कंप्यूटरकंप्यूटर गेम

"शिकारी Pripyat। संदर्भ बिंदु" (मार्ग)

आज हम खेल, के बारे में बात "Pripyat बेंचमार्क।" इसके पारित होने में विस्तार से वर्णित किया जाएगा। इस परियोजना के एक बड़े पैमाने पर संशोधन और "स्टॉकर" की एक श्रृंखला को दर्शाता है।

द्वेषी नियंत्रक

तो, हम खेल के पहले अध्याय है "Pripyat बेंचमार्क।" पारित होने के कर्नल, जो हमें तारीख तक लाता है के साथ एक विस्तृत बातचीत के साथ शुरू होता है। हम बुनियादी और अतिरिक्त काम मिलता है। हम फेरिस व्हील पर जाएं। हम 4 बच्चों की ड्राइंग और खिलौना खोजने की जरूरत है। सावधान रहें, क्योंकि स्थानीय पीछा करने वालों बहुत अमित्र। रास्ते पर, हम जीवन और खोज अंतरिक्ष के सभी असामान्य रूपों को समाप्त। हम "किताबें सभा" पर जाएँ। हम "ऋण" के प्रतिनिधियों के साथ संवाद। हम कैफे में का पालन करें। हम कपड़े धोने के कमरे के लिए मिलता है। आवश्यक उपकरण प्राप्त। हम व्यक्ति जो हमें पैसे बनाने के लिए आमंत्रित किया है पाते हैं। उन्होंने सवाल पूछने के लिए जा रहा है, और हम प्रत्येक सही जवाब के लिए एक पुरस्कार प्राप्त होगा। त्रुटि के मामले में हमें का भुगतान करना होगा। हम शर्तों से सहमत हैं। सभी सवालों का जवाब देने के बाद बातचीत करने के लिए बदल जाते हैं। हम खबर के बारे में पता। हम दुकान की चाबी की वापसी के लिए एक नौकरी मिल। हम जगह में जाते हैं।

कुंजी

हम खेल "स्टॉकर के दूसरे भाग के लिए बदल जाते हैं। Pripyat बेंचमार्क। " मार्ग तथ्य यह है कि सभी डिपार्टमेंटल स्टोर के दरवाजे बंद कर से जटिल। हम पास के पक्षियों के बच्चे को खोजने और इसे में नीचे जाना। हम एक भूमिगत सुरंग के माध्यम से गुजरती हैं। सीढ़ियों से ऊपर जाएं और इमारत में खुद को पाते हैं। राक्षसों को हटा दें। चाबी लेने। फर्श पर पहले। इसके बाद, हम कंप्यूटर के साथ कमरे, और एक दूसरे लिफ्ट में गुजरती हैं। "द्वीप" खेल में हिस्सा लेने के लिए एक प्रस्ताव प्राप्त करता है। हम सहमत हैं। "द्वीप" पर चलें। हम काम आइवी के साथ बात करने के लिए मिलता है। हम उसके साथ बात करते हैं। हम उनके योग्यता के एक विकल्प बनाने के लिए कहा जाता है। हम पुष्टि करते हैं कि यह कुछ भी का डर नहीं है। हम आधार खाली करने के लिए है, जबकि बाहों में हम केवल एक चाकू है की है। दुश्मन के साथ पकड़ के लिए आता है। हथियार का चयन करें। हम एक संदेश है कि "द्वीप" खेल के स्तरों में से एक पारित हो जाता है मिलता है। आइवी के लिए खोज करता है। उसे सूचित करना है कि डेटाबेस से मुक्त है। अतिरिक्त जानकारी प्रदान करें। हम फोन के लिए भेजा गया था। हम बगल के कमरे में जाते हैं और फोन का जवाब। मुख्य कथानक पर वापस जाएँ। कपड़े धोने के कमरे में प्रकट होता है। हम मालिक की चाबी दे। हम एक पुरस्कार मिलता है। हम "द्वीप" पर लौटने के लिए सक्षम होने के लिए लेखांकन से एक नकली चाबी बनाने के बारे में पूछते हैं।

