शौकटेबल का खेल

वैज्ञानिकों ने सीखा है कि कैसे 20 चालों में रूबिक का क्यूब इकट्ठा करने के लिए

निश्चित रूप से सभी बचपन से ही जाना जाता है प्रसिद्ध पहेली खेल, इसके निर्माता के नाम पर - एर्नो रूबिक। बहुत जल्दी यह लोकप्रिय हो गया और ग्रह के सबसे दूरस्थ कोनों पर पहुंच गया।

उचित निपुणता पहेली गुना करने के लिए काम नहीं करेगा, यहां तक कि हेरफेर के किया सैकड़ों होने, बल्कि हाल ही में के विशेषज्ञों के बिना कंपनी गूगल इंक हम कैसे 20 चालों में रूबिक का क्यूब इकट्ठा करने के लिए सीखा है। यह अभूतपूर्व परिणाम वे एक कंप्यूटर है, जो कार्य दिया गया था की मदद से हासिल किया है - सभी संभव संयोजनों का विश्लेषण करने के लिए।

कहाँ किया रूबिक का क्यूब

1974 में वापस व्यवहार कलाएं एर्नो रूबिक की अकादमी में एक हंगरी वास्तुकार और व्याख्याता जानने का इष्टतम तरीका के बारे में सोचा त्रि-आयामी अंतरिक्ष।

उन्होंने कहा कि एक नया आविष्कार दुनिया के अध्ययन में छात्रों की मदद की बनाना चाहते थे, और एक दिन वह एक सनसनीखेज विचार आया - एक पहेली बनाने के लिए। जब तक प्रत्येक पक्ष के मोनोक्रोम हो जाएगा, घन श्रृंखला बारी बारी से - समस्या प्राथमिक हो रहा है। लेकिन घन-घन विधानसभा योजना इतना आसान नहीं है और यहां तक कि, और परिणाम दिए बिना समय के कुछ ही घंटों पकड़ कर सकते हैं। छात्रों की सराहना की रोचक आविष्कार , और एक नया खिलौना के साथ भाग ले गए। उस पल में, निर्माता नहीं पता था कि कई वर्षों के बाद, वैज्ञानिकों पहेली है, पहेली को सुलझाने जब तक आप समझ जायेंगे कि कैसे 20 चालों में रूबिक का क्यूब इकट्ठा करने के लिए।

कैसे वैश्विक लोकप्रियता किया

सबसे पहले, मूल खिलौना निवेशकों के बीच लोकप्रिय नहीं था। यह माना जाता था कि यह, लागत प्रभावी उत्पादन नहीं होगा क्योंकि विधानसभा रूबिक का क्यूब केवल बुद्धिजीवियों के लिए दिलचस्प हो सकता है। हालांकि, एक छोटा पौधा इस असामान्य परियोजना में निवेश करने के लिए सभी के बाद निर्णय लिया गया था, और पहेली बुडापेस्ट में प्राप्त किया गया है।

कुछ साल बाद तिबोर Lakzi, जर्मन कंपनियों में से एक के मध्यस्थ,, शहर, मूल पहेली में रुचि में आ गया, जबकि पूर्व नागरिकों के बीच बहुत लोकप्रिय है। यह महसूस करते हुए कि दुनिया भर में अद्भुत आविष्कार के प्रसार को बड़ा लाभ ला सकता है, वह घन-रूबिक को बढ़ावा देने का फैसला किया। शुरुआती के लिए, व्यवसाय और Lakzi रुबिक्स मुख्य चुनौती निवेशकों को खोजने के लिए किया गया था। लेकिन तिबोर की आर्थिक गठन और परियोजना के लिए अपने वाणिज्यिक नस के लिए धन्यवाद जल्द ही फर्म सात कस्बों लिमिटेड टॉम क्रेमर के मालिक की ओर आकर्षित किया गया था। उन्होंने कहा कि एक बड़े पैमाने पर उत्पादन और वितरण में मदद करने के घन दुनिया भर में लोकप्रिय बनने के लिए की तुलना में चलाया।

"भगवान के एल्गोरिथ्म"

1982 के बाद से, कई देशों नियमित रूप से प्रतियोगिताओं जिसमें प्रतिभागियों का मुख्य कार्य रूबिक का क्यूब के एक उच्च गति विधानसभा है होस्ट करता है। जितनी जल्दी हो सके इस पहेली को हल करने के लिए सिर्फ अच्छे निपुणता और सरलता के लिए पर्याप्त नहीं है। व्यक्ति रूबिक क्यूब विधानसभा इष्टतम संभव प्रयास के रूप में रूप में छोटे खर्च करने की इजाजत दी योजना में जाना जाता है किया जाना चाहिए। चरणों की न्यूनतम संख्या समस्या को हल करने के लिए आवश्यक है, और वहाँ है "भगवान के एल्गोरिथ्म।"

