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कार्यक्रम "Maynkraft" के लिए खाल और उपस्थिति परिवर्तन की प्रक्रिया बनाने के लिए

आज हम क्या "Maynkraft" के लिए खाल बनाने के लिए एक कार्यक्रम होना चाहिए के बारे में बात करते हैं। हम चर्चा क्या इन आवेदनों की मुख्य विशेषताएं हैं, साथ ही उनके उपयोग का तरीका करते हैं।

Minecraft त्वचा स्टूडियो

हमारे सामने "Maynkraft" के लिए खाल बनाने के लिए एक उपयोगी कार्यक्रम है। यह समाधान मोबाइल डिवाइस के लिए अनुकूलित किया गया है। इस आवेदन के साथ, हमारे चरित्र हमेशा अनूठा होगा। साधन अन्य लोगों की खाल देखने पर एक विशेष विकल्प है। इसके अलावा, Minecraft के लिए खाल बनाने के लिए कार्यक्रम टुकड़े का एक संग्रह है। लेआउट चुनने के बाद, अपने नाम दर्ज करें और किसी भी भाग को संपादित करने के लिए जाना। इसके अलावा रंग की तैयार पैलेट के इंटरफ़ेस में शामिल थे। इस मामले में, यदि आवश्यक हो तो, हम स्वतंत्र रूप से टोन सेट कर सकते हैं।

SkinCraft

इस तरह के नाम "Maynkraft" के लिए खाल बनाने के लिए एक अन्य कार्यक्रम प्राप्त हुआ है। यह उपकरण आपको हमारे चरित्र का एक अनूठा उपस्थिति देने के लिए अनुमति देता है। प्रबंधन आसान और सहज है। हम अपने हाथों की उपस्थिति है, जिससे नायक के व्यक्तित्व अनुकरण करने के लिए सक्षम हो जाएगा।

एक नए त्वचा बनाने के लिए, साथ ही संपादन पहले से मौजूद किसी उपलब्ध है। यह उपकरण आपको गेमप्ले अधिक दिलचस्प और विविध प्राप्त करने के लिए अनुमति देता है। SkinCraft सभी आवश्यक सुविधाओं के साथ एक फ्लैश कार्यक्रम है। चलाएं बटन को दबाना और उपस्थिति के प्रसंस्करण के लिए चलते हैं।

बदलने उपस्थिति

हमें अब और अधिक विस्तार में चर्चा Minecraft में अपने स्वयं के स्किन कैसे बनाएँ करते हैं। के तथ्य यह है कि हम अपने चरित्र की उपस्थिति के बारे में बात कर रहे हैं के साथ शुरू करते हैं। बिल्ट-इन guises के अलावा भी अतिरिक्त उपयोग कर सकते हैं।

सबसे पहले, समाप्त छवि डाउनलोड या अपना खुद का बना। जैसा कि ऊपर उल्लेख कार्यक्रमों के अलावा, एक मूल चित्र एम सी त्वचा संपादक में मदद मिलेगी पैदा करते हैं। आवेदन बनावट के विशाल चयन प्रदान करता है। हमारी त्वचा .png प्रारूप है, अन्यथा नहीं इसे स्थापित करने में सक्षम होना चाहिए।

आप स्थापित करने के लिए आधिकारिक "Maynkraft" अदा का उपयोग करते हैं एक नए ग्राहक काफी सरल लग रहा है। हम खेल के साइट पर आगे बढ़ने और प्रवेश नई छवि को लोड।

अगर वहाँ एक संशोधित संस्करण है, बाहरी स्थापित करने के लिए, हम जावा डेवलपमेंट किट, साथ ही decompiling के लिए एक उपकरण "Maynkraft" की जरूरत है। आपके कंप्यूटर Minecraftskins में निर्देशिका बनाने, कार्यक्रम के साथ संग्रह को खोलने और इसे करने के लिए फ़ाइलों, जो हमारे निपटान में उपलब्ध हैं चले जाते हैं। तुम भी जार नामक एक अतिरिक्त फ़ोल्डर बनाना चाहिए। निर्देशिका "Maynkraft" खेल में ले जाएँ, और फिर बिन खंड की सामग्री की प्रतिलिपि और पूर्व में बने निर्देशिका में पेस्ट कर दें।

अगले चरण में Decompile.bat फ़ाइल मिल जाए, माउस के साथ उस पर क्लिक करें। इस प्रकार, हम decompilation की प्रक्रिया का शुभारंभ करेंगे। उसके बाद हम Minecraftskins फ़ोल्डर में जाएँ, जावा EntityPlayer फ़ाइलें, EntityPlayerSP और EntityOtherPlayerMP पाते हैं। उन्हें नोटपैड के साथ खोलें। ऐसा करने के लिए सही माउस बटन दबाकर उपयुक्त चयन करें। एक है कि खेल के लिए पंजीकृत किया गया है करने के लिए नेटवर्क पर मौजूदा पता बदलें। नोटबुक बंद करें, अपने परिवर्तन सहेजें।

नाम recompile.bat के तहत फ़ाइल को चलाने, और फिर reobfuscate.bat। इसके बाद, वे खेल के फ़ोल्डर खोलें बिन खोजने के लिए और बाहरी द्वारा फ़ाइलों को हस्तांतरण। अब हम जानते हैं कि क्या कैसे प्रकटन बदलने के लिए, "Maynkraft" के लिए खाल बनाने के साथ-साथ के लिए एक कार्यक्रम होना चाहिए।

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