प्रतिलिपि

मार्ग फैशन "Pripyat बेंचमार्क" डीजल के साथ परिचित जारी रखा। यही कारण है कि वह एक नकली चाबी बना सकते हैं, लेकिन यह विशेष तैयारी और सुई फ़ाइल की आवश्यकता है। हम इन वस्तुओं की खोज करने में नौकरी पाने के। हम फेरिस व्हील के लिए का पालन करें। हम तस्करों को पूरा। हम बात करने के लिए कोशिश कर रहे हैं। असफल। पर का पालन करें। मैं फेरिस व्हील महिला ड्राइंग मिल। यह अस्पताल से दृश्य। हम वहाँ जाते हैं। भूमि तल पर हम एक बच्चे की ड्राइंग के बाद अस्पताल पाते हैं। हम यह जांच करते हैं। इसके बाद, हम भवन, अस्पताल के सामने स्थित जांच करते हैं। सीढ़ियों से ऊपर जाएं। एक कमरे में, एक पुस्तक का चयन करें।

चित्र

हम खेल "स्टॉकर में अगले बच्चों के चित्र की तलाश में जाने। Pripyat बेंचमार्क। " पारित होने के Tkachenko से एक संचार की प्राप्ति पर चला जाता है। हम Pripyat पर पर्यटकों के एक समूह धारण करने के लिए नौकरी पाने के। हम संस्कृति की सभा के लिए जाना है। लेकिन अब हमें खोज पैटर्न पर लौट सकते हैं। उत्तरार्द्ध बालवाड़ी में है। हम इसके लिए खोज और वहीं से शुरू। हम जांच करते हैं। हम हेडलाइट्स के साथ एक बच्चे के हाथ से बने कारों देखते हैं। हम डीजल के लिए आते हैं। हम उसे अस्पताल की किताब दे। हम बीडब्ल्यूसी में जाते हैं। "फ्रीडम" बैठकों टुकड़ी। हम हर किसी के साथ बात करते हैं। हम एक नई नौकरी मिल। हम कमरे की जांच सुई फ़ाइल पाते हैं।

ब्रुइन

खेल के अगले भाग के लिए आगे बढ़ें "Pripyat के कॉल:। एक संदर्भ बिन्दु" मार्ग खाली चाबी के लिए खोज करने के लिए जारी रहेगा। हम इसे शेल्फ पर पाते हैं। हम "बेल" पर जाएं। हम परिसर की जांच। हम सभी आइटम एकत्र। इमारत से बाहर निकलें। हम उपास्थि को छोड़ दें। हम उसे एक खाली, सुई फ़ाइल और इनाम दे। हमें बताया जाता है कि सब कुछ जल्द ही तैयार हो जाएगा। हम बस स्टेशन के पास जाओ। हम गज़ेबो में अगले बच्चे के चित्र हैं। यह भालू को दर्शाया गया है। हम बस टर्मिनल के निर्माण के लिए जाना और डाकुओं को पूरा। हम बुराई Raccoon साथ बात करते हैं। हम भालू के लिए किराने की दुकान में जाते हैं। भाड़े के सैनिकों के साथ पकड़ के लिए आता है। हम वृद्धि। हम खिड़की पर भालू पाते हैं।

वैज्ञानिकों

खेल के अगले अध्याय के लिए आगे बढ़ें "Pripyat बेंचमार्क।" वैज्ञानिक Tkachenko, जो मदद की जरूरत है से परिचित हो लें के पारित होने के। हम संस्कृति की सभा में उससे मिलने। यह भी एसबीयू घरों। हम Tkachenko के साथ बात करते हैं। हम अस्पताल में समूह लाने के लिए काम मिलता है। हम निर्दिष्ट बिंदु पर जाते हैं, असामान्य प्राणियों पर हमला करने के टीम के साथी की रक्षा। हम एक पूरे के रूप में अस्पताल में समूह प्रदान करते हैं। हम वृद्धि। सुरक्षा के प्रमुख के पूरा करने के लिए एक नौकरी प्राप्त करें। हम उसके साथ बात करते हैं। हम खोज पुरस्कार मिलता है। एक नया काम है। हम कपड़े धोने के लिए जाना।

