कंप्यूटरसॉफ्टवेयर

पीसी पर अच्छा निशानेबाजों

आज, खेल के रूप में, वास्तव में, और खेल उद्योग के विकास की शुरुआत में, वातावरण में gamers पाया जा सकता है उल्लेख, निशानेबाजों कहा जाता है। अब हम यह देखने के लिए यह सब कैसे शुरू हुआ खेल कंप्यूटर क्षेत्र की इस दिशा के विकास के इतिहास था, क्या कोशिश करेगा, साथ ही बिंदु बाहर कुछ अच्छे निशानेबाजों आधुनिक gamers की सिफारिश की। स्वाभाविक रूप से, नहीं ध्यान के बिना रहना और, इसलिए कहते हैं, क्लासिक शैली।

शूटर क्या है?

खेल है जहाँ आप (कुछ भी है कि चाल के लिए और लगभग हमेशा) शूट करने के लिए किया था की स्थापना के बाद से, निशानेबाजों पीसी के लिए खेल के बाजार में लगभग एक अग्रणी स्थिति के साथ-साथ आधुनिक वीडियो गेम के लिए ले लिया। आज, सबसे अच्छा खेल-निशानेबाजों दुनिया भर में gamers के बीच इतना पागल मांग कर रहे हैं, और यह है कि यह कल्पना करना असंभव है।

हालांकि, परिभाषा के करीब पहुंच है, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि शब्द इंगित करता है शूटर "तीर", "भारी" या एक तरह से कुछ और। सामान्य तौर पर, यह स्पष्ट है पीसी खेल पर एक ही सबसे अच्छा खेल-निशानेबाजों एक प्रक्रिया जिसमें एक खिलाड़ी है, जो नायक, गेम खेलने वालों की टीम है, अगर एक नेटवर्क कार्रवाई (अंग्रेजी कार्रवाई से - «कार्रवाई») का मतलब है कि लगातार गोली मार।

यह ध्यान देने योग्य है कि अब एक शूटर की परिभाषा खेल का एक बहुत हो जाता है लायक है। , के रूप में यह ऊँची एड़ी के जूते पर मुख्य चरित्र इस प्रकार उन पहले व्यक्ति निशानेबाजों, अभी भी एफपीएस (पहले व्यक्ति शूटर) के रूप में भेजा, और जहां विचारों किसी तीसरे पक्ष से लिया जा सकता है: एक नियम के रूप में, वे दो बुनियादी प्रकार में विभाजित हैं। सामान्य, अच्छा निशानेबाजों में दोनों शैलियों ऐसे बहुतायत में आज मिल रहे हैं कि यह कल्पना करना असंभव है। लेकिन इस अनूठी गंतव्य के इतिहास को देखो।

यह सब कैसे शुरू किया: 3 डी तकनीक

इस योजना के खेल के इतिहास बताता है कि शुरुआत में, और अब लगभग सभी दो आयामी पर नज़र रखता है और स्क्रीन पर तीन आयामी इमेजिंग तकनीक का उपयोग कर खेल। अब अनुकरण लगभग पूर्णता के लिए पहुंच गया। और अगर आप खाते में सबसे आधुनिक हेलमेट या उससे अधिक उम्र बढ़ने के उपयोग लेने के आभासी वास्तविकता के अंक, फिर वहाँ सभी भावनाओं के बारे में है, लेकिन। यह शायद यही है कि भावना व्यक्त जब बुलेट तुम पर पूरी करता है।

और यह सब नीरसता से पर्याप्त शुरू कर दिया। तथ्य यह है कि उस समय वहाँ, 3 डी तकनीक का कोई निश्चित था, इसलिए ज्यादातर मामलों में छद्म तत्वों का इस्तेमाल किया, मुख्य रूप से लंबे गलियारों और लेबिरिंथ के रूप में है। यही कारण है कि अक्सर कहा जाता है समय का सबसे अच्छा निशानेबाजों है "एक्शन।" और अगर एक की जरूरत है तो बस चलती ठिकानों पर शूट करने के लिए, यह मुश्किल समय निर्धारित करने की बना रही है: अब वह है, एक निश्चित जगह पर उपयोग करने के लिए कुछ विशिष्ट कार्य करने के लिए, पहेली को सुलझाने, आदि के बाद ही पूरा उपयोग करने के लिए प्राप्त की जाएगी चाबी के लिए देखने के लिए था .. पहेली vsem और शत्रुओं को नष्ट, अगले, और अधिक कठिन स्तर तक परिवर्तन किया। वैसे, हाल ही में जब तक एक बहु-स्तरीय मिशन प्रणाली सबसे लोकप्रिय माना जाता था।