कई वैज्ञानिक मन और प्रशंसकों का समाधान खोजने की कोशिश की। एक समय यह सोचा गया कि किसी भी स्थिति से कुछ कदम दूर की न्यूनतम संख्या - 18, लेकिन बाद में, इस सिद्धांत गलत साबित किया गया है। इष्टतम अनुक्रम के लिए खोज में यह साल का एक बहुत खर्च किया गया है, और केवल 2010 में, वैज्ञानिकों 20 चाल में एक रूबिक का क्यूब इकट्ठा करने के लिए कैसे, क्या स्थिति की परवाह किए बिना विधानसभा से पहले पहेली था जानने के लिए सक्षम थे। वर्तमान में, यह एक पूर्ण रिकॉर्ड है।

कौन तेजी से होता है - एक मशीन या एक व्यक्ति?

फिलहाल, लोगों की सबसे तेजी से अमेरिकी छात्र कॉलिन बर्न्स है - वह कम से कम 5.5 सेकंड में पहेली को हल करने में सक्षम था। एक रोबोट इंजीनियर ब्रिटिश से भागों डिजाइनर इकट्ठे लेगो Mindstorm EV3, 3253 सेकंड के लिए इस समस्या के साथ सामना। तंत्र फायदा है न केवल कि इसके सभी भागों मानव कार्रवाई की तुलना में अधिक समन्वित करने का काम। वैज्ञानिकों ने उसे के रूप में ज्यादा के रूप में 4 हथियार है कि आप 2 गुना तेजी में सभी कार्य करने की अनुमति प्रस्तुत किया है।

यह कैसे इकट्ठा करने के लिए सीखने के लिए

वहाँ रूबिक का क्यूब, जल्दी से जानने के लिए इस मूल पहेली को हल करने के लिए कैसे की अनुमति देता है, जिनमें से कोई भी मानक योजना है। विभिन्न विधानसभा सिस्टम में समस्या दृष्टिकोण अलग अलग तरीकों के लिए अनुमति देते हैं। कौन सा एक को चुनना है, यह आप पर निर्भर है। बेशक, यह कंप्यूटिंग शक्ति गूगल के बिना संभव नहीं दिखता है, तो आप 20 चाल में एक रूबिक का क्यूब इकट्ठा करने के लिए कैसे, लेकिन थोड़े समय जानने के लिए सरल समाधान खोजने के लिए सीख सकते हैं। मुख्य बात आप पर्याप्त दृढ़ता है। कोई तकनीक समस्याओं के बिना पहेली को हल करने यदि आप यह जानने पर अपने बहुमूल्य समय खर्च करने को तैयार नहीं हैं मदद नहीं करेगा।

लेकिन हर समय इस खिलौने देने के लिए इसके लायक नहीं है। डॉक्टरों रूबिक का क्यूब की घटना के बाद मनोरोग अस्पतालों में मरीजों की संख्या में वृद्धि का उल्लेख किया है। एक आघात के लक्षणों के साथ एक नियमित रूप से चेहरे, बाद में कहा जाता है बन गया "रुबिक्स सिंड्रोम।" यह एक तेज के रूप में प्रकट होता है कलाई में दर्द।

सर्किट विधानसभा

वहाँ कई योजनाओं है कि शुरुआती जल्दी से पर्याप्त जानने के लिए एक रूबिक का क्यूब डाल करने के लिए अनुमति देते हैं। यह लेख उन में से एक में शामिल हैं:

  1. सबसे पहले आप एक क्रॉस लेने की जरूरत है, जो की छोर आसन्न चेहरों पर जारी है। कोई सार्वभौमिक विधि - सब कुछ अभ्यास के साथ आता है।
  2. इसके बाद, आप सभी पक्ष जिस पर पार एकत्र किया गया था को पूरा करने और उसके चारों ओर बेल्ट के कुछ हिस्सों को इकट्ठा करने की जरूरत है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि प्रत्येक बेल्ट मोनोक्रोम था महत्वपूर्ण है।
  3. अब आप एक दूसरे बेल्ट को इकट्ठा करने और घन के विपरीत दिशा में ले जाने के लिए की जरूरत है।
  4. इस पक्ष के साथ ही शुरुआत में ख़त्म कर दिया।
  5. पूरे पक्ष समाप्त करें।
  6. अब हम क्रम में एक घन के कोनों डाल - करते तो यह है कि रंग उनके पक्षों पर रंग, जो करने के लिए वे घूम जाते हैं मेल खाते हैं।
  7. यह केवल बनी हुई है ठीक से केवल 2 पक्षों होने भागों चालू करने के लिए। घन इकट्ठे हुए।

अब आप दुनिया में सबसे लोकप्रिय पहेली खेलों में से एक के समाधान का तरीका सीख सकते हैं। यह आपको रूबिक का क्यूब की एक सार्वभौमिक योजना में मदद मिलेगी।

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