कागजात

खेल "Pripyat के कॉल: प्रारंभिक बिंदु" के पारित होने के उपास्थि के साथ बातचीत जारी रखने के लिए। हम काम मिलता है। हम शहर के विभिन्न भागों में नोटों को इकट्ठा करने की जरूरत है। हम कैफे "जुगनू" का संकेत मिलता है और वहाँ जाना। हम एक नोट मिला। हम इसे पढ़ा। हम सिनेमा के एक संकेत मिलता है। हम उसे करने के लिए जाना। रास्ते में हम स्कूल का दौरा और वहाँ एक किताब पाते हैं। वेब का पालन करें। हम एक पियानो पाते हैं। हम निम्नलिखित टिप्पणी और पढ़ पाते हैं। हम "जयंती" का संकेत मिलता है और वहाँ जाना। हम दूसरी मंजिल पर वृद्धि, और राक्षसों के साथ बैठक के बाद ऊपर की ओर पथ जारी है। हम छत के लिए मिलता है। वहाँ, छज्जा पर हम एक नया नोट प्राप्त करके पढ़।

गेराज

हम प्रवाह जारी है। "स्टॉकर। Pripyat के कॉल: प्रारंभिक बिंदु "- एक अप्रत्याशित खेल है, और वह उपास्थि के साथ एक नया बैठक पर चला गया। हम इसे कपड़े धोने के लिए छोड़ दें। हम लेखक नोटों के साथ बात करते हैं। हम एक नया काम है, जो गोदाम से संबंधित है मिलता है। हम उसकी खोज पर बाहर सेट। इस के लिए हम कुछ ही मिनटों की है। हम गैरेज को मिलता है। हम लड़ाई में शामिल होने। विस्फोटकों के लिए खोज करता है। एक एपीसी में यह स्थापित करें। हम विस्फोट से छिपा। हम वापस आ गए कपड़े धोने के लिए जाना। हम कार्य पर उपास्थि को सूचित करें। हम एक डीजल इंजन के पास जाओ। हम उसे किताब दे। हम उसे एक नया काम मिलता है। हम एक राइफल तेल खोजने की जरूरत है।

सेना की टुकड़ी बेलोवा

खेल के अगले अध्याय के लिए आगे बढ़ें "Pripyat बेंचमार्क।" पारित होने के जानकारी प्राप्त होने कि वैज्ञानिकों के एक समूह पर हमला किया गया पर चला जाता है। हम टीम की मदद की जरूरत है। हम "किताबें सभा" के लिए जाना। इस जगह के लिए एक संकेत किट में से एक है। इमारत बैग की दीवारों का पता लगाएं, उपकरण ले रहा है कोड 6041. दर्ज करें। हम "जयंती" करने के लिए का पालन करें। हम Belov के साथ मिलने। अनुसंधान समूहों के विवरण को परिष्कृत करें। हम आतंकवादियों को खत्म करने में मदद करने के लिए कहा जाता है। हम एक साथी के साथ पश्चिमी प्रवेश द्वार का पालन करें। हम स्थिति पर कब्जा और बेलोवा के आदेश के लिए प्रतीक्षा करें। दुश्मन के साथ पकड़ के लिए आता है। तस्करों खोजें। हम सीपीसी समूह कमांडर पाते हैं। पत्राचार पढ़ें। पीडीए Belov दे। अपने संदेह रिपोर्ट। उन्होंने कहा कि आगे बढ़ने के लिए आदेश दिया था। हम मनोरंजन केंद्र "ऊर्जावान" करने के लिए समूह का आयोजन करेगा। हम आतंकवादियों को खत्म करने और बंधकों को मुक्त करने की जरूरत है। हम मैदान में प्रवेश कर रहे हैं। हम काम एक बंधक के साथ बात करने के लिए मिलता है। हम उसके साथ बात करते हैं। हम एक नई नौकरी मिल। सिनेमा के लिए उत्तरजीवी के साथ। हम समूह के साथ मिलते हैं। अप्रत्याशित हमले शुरू होता है, जिसके दौरान हम भी घायल हो गए। नायक चेतना खो देता है। जीवन के लिए आता है। अगला - डॉक्टर और कुछ मृत पार्टी के सदस्यों।