गेमिंग उद्योग के भोर में पीसी पर सबसे अच्छा पहले व्यक्ति निशानेबाजों

लेकिन वापस शैली के मूल करने के लिए। यह माना जाता है कि उस समय इस योजना के पहले खेल में इस तरह Wolfenstein 3 डी, होवर टैंक 3 डी, 3 डी तलघर, और इतने पर के रूप में बन गए हैं। डी

कुछ समय बाद इस तरह के एक अनूठा खेल है, जो बाद में शैली का एक क्लासिक बन गई, और आगे विकसित किया गया था और कयामत, भूकंप, विधर्मिक, Hexen, ड्यूक Nukem 3 डी, रक्त, अवास्तविक और कई अन्य लोगों के रूप में जारी किया गया।

वैसे, इन खेलों को अलग ढंग से ध्यान दिया है। हालांकि वे प्रस्तुत करते हैं और का अनुकरण त्रि-आयामी अंतरिक्ष एक पहले व्यक्ति के साथ, फिर भी वे डॉस के तहत चलाए जा रहे थे, और उनमें से कई अंततः विंडोज प्लेटफॉर्म के लिए चले गए थे।

मुख्य धारा के लिए, यह एफपीएस में है (पीसी पर सबसे अच्छा पहले व्यक्ति निशानेबाजों को संदर्भित करता है) मूल रूप से राक्षसों, लाश, उत्परिवर्ती और इतने पर मारने के लिए किया था। डी लेकिन इस के साथ समानांतर में विकसित और परियोजनाओं है जिसमें खिलाड़ी क्या हो रहा है देख रहा है नहीं है उनके मेरी अपनी आंखों से, और मैं अपनी पीठ के पीछे से अपने चरित्र को नियंत्रित। वे व्यक्ति तीसरा नाम थे शूटर ™ (शूटर तीसरे व्यक्ति में)।

और समय का सबसे अच्छा निशानेबाजों की एक सूची, जाहिर है, इस प्रवृत्ति को, जो पहले से ही कुख्यात लारा क्रॉफ्ट टॉम्ब रेडर में भूमिका के साथ एक क्लासिक खेल टॉम्ब रेडर बन गया है की सबसे चमकदार प्रतिनिधि बिना नहीं कर सकते।

दिलचस्प बात यह है: खेल इतना लोकप्रिय है कि अगली कड़ी में चार भागों प्राप्त हुआ है था। यहां तक कि शीर्षक भूमिका में Andzhelinoy Dzholi के साथ एक ही फिल्म के दो हिस्सों ले जाया गया। लेकिन ब्याज न केवल तथ्य यह है कि यह शूट करने के लिए जरूरी हो गया था, और तथ्य यह है कि संबंधित पहेली और पहेली के एक मेजबान का समाधान करने के लिए आवश्यक प्रत्येक मिशन के कार्यान्वयन के लिए, और कई बार खाई को पार एक रास्ता चुनने के लिए की वजह से था।

क्या सबसे दिलचस्प है: यह एक, गेमप्ले की निरंतरता के लिए ही संभव समाधान खोजने के लिए तो आवश्यक है। आज, सबसे अप्रत्याशित और अप्रत्याशित खेल है, जहां कहानी लाइन के विकास के खिलाड़ी की कार्रवाई पर पूरी तरह निर्भर हो सकता है के कई हैं।

खेल है कि अन्य के निर्माण के लिए आधार थे

स्वाभाविक रूप से, जब 3DFX कार्ड की तरह पहले ग्राफिक्स चिप्स, और फिर NVIDIA के रिवा काफी बनावट की तीन आयामी मॉडलिंग, और कई खेल उन्नत प्रौद्योगिकियों के प्राप्त निरंतरता का उपयोग कर के मामले में कंप्यूटर प्रणालियों के प्रदर्शन को बढ़ाने की अनुमति दी। इस प्रकार, सीक्वेल जारी किए गए भूकंप, अवास्तविक, कयामत और टी। डी

लेकिन सबसे महत्वपूर्ण घटना आज हाफ लाइफ खेल में पंथ की रिहाई था। यह एक वास्तविक सफलता थी। यह है शूटर बाद में अपनी अनूठी इंजन पर आधारित नए डिजाइनों बनाने के लिए एक प्रोटोटाइप के रूप में कार्य किया।

कैसे नहीं याद करने के लिए अब सबसे लोकप्रिय काउंटर स्ट्राइक बुलाया खेल में से एक है? लेकिन यह मूल रूप से इंजन हाफ लाइफ पर आधारित था, लेकिन अभी भी सेना और अधिक आधुनिक संस्करण का विरोध तरह शाखाओं का एक बहुत है। जिस तरह से, और हाफ लाइफ खेल तक ही तो बहुत पहले फिर से जान डाल रहा था नहीं है।

