे सामान्य स्थिति है नेतृत्व कार्ड की अधिकतम संख्या प्राप्त करना (प्रभाव अंक के लिए खरीदा जा सकता है जो उम्र के सक्रिय मानचित्र के गुणों का उपयोग करके जमा किया जा सकता है) और प्रभाव के क्षेत्रों। यह संख्या कम हो जाती है, और एक व्यक्ति खेल में भाग लेता है।

और गुणों को कैसे सक्रिय करें, और वे क्या हो सकते हैं? इस सवाल का उत्तर देने के लिए सबसे अधिक सुलभ होने के लिए, यह वर्णन करना आवश्यक है कि "इनोवेशन" कैसे गुजरता है। खेल चक्कर की जटिलता और चाल के विभिन्न चरणों का दावा नहीं कर सकता, लेकिन कभी-कभी यह नुकसान की तुलना में अधिक लाभ होता है। अपनी बारी के दौरान, खिलाड़ी दो कार्य (या दो बार एक ही चीज़) कर सकता है: युग कार्ड ले लो, कार्ड को अपने हाथ से खेलकर खेल में डालें, खेल क्षेत्र से कार्ड को सक्रिय करें, लीडरशिप हासिल करें।

आइए प्रत्येक कार्रवाई को अधिक विस्तार से देखें। युग का नक्शा आरोही क्रम में लिया जाता है। यही है, पहले युग के पहले कार्ड, निपटाए जाते हैं, फिर दूसरा, और इसी तरह (यदि सक्रियता में कोई संकेत नहीं है जो युग का नक्शा लिया जाना चाहिए)। अगर आवश्यक युग का कोई नक्शा नहीं है, तो खिलाड़ी एक और प्रगतिशील कार्ड लेता है।

युगों के मानचित्र में संसाधन और गुण हैं: सहकारी (मैत्रीपूर्ण) और आक्रामक हठधर्मिता इसके अलावा, वे रंग में भिन्न होते हैं, और जब आप दोहराए रंग के कार्ड के खेल क्षेत्र में ड्रॉप करते हैं, तो पहले कार्ड बंद हो जाएगा (संग्रहीत)।

खेल यांत्रिकी के मामले में "अभिनव" क्या है? सामान्य तौर पर, गेमप्ले को मुख्य गेमप्ले को सक्रिय करना है, जिसके साथ आप अपने हाथों और गेम ज़ोन दोनों, और प्रतिद्वंद्वियों के कार्ड पर दोनों को प्रभावित कर सकते हैं। एक संपत्ति के सक्रियण के लिए मुख्य विकल्प: फेंक या एक कार्ड लेते हैं, इसे संग्रहित करें (इसी रंग के ढेरों को नीचे रखें), फिर से काम करना (संबंधित युग के ढेर के नीचे सामान्य क्षेत्र पर लौटें), ऑफ़सेट (प्रभाव के क्षेत्र में आगे बढ़ें), स्टैक को स्थानांतरित करें अतिरिक्त संसाधनों का प्रकटन)

क्या विरोधियों द्वारा हठधारा का उपयोग किया जा सकता है सीधे सक्रिय कार्ड पर संकेतित उनके संसाधन की मात्रा पर निर्भर करता है। अपने प्रभाव के तहत आक्रामक हठधर्म का उपयोग करते समय, उन खिलाड़ियों को जो इस खेल में कम संसाधनों को प्रोवोकेट से प्राप्त करते हैं, और जब सहकारी द्वारा सक्रिय होते हैं, तो केवल उन लोगों के लिए जो अपने निजी गेम क्षेत्र में कार्ड पर समान या अधिक चिह्न रखते हैं, इसका लाभ ले सकते हैं।

सामान्य तौर पर, गेम का सार यह है कि विभिन्न कुत्तों को सक्रिय करना, प्रभाव को जमा करना और अन्य खिलाड़ियों के साथ होने की अनुमति नहीं देने के लिए, संचित अंक (खरीद का अनुपात 1 से 5 है, जो कि नेतृत्व स्तर 1 के अधिग्रहण के लिए है, आपको 5 अंक की आवश्यकता होती है , और स्तर 5 पहले से ही 25 अंक हैं) और विरोधियों की तालिकाओं की ध्यान से निगरानी करें, अपने दिशा में आक्रामक कार्रवाई को रोकें।

मुझे आशा है कि अब आपने "अभिनव" क्या है, इसके बारे में थोड़ा हल किया है, और आप इस मामले में निश्चित रूप से इसका परीक्षण करेंगे।

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