कैश

खेल "स्टॉकर के पारित होने के। Pripyat बेंचमार्क "हमारे उद्धारकर्ता के साथ बातचीत जारी रखने के लिए। वह हमें उपास्थि के लिए भेजता है। इसके अलावा, डॉक्टर दवाओं के साथ अस्पताल से बाहर माल लाने के लिए कहता है। हम जगह में जाते हैं। इमारत में चिकित्सा आपूर्ति का मामला नहीं है। आंगन में, झाड़ियों के पास, हथियार कैश खोजने के लिए। हम कोड 8539. सभी उपकरण ले रहा है दर्ज करें। हम कपड़े धोने के लिए जाना। हम सब कुछ आप की जरूरत है खरीदते हैं। हम उपास्थि के साथ बात कर रहे हैं। वह मदद करने के लिए वादा करता है। लेकिन एक कार्य को करने के लिए कहा। हम कपड़े धोने गार्ड में लाने की जरूरत है। हम डॉक्टर के पास जाना। हम बातचीत और दवाओं दे। हम एक नई नौकरी मिल। हम रिकॉर्ड के एक नंबर पारित कर दिया। उनमें से हम कुछ स्थानों की खोज करने की आवश्यकता है सीखना चाहिए। लेकर रिकॉर्डिंग पढ़ें। हम geocaches के संकेत मिलता है। अब हम कपड़े धोने के कमरे के लिए एक समूह पकड़ की जरूरत है। हम इसे क्षेत्र में पाते हैं। हम कपड़े धोने के लिए जाना, उनकी टीम को कवर। हम कार्य पर उपास्थि को सूचित करें। हम वैज्ञानिक के बारे में जानकारी मिलती है।

तेल गन

Cheats "Pripyat बेंचमार्क" स्टोर "बिर्च" के लिए जा रहा रखने के लिए। हम वहाँ तस्करों को पूरा। हम उन लोगों के साथ बात करते हैं। शूटआउट शुरू होता है। विरोधियों को हटा दें। इन पीडीए Maslov में से एक ले रहा है। हम पत्राचार अध्ययन करते हैं। हम वापस मिलता है। हम "जयंती" पर जाएं। हम वहाँ एक समूह को पूरा। हम नाखून के साथ बात करते हैं। हम Maslova को पारित कर दिया। हम उसके साथ संवाद। हम सोने के गहने के साथ एक मामले के बारे में जानकारी प्राप्त करते हैं। एक नया काम में प्रवेश करती है। हम जनरेटर के लिए का पालन करें। हम एक नोट मिला। हम इसे पढ़ा। हम नदी बंदरगाह के लिए आगे बढ़ने के लिए की जरूरत है। हालांकि, इससे पहले कि हम बालवाड़ी में का पालन करें। हम एक पियानो पाते हैं। आस-पास के हम आपको दस्तावेज़ अटैची चाहते हैं। हम नदी बंदरगाह के लिए छोड़ दें। "मोनोलिथ" साथ पकड़ के लिए आता है। हम एक नोट करना चाहते हैं। हम इसे पढ़ा। हम कपड़े धोने के लिए का पालन करें। आस-पास के हम पुल चाहते हैं। नीचे चला गया। हम नए क्षेत्र में गिर जाते हैं। हम यह जांच करते हैं। हम पुल के अंत तक लगभग गुजरती हैं और शस्त्रागार तेल पाते हैं। ले रहा है। हम रेलवे ट्रैक तक पहुँचते हैं। हम निकोलस को पूरा। हम उसके साथ बात करते हैं। हम इसे वापस लेने और मदद करने के लिए सहमत हैं। हम Pripyat में नौकरी लग डॉक्टर मिलता है। हम वापस आ गए कपड़े धोने के लिए जाना। कैबिनेट में से एक पर एक तिहाई नोट है। हम यह अध्ययन करते हैं। हम कॉलेज के लिए आगे बढ़ने के लिए की जरूरत है। पहले हम स्नेहन डीजल दे।