इसके अलावा, सबसे अच्छा खेल-निशानेबाजों में से कई एकल खिलाड़ी मिशन का एक प्रकार हो सकता है और आदेश कार्रवाई मान, और ऑनलाइन संचार प्रौद्योगिकियों, आदेशों के हस्तांतरण और आदेश अपने आप में एक सख्त पदानुक्रम का उपयोग कर रह गए है (जो अकेले लायक है टीम व्यूअर सॉफ्टवेयर या तकनीक RaidCall पैकेज में प्रयुक्त) ।

पीसी पर सबसे अच्छा निशानेबाजों: संकर संस्करण

तथाकथित संकर संस्करण पर विचार करने के संबंध में, यह प्रौद्योगिकियों स्वयं पर अलग से ध्यान केन्द्रित करना लायक है। तथ्य यह है कि उसके अव्यक्त नाम वे दो मुख्य पहलुओं के लिए धन्यवाद मिला: (पहले या तीसरे व्यक्ति से) स्विच दृष्टि मोड और गेमप्ले के पारित होने के अकेले या स्थापित बॉट की एक टीम के साथ। कृपया, अवास्तविक टूर्नामेंट, भूकंप चतुर्थ, सुदूर रो के एक ही नवीनतम संस्करण - वे सभी तरह के एक फैशन (यह, गेमप्ले के बारे में है मुख्य खिलाड़ी की चर्चा करते हुए) है।

निशानेबाजों में से आधुनिक संस्करण

पूर्वगामी के अलावा, यह ध्यान देने योग्य है कि वर्तमान और कैसे यह पहले से ही स्पष्ट है आज पीसी पर सबसे अच्छा निशानेबाजों एक विशिष्ट सुविधा है लायक है: यह एकाधिक उपयोगकर्ता मोड हैं। विशेष रूप से, इस टकराव के खेल में लागू होता है: एक चुन सकते हैं, उदाहरण के लिए, डेथमैच, जहां लड़ाई केवल वास्तविक समय में दोनों खिलाड़ियों के बीच जगह लेता है के लिए। अखाड़ा, या अवास्तविक टूर्नामेंट के एक चौथाई नेटवर्क खेल पर गणना की: एक ही भूकंप III कृपया। आप एक मिशन का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आज की दृष्टि से यह नीरस और उबाऊ शगल है।

मल्टीप्लेयर गेम

विकास के संबंध में यह है ऑनलाइन गेम्स, यहाँ सबसे इंटरनेट प्रौद्योगिकी से प्रभावित। यह पूरी तरह से महत्वहीन हो गया, वास्तव में तुम कहाँ हो - आप आसानी से ऑस्ट्रेलिया से एक प्रतिद्वंद्वी के साथ खेलने या अमेरिका के खिलाड़ियों के आदेश लिख सकते हैं।

आखिरकार, यह है कि एक असली प्रतिद्वंद्वी से निपटने के लिए, साथ नहीं बॉट, और अधिक दिलचस्प है, क्योंकि कंप्यूटर प्रणाली खिलाड़ी के अग्रिम कुछ कार्रवाई में निर्धारित करता है, लेकिन एक असली प्रतिद्वंद्वी या टीम अप्रत्याशित रूप से कार्य करने में सक्षम है स्पष्ट है।

विश्व चैंपियनशिप

क्या मैं कह सकता हूँ, लेकिन अपने समय में पीसी पर सबसे अच्छा पहले व्यक्ति निशानेबाजों आज के खेल की घटनाओं, जो टीम चैंपियनशिप का आयोजन किया गया में शामिल हैं।

किसी को भी याद करते हैं, तो अपने समय में गेम खेलने वालों की रूसी टीम भूकंप III के मुख्य पुरस्कार जीता है, और थोड़ी देर बाद - और काउंटर स्ट्राइक।

बाहर जाने वाले वर्ष की सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों

2015 खेल के मामले में इस दिशा आश्चर्य का एक बहुत लाया है। हम विभिन्न अनुमानों के अनुसार सबसे लोकप्रिय, मांग की और 2015 के सबसे प्रत्याशित खेल, जिसमें पीसी पर वर्ष की सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों देखते हैं की रेटिंग करते हैं तो, यह कुछ इस तरह दिख सकता है:

  • युद्धक्षेत्र: कट्टरपंथी।
  • विकसित।
  • ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी
  • रेसिडेंट एविल: खुलासे 2।
  • टॉम क्लैंसी प्रभाग है।
  • धातु गियर ठोस 5: प्रेत दर्द।
  • स्टार वार्स: Battlefront।
  • अवास्तविक 2015।
  • Payday।
  • प्रकाश मर रहा है।
  • युद्ध बख़्तरबंद।