"Pripyat बेंचमार्क": एलायंस समय, अगले स्तर के पारित होने के

हम एक नया काम है कि इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के साथ सौदों मिलता है। वे जिज्ञासा है। हम "किताबें सभा" के लिए जाना। आस-पास के उपकरणों का एक सेट है। हम जिज्ञासा चाहते हैं। हम उसके साथ संवाद। हम जानकारी के लिए पूछना। उन्होंने कहा कि एक आयोग के बदले में मदद करने के लिए तैयार है। हम समूह "फ्रीडम" के नेता के साथ बात करने की जरूरत है। हालांकि, इससे पहले कि हम डिपार्टमेंटल स्टोर में जाते हैं। और भूमिगत मार्ग में एक किताब के लिए खोज। हम सीसीडी में का पालन करें।

हम दो कलाकृतियों की तलाश है। हम अइसा मिलते हैं। हम उसके साथ बात करते हैं। हम गायब लोगों के बारे में बात करते हैं। हम "मुक्त" के बारे में जानकारी मिलती है। एक नया काम है। कपड़े धोने का पालन करें। हम Glomar से बात करें। वह हमें डाकुओं के लिए भेजता है। हम केंद्रीय Pripyat में जाते हैं। हम बुराई Raccoon से बात करें। हम लापता होने Fedka के बारे में उनसे सीखते हैं। हम स्कूल में का पालन करें। दुश्मन के साथ पकड़ के लिए आता है। आस-पास के छत गज़ेबो कैश से कोड के साथ पट्टी पाते हैं। निर्माण स्थल के लिए का पालन करें। टूटी हुई मशीन में इस क्षेत्र में उपकरणों का एक सेट है।

हम नष्ट कर दिया घर में जाते हैं। शीर्ष मंजिल पर, सही हुड पर, हम अज्ञात से एक नोट मिला। हम छत के लिए ऊपर जाना। फर्नीचर को हम एक फोटो एलबम पाते हैं। टिप्पणी सीखना। CPSU के सिटी समिति का पालन करें। हम निम्नलिखित टिप्पणी पाते हैं। हम बीडब्ल्यूसी में जाते हैं। हम एक छिपने की जगह की तलाश है। हम कोड 0952. उपकरण ले रहा है दर्ज करें। "प्रोमेथियस" सिनेमा के पास जाओ। दूसरी मंजिल पर वृद्धि। हम उपकरण पाते हैं। हम स्कूल में का पालन करें। हम अंदर मिलता है। हम एक छिपने की जगह की तलाश है। हम सब कुछ आप की जरूरत है लेने। हम किराने की दुकान में जाते हैं। हम बिजली शेड पाते हैं। अगला - "Zaporozhets।" इसके पीछे खंडहर का पता लगाया जा करने के लिए कर रहे हैं। मशीन ले रहा है। सेटिंग अपडेट की गई। हम डॉक्टर के पास होटल में जाते हैं। हम उसके साथ बात करते हैं। हम काम के कार्यान्वयन पर रिपोर्ट करते हैं। हम निकोलस के बारे में बात कर रहे हैं। हम सीरम का काम मिलता है। हम सोफे फ्लैश ड्राइव के पीछे चाहते हैं। उपास्थि के पास जाना चाहिए। हालांकि, फिल्म थिएटर में जाने से पहले "प्रोमेथियस"। हम वहाँ कैश पाते हैं।

इसलिए हम गुजर खेल "स्टॉकर माना जाता है। Pripyat के कॉल: एक संदर्भ बिन्दु "।

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