यह कहीं पूरी सूची नहीं है। यह खेल का एक बहुत है, और पूरी तरह से अलग शैलियों शामिल हो सकते हैं।

और हम सभी संशोधन, सम्मान के पदक, ड्यूटी के कॉल, सीमा, Titanfall, बायोशॉक, Crysis, युद्ध थंडर, खमाची सेल स्टाल्कर, मेट्रो 2033 की तरह और इतने पर। डी के इस तरह के राक्षस के बारे में बात नहीं कर रहे हैं और यह सब सबसे अच्छा नहीं है पीसी पर निशानेबाजों। उनकी सूची है कि लंबे समय तक नहीं है, और बहुत लंबी हो सकती है।

और अगर आप याद है, "गंभीर सैम", जहां यह आवश्यक ही वह सब है, भेद के बिना, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस खेल को एक एफपीएस-शूटर अब भी है से बाहर शूट करने के लिए था तनाव या नकारात्मकता से राहत का एक साधन बनी हुई है: बस के बिना सभी राक्षसों पर पीसने पार्स करने, तो भी भारी धातु की शैली में संगीत भी साथ में। यही कारण है कि एक पूर्ण ड्राइव कहा जाता है!

मोबाइल सिस्टम के लिए शीर्ष खेल

अब क्या बारे में कुछ शब्द "Android" (या अन्य मोबाइल सिस्टम) पर सबसे अच्छा शूटर। यहाँ यह आवश्यक केवल एक ही प्ले बाजार की रैंकिंग में प्रस्तुत की गई सूची को देखने के लिए (Google Play) या AppStore।

चैम्पियनशिप अंतर्गत आता है ज़ोंबी हॉरर और मृत उत्प्रेरक 2 की तरह युद्ध रणनीतियों, मृत पृथ्वी: विज्ञान-कथा, नोवा 3, विशेष सेना, दस्ते हड़ताल 2, क्रिटिकल OIps, आधुनिक लड़ाकू, युद्ध के मैदान के कॉल, नियॉन छाया, मिशन इम्पॉसिबल, मृत Effext 2, एफपीएस ज़ोंबी अपराध सिटी, अंधेरे का तूफान, स्निपर 3 डी: .. हत्यारा, शत्रु हड़ताल, विकास, स्वाट, आदि आप की गणना कर सकते हैं के रूप में वे कहते हैं कि अनंत को,। सामान्य तौर पर, एंड्रॉयड "पर सबसे अच्छा शूटर" "" की सूची में लगभग हर दिन नए रिलीज के साथ अद्यतन।

गेमिंग प्रौद्योगिकी के विकास में अनुमान

और अंत में, एक निश्चित परिणाम। सबसे अच्छा निशानेबाजों, काफी विविधता प्रस्तुत कर रहे हैं, हालांकि यह इस शैली में बनाई गई कई क्षेत्रों का उल्लेख किया जा सकता है। विशेष रूप से, यह समन्वित टीम के काम, द्वितीय विश्व युद्ध, आतंकवादी विरोधी आपरेशनों, बुराई की टकराव, जिसमें से सबसे लोकप्रिय ज़ोंबी-हॉरर हैं की लड़ाई के लिए एक वापसी, और इतने पर से संबंधित है। डी लेकिन सामान्य रूप में, पीसी पर एक अच्छा शूटर, मुझे लगता है, तात्कालिकता नहीं खोने के लिए हो जाएगा, खासकर जब आप आभासी वास्तविकता प्रौद्योगिकी, जहां प्रत्येक खिलाड़ी अपने आप को महसूस कर सकते हैं के अभूतपूर्व विकास पर विचार करें, के रूप में यह अपने चरित्र के शरीर में थे (ठीक है, क्या नहीं है "अवतार"?)

हेलमेट का उपयोग एक अतिरिक्त प्रोत्साहन गेमिंग उद्योग दे देंगे, और कौन जानता है, शायद बहुत जल्द ही खिलाड़ी न केवल आंदोलन या अंतरिक्ष की धारणा की परिपूर्णता, लेकिन यह भी दुश्मन के हथियारों की हार में एक असली दर्द महसूस करने में सक्षम हो जाएगा?

लेकिन यह खिलाड़ियों आभासी अच्छा निशानेबाजों का उपयोग करें, कुछ कार्रवाई के कमीशन से अधिक उत्तेजक पर्सनल कंप्यूटर वास्तविक जीवन में समान कार्यों में लगे हुए हैं की तुलना में पर है यह बताने के लिए बेहतर है। शायद यह भी उत्पादन का एक प्रकार का मतलब है संचित एड्रेनालाईन या क्रोध है? मानव के रूप में पुराने के रूप में वास्तव में युद्ध ...

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